Ich versuche, Ereignis-Listener in Typoskript zu entfernen. Ich füge einen Ereignis-Listener in die if-Anweisung ein. In der else-Anweisung versuche ich, diese Ereignis-Listener zu entfernen, aber aus irgendeinem Grund werden sie nicht entfernt.
Zu Ihrer Information: Ich habe eine Schaltfläche, auf der ich einen booleschen Wert festlegen kann (movePick). Wenn das wahr ist, möchte ich mein Objekt bewegen können. Hier wird der Event-Listener erstellt. Wenn ich erneut auf die Schaltfläche klicke, kann ich das Objekt nicht mehr verschieben. Aus diesem Grund habe ich versucht, den Ereignis-Listener zu entfernen.
public moveObject(movePick: boolean, raycaster: THREE.Raycaster): void { const plane = new THREE.Plane(); const pNormal = new THREE.Vector3(0, 1, 0); // plane's normal const planeIntersect = new THREE.Vector3(); // point of intersection with the plane const pIntersect = new THREE.Vector3(); // point of intersection with an object (plane's point) const shift = new THREE.Vector3(); // distance between position of an object and points of intersection with the object let isDragging = false; let dragObject: any; // events const pointermove = (event: PointerEvent) => { const rect = this.canvas.getBoundingClientRect(); const x = event.clientX - rect.left const y = event.clientY - rect.top const pickPosition = { x: 0, y: 0 }; pickPosition.x = (x / this.canvas.clientWidth) * 2 - 1; pickPosition.y = (y / this.canvas.clientHeight) * -2 + 1; raycaster.setFromCamera(pickPosition, this.camera); // console.log("movePICK IN POINTERMOVE",movePick) if (isDragging) { raycaster.ray.intersectPlane(plane, planeIntersect); dragObject.position.addVectors(planeIntersect, shift); } } const mousedown = () => { const intersects = raycaster.intersectObjects(this.scene.children); for (let i = 0; i < this.mesharr.length; i++) { if (intersects[0].object.name == this.mesharr[i].name && intersects[0].object.name != "Rail") { pIntersect.copy(intersects[0].point); plane.setFromNormalAndCoplanarPoint(pNormal, pIntersect); shift.subVectors(intersects[0].object.position, intersects[0].point); isDragging = true; dragObject = intersects[0].object; } } } const pointerup = () => { isDragging = false; dragObject = null; } **if (movePick) { document.addEventListener("pointermove", pointermove); document.addEventListener("mousedown", mousedown); document.addEventListener("pointerup", pointerup); } else { document.removeEventListener("pointermove", pointermove); document.removeEventListener("mousedown", mousedown); document.removeEventListener("pointerup", pointerup); }** }
Wenn ich die Ereignisliste in derselben if-Anweisung lösche, in der ich die Ereignisliste hinzugefügt habe, werden sie gelöscht. Wenn ich jedoch erneut auf die Schaltfläche klicke und die else-Anweisung eingebe, kann ich sie nicht löschen. Ich habe auch mehrere Lösungen im Stackoverflow ausprobiert, aber keine davon hat funktioniert.
将事件实例保存到类字段中,然后在removeEventListener中调用该实例,例如。
现在应该可以了