Python-Neuling, ich möchte eine Frage zur untersten Ebene von Variablentypen und unveränderlichen Typen stellen.
给我你的怀抱
给我你的怀抱 2017-06-12 09:21:12
0
4
725

Erster Code:

a = "hello"   #定义一个字符串的变量
print(id(a))  #第一次的地址
print(a)      #a = hello
a = a.upper() # 单纯的a.upper() 执行过后,无法存储到a本身,必须得重新赋值给a  换句话说,a在被upper之后,重新指向了一个新的地址
print(id(a))  #第二次的地址
print(a)

Das erste Ergebnis der Codeausführung:

Zweiter Code:

b = [11,22,33,44,55]  #定义一个列表的变量
print(id(b))          #第一次的地址
print(b)              #b = [11,22,33,44,55]
b.append(99)          #单纯的b.append()执行过后,不需要存储到b,因为b已经被更改
print(id(b))          #检查第一次的地址
print(b)              #发现在第一次地址当中,b已经改变
#b = b.append(99)     #如果将修改b这个行为赋值到b
#print(id(b))         #检查地址,发现已经变更
#print(b)             #检查b的值,发现已经变更。b的值为none   因为b.append(99)本身的返回值为none
#[***列表为可修改变量,因此修改完之后,地址跟原来的一样。反而是如果像修改字符串那样重新赋值,变得不可行。原因在于append语句本身并不返回值。***]
#字符串赋值之后放在内存一个地址,这个地址上面的字符串是无法更改的,只能重新做一个新的字符串,然后改变变量的指向位置。
#而列表赋值之后存在一个内存的地址,这个列表里面的值是可以直接修改的。不需要重新做一个新的列表,然后改变变量的指向位置。

Das zweite Ergebnis der Codeausführung:

Während ich Python lernte, wurde mir gesagt, dass Zeichenfolgen unveränderliche Typen und Listen veränderliche Typen sind. Mit anderen Worten: Wenn ich eine Zeichenfolge ändern möchte, erstelle ich tatsächlich eine neue Zeichenfolge und füge sie an der neuen Adresse im Speicher ein. Die ursprüngliche Zeichenfolge ist immer noch dieselbe. Wie im ersten Codeabschnitt gezeigt.
Die Liste ist unterschiedlich, die Liste kann direkt an der ursprünglichen Speicheradresse geändert werden. Wie im zweiten Codeabschnitt gezeigt.
Meine Frage:
Was ist der grundlegende Unterschied zwischen veränderlichen Typen und unveränderlichen Typen? Warum kommt es zu diesem Unterschied? Warum muss im ersten Code die Adresse geändert werden, wenn a sich ändern möchte, im zweiten Code kann b jedoch den Wert der Liste direkt ändern, ohne die Adresse zu ändern. Welche Logik liegt hier zugrunde? Ich frage mich, ob das bedeutet, dass die Liste selbst tatsächlich eine Sammlung von Werten ist. Sie spiegelt nur die Sammlung selbst wider und verweist auf eine Sammlung von Werten auf diesen einen Ort, sodass sie geändert werden kann. Ich weiß nicht, ob ich es klar ausgedrückt habe.
Ich bin einfach sehr neugierig auf diese Sache. Das heißt, was genau ist eine Liste? Die Zeichenfolge kann nicht geändert werden. Was sind die beiden, nachdem man tiefer nach unten gegangen ist?

给我你的怀抱
给我你的怀抱

Antworte allen(4)
大家讲道理

其实对象可变不可变, 对py, 都是内部实现的问题, 如果我修改相应的方法, 将其写回到本身, 这样也能模仿出可变的现象, 就小小类似tuplelist的关系,
既然想了解底层, 那就直接看源码吧:
这是字符串的upper()

static PyObject *
string_upper(PyStringObject *self)
{
    char *s;
    Py_ssize_t i, n = PyString_GET_SIZE(self); # 取出字符串对象中字符串的长度
    PyObject *newobj;

    newobj = PyString_FromStringAndSize(NULL, n); # 可以理解成申请内存空间
    if (!newobj)
        return NULL;

    s = PyString_AS_STRING(newobj);  # 从newobj对象取出具体字符串指针

    Py_MEMCPY(s, PyString_AS_STRING(self), n); # 拷贝旧的字符串

    for (i = 0; i < n; i++) {
        int c = Py_CHARMASK(s[i]);
        if (islower(c))
            s[i] = _toupper(c);   # 修改对应指针位置上的内容
    }

    return newobj;  # 返回新字符串对象 (区分字符串对象和里面字符串的指针)
}

这是列表的append

int
PyList_Append(PyObject *op, PyObject *newitem)
{
    if (PyList_Check(op) && (newitem != NULL))
        return app1((PyListObject *)op, newitem);
    PyErr_BadInternalCall();
    return -1;
}

static int
app1(PyListObject *self, PyObject *v)
{
    Py_ssize_t n = PyList_GET_SIZE(self);

    assert (v != NULL);
    if (n == PY_SSIZE_T_MAX) {
        PyErr_SetString(PyExc_OverflowError,
            "cannot add more objects to list");
        return -1;
    }

    if (list_resize(self, n+1) == -1)
        return -1;

    Py_INCREF(v);
    PyList_SET_ITEM(self, n, v);   # 因为列表是头和和成员分开的, 所以直接将新成员追加在原来的成员数组后面, 长度变化通过resize实现
    return 0;
}
巴扎黑

python字符串有cache的,如果两个相同的字符串在不同的变量a,b,他们的id(a), id(b)是一样的.
但如果当a, b的引用为0是,就会自动销毁对象.

楼主的例子: 

a = a.upper()

a的变量内容已经变化,不一样了,旧的内容没有了引用,垃圾回收销毁对象.
b是列表,是可变的,可以再申请内存.同时,b有内容引用,不会被销毁.

为情所困

往再底层深入,就去看python的C源码呗~

可不可变,是python语言规定的。

不可变类型 没有提供修改对象自身的方法,而 可变类型 提供了这些方法。就这些差别,没啥神秘的。

仅有的幸福

从硬件角度说,提供给用户的接口是按照规定设定好的,操作内存就是固定的方式,不存在可变和不可变。
往上,就是操作系统层,对硬件api进行了大量的封装,使用户操作变得丰富,对于python解释器是使用c语言编写的,使用python时只是使用了python的语用,编写代码,然后交给解释器去执行.在上面的前提下,来解释当前问题,python的可变和不可变是python创建者规定的,实现这些规定的方式可能就是调用了不同的底层api,或者是不同底层api相互组合来实现的。将这些规定以python语用的形式提供给用户使用,最后还是编译成0,1去让计算机执行。对于用户来说,可变和不可变对象是语言提供的一个特性,可以完成一些功能,但是对于计算机其实是没区别的。

Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage