Kurs Dazwischenliegend 11336
Kurseinführung:„Selbststudium IT-Netzwerk-Linux-Lastausgleich-Video-Tutorial“ implementiert hauptsächlich den Linux-Lastausgleich durch Ausführen von Skriptvorgängen im Web, LVS und Linux unter Nagin.
Kurs Fortschrittlich 17638
Kurseinführung:„Shang Xuetang MySQL Video Tutorial“ führt Sie in den Prozess von der Installation bis zur Verwendung der MySQL-Datenbank ein und stellt die spezifischen Vorgänge jedes Links im Detail vor.
Kurs Fortschrittlich 11351
Kurseinführung:„Brothers Band Front-End-Beispiel-Display-Video-Tutorial“ stellt jedem Beispiele für HTML5- und CSS3-Technologien vor, damit jeder die Verwendung von HTML5 und CSS3 besser beherrschen kann.
2023-09-05 11:18:47 0 1 829
Experimentieren Sie mit der Sortierung nach Abfragelimit
2023-09-05 14:46:42 0 1 730
2023-09-05 15:18:28 0 1 619
PHP-Volltextsuchfunktion mit den Operatoren AND, OR und NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 581
Der kürzeste Weg, alle PHP-Typen in Strings umzuwandeln
2023-09-05 15:34:44 0 1 1009
Kurseinführung:CSS-Animationsleitfaden: Bringen Sie Ihnen Schritt für Schritt bei, fliegende Spezialeffekte zu erstellen. Einführung: CSS (Cascading Style Sheets) ist eine sehr wichtige Technologie im Webdesign und kann zum Festlegen des Stils und Layouts von Webseiten verwendet werden. Unter den verschiedenen Effekten ist der Flugeffekt sehr beliebt. In diesem Artikel zeigen wir Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie mit CSS einen Flugeffekt erstellen und stellen Ihnen konkrete Codebeispiele zur Verfügung. 1. Erstellen Sie eine HTML-Struktur. Zuerst müssen wir eine HTML-Struktur erstellen, um unsere Flugeffekte unterzubringen. Das Folgende ist H
2023-10-19 Kommentar 0 1166
Kurseinführung:1. Öffnen Sie die PPT-Software, erstellen Sie eine neue Folie und fügen Sie über die Menüleiste einen Bogen ein. 2. Kopieren Sie den eingestellten Bogen und verschieben Sie ihn dann, um die Form der Meeresoberfläche zu bilden. 3. Fügen Sie über [Einfügen], [Bild] in der Menüleiste ein Bild eines Vogels ein. Stellen Sie dann die Bildgröße größer ein. 4. Klicken Sie in der Menüleiste auf [Animation], wählen Sie das Bild aus, legen Sie für die Animation einen benutzerdefinierten Pfad fest und wählen Sie „Links“. 5. Kopieren Sie ein Bild und stellen Sie den benutzerdefinierten Animationspfad auf einen Bogen nach unten ein. 6. Wählen Sie das erste Bild aus, stellen Sie die Bildanimationsdauer auf einen längeren Punkt ein und erweitern Sie dann den Bildanimationspfad bis zum linken Ende der Folie.
2024-03-26 Kommentar 0 1286
Kurseinführung:Um sich in „Dragon's Dogma 2“ mit der Harpyie fortzubewegen, muss man an einer bestimmten Stelle eine Wolfsrauch-Requisite platzieren, die Harpyie durch den Leuchtfeuerrauch anlocken und sich dann von ihr fliegen lassen. Wie benutzt man die Harpyie, um sich in Dragon's Dogma 2 zu bewegen? Antwort: Lassen Sie einfach die Harpyie mit dem Charakter fliegen, um diesen Erfolg abzuschließen. Für diesen Erfolg muss der auf der Karte markierte rote Kreis erreicht werden. Öffnen Sie nach Ihrer Ankunft Ihren Rucksack, suchen Sie nach dem Rauch, der seltsame Vögel anlockt, und klicken Sie, um ihn zu verwenden. Dann wird das Leuchtfeuer angebracht und nach einer Weile wird die Harpyie landen, und Sie müssen ihre Füße greifen. Die Harpyie fliegt dann mit dir nach oben, was bedeutet, dass der Erfolg erreicht ist. Wenn Sie zum höchsten Punkt fliegen, können Sie als Belohnung auch eine Schatztruhe erhalten, die Sie also genauso gut unterwegs einsammeln können.
2024-03-25 Kommentar 0 849
Kurseinführung:Wie kann man die Vogelbeobachtung in der Stadt Xindong genießen? Beim Beobachten von Vögeln in der Stadt Xindong müssen Sie darauf achten, dass Sie den Vögeln nicht zu nahe kommen, da sie nervös davonfliegen. Viele Freunde wissen immer noch nicht, wie man in der Stadt Xindong Vögel beobachtet. Hier ist eine Anleitung, wie man in der Stadt Xindong Vögel beobachtet. Einführung in die Vogelbeobachtung in der Stadt Xindong
2024-07-29 Kommentar 0 835
Kurseinführung:1. Was ist eine abstrakte Klasse? Wenn mehrere Klassen Verhaltensweisen derselben Art aufweisen, wie z. B. das Gehen von Menschen und das Gehen von Tieren, handelt es sich beim Gehen um ein Verhalten derselben Art bei zwei verschiedenen Klassen von Menschen und Tieren. Um die Verwaltung zu erleichtern, können diese Verhaltensweisen abstrahiert und in einer konzentriert werden Klasse. Dadurch wird eine Klasse erstellt, die das gemeinsame Verhalten mehrerer Klassen konzentriert. 2. Was ist eine Schnittstelle? Die beiden Klassen weisen nicht nur Verhaltensweisen gleicher Natur auf, sondern auch Verhaltensweisen unterschiedlicher Natur. Schlafen ist beispielsweise ein gemeinsames Verhalten von Menschen und Vögeln und kann in einer abstrakten Klasse definiert werden. aber Fliegen ist es nicht.
2017-07-18 Kommentar 0 1386