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Kurseinführung:„Selbststudium IT-Netzwerk-Linux-Lastausgleich-Video-Tutorial“ implementiert hauptsächlich den Linux-Lastausgleich durch Ausführen von Skriptvorgängen im Web, LVS und Linux unter Nagin.
Kurs Fortschrittlich 17630
Kurseinführung:„Shang Xuetang MySQL Video Tutorial“ führt Sie in den Prozess von der Installation bis zur Verwendung der MySQL-Datenbank ein und stellt die spezifischen Vorgänge jedes Links im Detail vor.
Kurs Fortschrittlich 11334
Kurseinführung:„Brothers Band Front-End-Beispiel-Display-Video-Tutorial“ stellt jedem Beispiele für HTML5- und CSS3-Technologien vor, damit jeder die Verwendung von HTML5 und CSS3 besser beherrschen kann.
2023-09-05 11:18:47 0 1 820
Experimentieren Sie mit der Sortierung nach Abfragelimit
2023-09-05 14:46:42 0 1 723
2023-09-05 15:18:28 0 1 611
PHP-Volltextsuchfunktion mit den Operatoren AND, OR und NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 576
Der kürzeste Weg, alle PHP-Typen in Strings umzuwandeln
2023-09-05 15:34:44 0 1 1000
Kurseinführung:Zu den Canvas-Spezialeffekten gehören Partikeleffekte, Linienanimation, Bildverarbeitung, Textanimation, Audiovisualisierung, 3D-Effekte, Spieleentwicklung usw. Ausführliche Einführung: 1. Partikeleffekt, indem die Position, Geschwindigkeit und Farbe der Partikel gesteuert werden, um verschiedene Effekte zu erzielen, wie z. B. Feuerwerk, Regentropfen, Sternenhimmel usw. 2. Linienanimation, indem kontinuierliche Linien auf der Leinwand gezeichnet werden, um verschiedene zu erzielen Effekte. 3. Bildverarbeitung: Durch die Verarbeitung von Bildern können Sie verschiedene coole Effekte erzielen, z. B. Bildwechsel, Bildspezialeffekte usw.;
2023-08-18 Kommentar 0 1465
Kurseinführung:Dies ist eine coole HTML5-Canvas-Animation. Sie simuliert die Animations-Spezialeffekte des Aufblühens von Feuerwerkskörpern in unserem wirklichen Leben. Der Effekt ist sehr realistisch und besteht hauptsächlich aus HTML Code, CSS-Code und Javascript-Code, natürlich ist der Javascript-Code der wichtigste
2016-05-16 Kommentar 0 3168
Kurseinführung:Überblick über die Einführung in die Canvas-Technologie Canvas ist eine neue Funktion in HTML5. Es handelt sich um ein Canvas-Element, das zum Zeichnen von Grafiken, Animationen, Spielen usw. verwendet werden kann. Im Vergleich zur Verwendung von Bildern oder Flash zur Erzielung desselben Effekts bietet Canvas eine höhere Leistung und verbraucht weniger Ressourcen. Grundlegende Verwendung Das Canvas-Element ist standardmäßig transparent und seine Breite und Höhe können durch Festlegen von CSS-Stilen angegeben oder mithilfe von JavaScript dynamisch festgelegt werden. Verwenden Sie dann getConte
2024-02-18 Kommentar 0 1075
Kurseinführung:Apple hat kürzlich angekündigt, dass es am 2. Februar sein erstes virtuelles Head-Mounted-Display-Gerät, VisionPro, auf den Markt bringen wird. Dieses XR-Gerät soll die rasante Entwicklung der nächsten Generation von Terminals anführen. Mit der Popularisierung virtueller Anzeigegeräte wird sich die digitale Interaktion von der Zweidimensionalen zur Dreidimensionalität verlagern, und dreidimensionale Modelle und dreidimensionale Animationen werden in Zukunft zu den gängigen Inhaltsformen werden. Auch die mehrdimensionale immersive Interaktion wird im Zuge des Trends der virtuellen und realen Integration zum Trend. Aus Sicht der Datenskala basiert die Datenansammlung in der Content-Branche derzeit jedoch noch hauptsächlich auf 2D-Bildern und flachen Videos, während die Datengrundlage von 3D-Modellen, 4D-Animationen und anderen Daten relativ schwach ist. Unter anderem führt die 4D-Animation Zeitsequenzen auf der Grundlage traditioneller 3D-Modelle ein, d Spezialeffekte, virtuelle Realität usw.
2024-01-19 Kommentar 0 954
Kurseinführung:In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie ein HTML5-Canvas-Element mit dem Canvas-Konstruktor erstellen. Wir können diese Aufgabe durch die Verwendung von Elementen in HTML erreichen. Bevor wir uns mit den Beispielen befassen, wollen wir zunächst die Definition und Verwendung von Elementen in HTML verstehen. Mit CanvasApi können Grafiken über Javascript- und HTML-Elemente gezeichnet werden. Es kann auf Animationen, Spielgrafiken, Datenvisualisierung, Fotobearbeitung, Echtzeit-Videoverarbeitung usw. angewendet werden. Ein Großteil des Schwerpunkts der CanvasAPI liegt auf visuellen 2D-Effekten. WebGLAPI rendert hardwarebeschleunigte visuelle 2D- und 3D-Effekte mithilfe von Elementen. Sehen wir uns das folgende Beispiel an, um den Canvas-Konstruktor mit getElem besser zu verstehen
2023-09-06 Kommentar 0 1264