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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
    2024-02-28 0 1115
  • Android-Spieleprogrammierung von Grund auf, PDF-Version
    Android-Spieleprogrammierung von Grund auf, PDF-Version
    Android-Spieleprogrammierung von Grund auf als PDF-Version, Freunde, die Android lernen, können sich darauf beziehen.
    2024-02-27 0 458
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 0 703
  • Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 6 1988
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1640
  • Android-Client SQLite-Datenbank-Upgrade-Lösung Chinesische WORD-Version
    Android-Client SQLite-Datenbank-Upgrade-Lösung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die SQLite-Datenbank-Upgrade-Lösung für Android-Clients. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-26 0 604
  • Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
    Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Aufbau des Asset-Servers für die Unity3D-Spieleentwicklung. Der Asset-Server ist derzeit das mit Unity gelieferte Tool zur Ressourcenversion. Es ähnelt jedoch dem aktuellen Unity , Asset Server ist leistungsfähiger als Unity und PerForce sind einfacher zu verwenden, da die Unity3.x-Version SVN und andere Software nicht sehr gut unterstützt. Wenn mehrere Personen zusammenarbeiten, kommt es häufig zu Datenverlusten geschehen. Weil
    2024-02-27 1 680
  • CXF erstellt eine chinesische WORD-Version für den Webservice-Server
    CXF erstellt eine chinesische WORD-Version für den Webservice-Server
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung eines Webservice-Servers durch CXF. Apache CXF ist ein Open-Source-Services-Framework, mit dem Sie die Frontend-Programmier-API zum Erstellen und Entwickeln von Services wie JAX-WS verwenden können. Diese Dienste können mehrere Protokolle wie SOAP, XML/HTTP, RESTful HTTP oder CORBA unterstützen und können auf mehreren Transportprotokollen wie HTTP, JMS oder JMS ausgeführt werden.
    2024-02-28 0 909
  • Android arbeitet mit WebService zusammen, um auf die chinesische WORD-Version der Remote-Datenbank zuzugreifen
    Android arbeitet mit WebService zusammen, um auf die chinesische WORD-Version der Remote-Datenbank zuzugreifen
    Verwenden Sie HttpClient, um Daten von der serverseitigen Aktion anzufordern. Natürlich ist der Aufruf serverseitiger Methoden zum Abrufen von Daten nicht die einzige Möglichkeit. WebService kann uns auch die erforderlichen Daten bereitstellen. Was ist also webService? Es handelt sich um einen Remote-Calling-Standard, der auf dem SAOP-Protokoll basiert. Über den Webservice können verschiedene Betriebssystemplattformen, verschiedene Sprachen und verschiedene Technologien integriert werden. Um die Dateninteraktion zwischen Android und dem Server zu realisieren, benötigen wir einige Bibliotheken im Java-Client der PC-Maschine, wie z. B. XFire, A
    2024-02-26 0 903
  • JSON-Erste-Schritte-Handbuch Chinesische WORD-Version
    JSON-Erste-Schritte-Handbuch Chinesische WORD-Version
    JSON steht für JavaScript Object Natation. Es handelt sich um ein leichtes Datenaustauschformat, das sich sehr gut für die Interaktion zwischen dem Server und JavaScript eignet. In diesem Artikel wird das JSON-Format kurz erklärt und anhand von Codebeispielen gezeigt, wie Daten im JSON-Format auf dem Client bzw. dem Server verarbeitet werden.
    2024-01-27 0 1127
  • Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 2 2067
  • Einführung in die chinesische WORD-Version von Adobe Flex
    Einführung in die chinesische WORD-Version von Adobe Flex
    Flex ist ein komponentenbasiertes Entwicklungsframework, das eine umfangreiche Internetanwendung generieren kann, die von Flash Player ausgeführt wird. Flex kombiniert eine auf Standards basierende Sprache mit einer Vielzahl erweiterbarer Benutzeroberflächen- und Datenzugriffskomponenten und ermöglicht es Entwicklern, Anwendungen mit umfassender Datenpräsentation, leistungsstarker Client-Logik und integrierter Multimedia-Funktion zu erstellen. Flex ist ein Rich-Client-Anwendungsentwicklungs-Toolkit, das auf der Flash-Plattform basiert. Als neuer Technologievertreter im Zeitalter der Rich Internet Application (RIA) wird Flex seit 2007 von Adobe verwendet.
    2024-01-17 5 3291
  • Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
    2024-02-29 12 2490
  • Detaillierte Serviceanalyse in WORD-Version
    Detaillierte Serviceanalyse in WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die eingehende Analyse von Service. Wir beginnen mit der Analyse der grundlegenden Bedeutung von Service. Das Wesentliche von Service ist die Beantwortung von Kundenanfragen. Um Dienste bereitzustellen, müssen Sie einen Rahmen für den Empfang von Anfragen, die Bearbeitung von Anfragen und die Reaktion auf den Kundendienst einrichten. Ich denke, Android-Service-Designer werden dieses Service-wesentliche Blockdiagramm immer im Kopf behalten. Aus Programmsicht muss der Dienst über ein Closed-Loop-Framework und ein Anforderungsverarbeitungs-Framework verfügen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 728
  • Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
    2024-01-29 2 1920
  • Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
    2024-02-29 1 1862
  • Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
    2024-02-26 0 676
  • Android ADB-Anwendungs- und Betriebsbefehle Chinesische WORD-Version
    Android ADB-Anwendungs- und Betriebsbefehle Chinesische WORD-Version
    Android Debug Bridge (adb) ist ein vielseitiges Tool, mit dem Sie den Status Ihres Geräts oder Emulators verwalten können. Sie können adb mit den folgenden Methoden hinzufügen: • Shell-Befehle auf dem Gerät ausführen • Emulator oder Gerät über Portweiterleitung verwalten • Dateien vom Emulator oder Gerät kopieren oder kopieren
    2024-02-26 0 826
  • Android-Kamerasystemanalyse Chinesische WORD-Version
    Android-Kamerasystemanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Analyse des Kamerasystems von Android. Die Kamera von Android umfasst die Funktionen zur Vorschau und zum Aufnehmen von Bildern. Obwohl die aktuelle Android-Release-Version des Kameraprogramms über relativ einfache Funktionen verfügt, ist seine Programmarchitektur in zwei Teile unterteilt, den Client und den Server. Sie basieren auf der Struktur des prozessübergreifenden Kommunikationsbinders von Android. Das Kameramodul enthält hauptsächlich libandroid_runtime.so, l
    2024-02-29 0 922
  • Prinzipien des Android-Anwendungsframeworks und Programmierung 36 Techniken, traditionelle PDF-Version
    Prinzipien des Android-Anwendungsframeworks und Programmierung 36 Techniken, traditionelle PDF-Version
    Prinzipien und Programmiertechniken des Android-Anwendungsframeworks 36 PDF Traditionelle Version, der Buchinhalt ist für Android 1.0 geeignet. Einige Freunde sind vielleicht noch nicht mit Android vertraut, oder? Haben Sie schon einmal von Googles maßgeschneidertem High-End-Handy von HTC gehört? Das Betriebssystem basiert auf Android. Wenn Sie sich immer noch nicht sicher sind, können Sie bei Google nach dem Mobiltelefon „HTC g2“ suchen, um sich einen groben Überblick über die Benutzeroberfläche und die Architekturfunktionen des mobilen Betriebssystems zu verschaffen. Wie auch immer, Andro
    2024-02-26 0 721
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