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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Android-Datenspeicher SQLite-Datenbankspeicher Chinesische WORD-Version
    Android-Datenspeicher SQLite-Datenbankspeicher Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die SQLite-Datenbankspeicherung für Android. Jede Datenbank in Android ist für die Anwendungspaketsuite, die sie erstellt hat, privat. Standardmäßig können andere Anwendungen nicht direkt auf diese private Datenbank zugreifen. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-26 0 1036
  • Lokale Android-Datenspeicherung, chinesische WORD-Version
    Lokale Android-Datenspeicherung, chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument konzentriert sich auf die lokale Datenspeicherung von Android. Die Möglichkeit, Daten lokal auf einem mobilen Gerät zu speichern, ist eine entscheidende Funktion für Anwendungen, die wichtige Informationen während der gesamten Ausführung oder Lebensdauer der Anwendung verwalten müssen. Als Entwickler müssen Sie häufig Informationen wie Benutzereinstellungen oder Anwendungskonfigurationen speichern. Sie müssen auch anhand von Merkmalen wie der Zugriffssichtbarkeit entscheiden, ob Sie internen oder externen Speicher einbinden müssen oder ob Sie mit komplexeren, strukturierten Datentypen arbeiten müssen. Folgen Sie diesem Artikel, um die Android-Datenspeicher-API kennenzulernen
    2024-02-26 0 808
  • Word-Version der technischen Dokumentation von Lucene
    Word-Version der technischen Dokumentation von Lucene
    Lucene ist ein Teilprojekt des Apache Software Foundation 4-Projektteams. Es handelt sich um ein Open-Source-Volltextsuchmaschinen-Toolkit. Es handelt sich jedoch nicht um eine vollständige Volltextsuchmaschine, sondern um eine Volltextsuchmaschinenarchitektur Bietet eine vollständige Abfrage- und Indexierungs-Engine sowie einige Textanalyse-Engines (zwei westliche Sprachen, Englisch und Deutsch). Der Zweck von Lucene besteht darin, Softwareentwicklern ein einfaches und benutzerfreundliches Toolkit zur Verfügung zu stellen, mit dem sie die Volltextsuchfunktion einfach im Zielsystem implementieren oder darauf basierend eine vollständige Volltextsuchmaschine erstellen können. Luc
    2024-02-27 0 1095
  • Android Vertiefendes Verständnis der SQLite-Speichermethode Chinesische WORD-Version
    Android Vertiefendes Verständnis der SQLite-Speichermethode Chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument beschreibt das umfassende Verständnis von Android für die SQLite-Speichermethode. SQLite ist eine leichtgewichtige Datenbank, die nur sehr wenige Ressourcen benötigt Laden Sie es herunter und schauen Sie es sich an
    2024-02-29 0 1224
  • Gespeicherte MyBatis-Prozeduren, MyBatis-Paging, MyBatis-Eins-zu-Viele-Hinzufügungs-, Lösch-, Änderungs- und Abfragevorgänge chinesische WORD-Version
    Gespeicherte MyBatis-Prozeduren, MyBatis-Paging, MyBatis-Eins-zu-Viele-Hinzufügungs-, Lösch-, Änderungs- und Abfragevorgänge chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um gespeicherte MyBatis-Prozeduren, MyBatis-Paging und Eins-zu-Viele-Hinzufügen-, Lösch-, Änderungs- und Prüfvorgänge. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 0 875
  • Anwendungsbeispiele der chinesischen WORD-Version der Android-Datenbank SQLite
    Anwendungsbeispiele der chinesischen WORD-Version der Android-Datenbank SQLite
    Android bietet drei Datenspeichermethoden: Die erste ist die Dateispeicherung, die zweite die SharedPreferences-Speicherung und die dritte die Datenbank-SQLiteDatabase-Speicherung. Über die Dateispeicherung muss ich nicht mehr sagen, aber SharedPreferences kann auf einfache Daten zugreifen (int, double, float.etc). Es wird häufig zum Zwischenspeichern von Daten verwendet, da es einfach zu lesen und zu speichern ist. Einzelheiten finden Sie in dieser Serie. Erweitertes Tutorial für Android-Experten (7) – Android Medium
    2024-02-29 0 930
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 0 703
  • Lucene-Indexdatenbank Chinesische WORD-Version
    Lucene-Indexdatenbank Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Lucene-Indexdatenbank. Als Hilfstool für die Volltextsuche führt Lucene bedingte Suchen für uns durch, unabhängig davon, ob es sich um Suchmaschinen wie Google, Baidu, Suchfunktionen in Foren oder andere C/S-Architekturen handelt Die Suche bietet großen Komfort und relativ hohe Effizienz. In diesem Artikel wird hauptsächlich Lucene zum Indizieren von MS SQL Server 2000 verwendet und anschließend eine Volltextindizierung durchgeführt. Was den Inhalt der Datenbank betrifft, kann es sich um den Inhalt der Webseite oder andere Dinge handeln. Inhalt der Datenbank in diesem Artikel
    2024-02-29 0 1142
  • Python-Funktionsdateien und -Module Chinesische WORD-Version
    Python-Funktionsdateien und -Module Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um Python-Funktionen, -Dateien und -Module. In diesem Artikel wird ein vollständiges Python-Programm erstellt. Stellt Python-Funktionen und -Module vor und zeigt, wie man ein Python-Programm erstellt, es in einer Datei speichert und das Programm über die Befehlszeile ausführt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft, einen Blick darauf zu werfen
    2024-01-23 0 1136
  • OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
    OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1093
  • In Android eingebettete SQLite-Datenbank, chinesische WORD-Version
    In Android eingebettete SQLite-Datenbank, chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die in Android eingebettete SQLite-Datenbank. Im Gegensatz zu anderen Datenbanken unterscheidet SQLite beim Speichern von Daten nicht.
    2024-02-28 0 1061
  • Grundkenntnisse der SPS-Programmierung, chinesische Dokumentversion
    Grundkenntnisse der SPS-Programmierung, chinesische Dokumentversion
    Programmierbare Steuerung, auf Englisch Programmable Controller oder kurz PC genannt. Da PC jedoch leicht mit Personal Computer (Personal Computer) verwechselt werden kann, ist es immer noch üblich, SPS als Abkürzung für programmierbare Steuerung zu verwenden. Es handelt sich um ein elektronisches Systemgerät mit einem Mikroprozessor als Kern für den digitalen Betrieb. Es wurde speziell für industrielle Feldanwendungen entwickelt. Es verwendet einen programmierbaren Speicher zum Speichern und Ausführen von logischen Operationen, Ablaufsteuerung, Zeit-/Betriebsanweisungen wie Zähl- und Rechenoperationen. und über einen digitalen oder analogen Eingang
    2024-02-29 0 958
  • Tutorial zur Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten in PDF-Version
    Tutorial zur Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten in PDF-Version
    PDF-Version der Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten, einschließlich: Beschreibung der gemeinsamen Klassenbibliothek von ANDROID, Architektur des ANDROID-Dateisystems und der Anwendung, Struktur der ANDROID-Anwendung, LAYOUT der ANDROID-Benutzeroberfläche (Layout), Steuerelemente der Android-Benutzeroberfläche, Verschönerung der Android-Benutzeroberfläche, Animation der Android-Benutzeroberfläche, asynchrone Aufrufe, Datenspeicherung und Lesen usw.
    2024-02-26 0 851
  • Grundkenntnisse der chinesischen WORD-Version der Android-Architektur
    Grundkenntnisse der chinesischen WORD-Version der Android-Architektur
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Grundkenntnisse der Android-Architektur. Android basiert auf dem Linux-Kernel 2.6, um Kerndienste wie Prozessverwaltung, Netzwerkprotokollstapel und Hardwaretreiber bereitzustellen. Dabei fungiert der Linux-Kernel als Abstraktionsschicht zwischen der Hardware-Schicht und der Systemsoftware-Stack-Schicht. Dieses Betriebssystem ist nicht GNU/Linux-ähnlich, da sich seine Systembibliotheken, Systeminitialisierung und Programmierschnittstellen von Standard-Linux-Systemen unterscheiden. Android enthält einige C/C++-Bibliotheken, Medienbibliotheken, Datenbank-Engine-Bibliotheken usw. Diese Bibliotheken können von Android verwendet werden
    2024-02-29 0 519
  • So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie Visual Studio 2010 1 Öffnen Sie die Benutzeroberfläche und klicken Sie auf Datei---→Neu---→Projekt. Die neue Projektoberfläche wird angezeigt. Wählen Sie auf der rechten Seite ein leeres Projekt aus Geben Sie unten den Namen und den Speicherort ein und klicken Sie abschließend auf OK. Danach wird die Benutzeroberfläche (Projektmappen-Explorer) angezeigt. Wählen Sie dann die Header-Datei oder Quelldatei aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ---→Hinzufügen→Neues Projekt und öffnen Sie das Popup-Fenster „Hinzufügen“.
    2024-02-29 0 1299
  • MyBatis3.2.3 Hilfedokument chinesische CHM-Version
    MyBatis3.2.3 Hilfedokument chinesische CHM-Version
    MyBatis ist ein hervorragendes Persistenzschicht-Framework, das normale SQL-Abfragen, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen unterstützt. MyBatis eliminiert fast den gesamten JDBC-Code und die manuelle Einstellung von Parametern sowie den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet einfaches XML oder Annotationen für die Konfiguration und Originalzuordnung, ordnet Schnittstellen und Java-POJOs (Plan Old Java Objects, gewöhnliche Java-Objekte) in Datensätze in der Datenbank zu. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 1 840
  • Mybatis-Einstieg in die chinesische WORD-Version
    Mybatis-Einstieg in die chinesische WORD-Version
    MyBatis ist ein hervorragendes Persistenzschicht-Framework, das normale SQL-Abfragen, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen unterstützt. MyBatis eliminiert fast den gesamten JDBC-Code und die manuelle Einstellung von Parametern sowie den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet einfaches XML oder Annotationen für die Konfiguration und Originalzuordnung, ordnet Schnittstellen und Java-POJOs (Plan Old Java Objects, gewöhnliche Java-Objekte) in Datensätze in der Datenbank zu. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-28 0 1260
  • mybatis-Syntax und Einführung in die chinesische WORD-Version
    mybatis-Syntax und Einführung in die chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Syntax und die Einführung von Mybatis. MyBatis ist ein Persistenzschicht-Framework, das SQL, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen anpassen kann. MyBatis eliminiert den größten Teil des JDBC-Codes, die manuelle Einstellung von Parametern und den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet nur einfaches XML und Annotationen, um grundlegende Datentypen zu konfigurieren und zuzuordnen, Schnittstellen und POJOs Datenbankeinträgen zuzuordnen. Im Vergleich zu „One-Stop“-ORM-Lösungen wie Hibernate und Apache OJB
    2024-01-31 2 1125
  • Vuex-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Vuex-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Vuex ist ein Zustandsverwaltungsmodell + eine Bibliothek, die speziell für Vue.js-Anwendungen entwickelt wurde. Es bietet einen zentralen Speicherdienst für alle Komponenten innerhalb der Anwendung, mit Regeln, die sicherstellen, dass sich der Status nur in der erwarteten Weise ändern kann. Es kann in die offizielle Devtools-Erweiterung von Vue integriert werden, um erweiterte Funktionen bereitzustellen, z. B. zeitreiseähnliches (zeitleistenbasiertes) Debuggen ohne Konfiguration und Export/Import von Status-Snapshots. Dieser Artikel enthält das Vuex-Referenzhandbuch. Freunde, die es benötigen, können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen!
    2024-02-29 0 1219
  • Detaillierte Anleitung zum Erstellen und Verwenden von Datenbanken in der chinesischen WORD-Version für Android
    Detaillierte Anleitung zum Erstellen und Verwenden von Datenbanken in der chinesischen WORD-Version für Android
    Jede Anwendung verwendet Daten, und Android-Anwendungen sind keine Ausnahme. Android verwendet eine betriebssystemunabhängige Open-Source-SQL-Datenbank – SQLite. In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie eine SQLite-Datenbank für Ihre Android-Anwendung erstellen und betreiben. Die Datenbank unterstützt die Lebensader jeder Anwendung, egal wie groß oder klein sie ist. Sofern Ihre Anwendung nicht nur einfache Daten verarbeitet, benötigen Sie ein Datenbanksystem zum Speichern Ihrer strukturierten Daten. Android verwendet eine SQLite-Datenbank, die eine Open Source ist und mehrere Betriebssysteme unterstützt. Quadrat
    2024-02-28 0 504