Figuren

通常你会将一个React组件定义为一个普通的JavaScript类:

class Greeting extends React.Component {  render() {    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;  }}

如果您还没有使用ES6,则可以使用该create-react-class模块:

var createReactClass = require('create-react-class');var Greeting = createReactClass({
  render: function() {    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;  }});

ES6类的API类似于createReactClass()少数例外。

声明默认道具

使用函数和ES6类defaultProps定义为组件本身的属性:

class Greeting extends React.Component {  // ...}Greeting.defaultProps = {
  name: 'Mary'};

createReactClass(),你需要定义getDefaultProps()为传递对象的函数:

var Greeting = createReactClass({
  getDefaultProps: function() {    return {
      name: 'Mary'    };  },  // ...});

设置初始状态

在ES6类中,你可以通过this.state在构造函数中赋值来定义初始状态:

class Counter extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = {count: props.initialCount};  }  // ...}

createReactClass(),你必须提供一个单独的getInitialState方法,返回初始状态:

var Counter = createReactClass({
  getInitialState: function() {    return {count: this.props.initialCount};  },  // ...});

自动绑定

在声明为ES6类的React组件中,方法遵循与常规ES6类相同的语义。这意味着它们不会自动绑定this到实例。您必须.bind(this)在构造函数中明确使用:

class SayHello extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    
    this.state = {message: 'Hello!'};    
    // This line is important!    
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);  }  handleClick() {    alert(this.state.message);  }  
    render() {    
    // Because `this.handleClick` is bound, we can use it as an event handler.    
    return (      <button onClick={this.handleClick}>
        Say hello      </button>    );  }}

有了createReactClass()这个,没有必要,因为它绑定了所有的方法:

var SayHello = createReactClass({
  getInitialState: function() {    return {message: 'Hello!'};  },

  handleClick: function() {    alert(this.state.message);  },

  render: function() {    return (      <button onClick={this.handleClick}>
        Say hello      </button>    );  }});

这意味着编写ES6类为事件处理程序提供了更多样板代码,但是在大型应用程序中,性能稍好一些。

如果样板代码对您来说太不吸引人,您可以使用Babel 启用实验性的“ 类属性”语法提议:

class SayHello extends React.Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = {message: 'Hello!'};  }  
// WARNING: this syntax is experimental!  
// Using an arrow here binds the method:  handleClick = () => {    alert(this.state.message);  }  render() {    
    return (      <button onClick={this.handleClick}>
        Say hello      </button>    );  }}

请注意,上面的语法是实验性的,语法可能会更改,或者提案可能不会将其添加到语言中。

如果你想安全地玩,你有几个选择:

  • 在构造函数中绑定方法。

  • 使用箭头功能,例如onClick={(e) => this.handleClick(e)}

  • 继续使用createReactClass

混入

注意:   ES6没有任何mixin支持。因此,当您使用ES6类的React时,不支持mixin。  我们在使用mixins的代码库中也发现了很多问题, 并且不建议在新代码中使用它们  本部分仅供参考。

有时候,非常不同的组件可能会共享一些通用功能 这些有时被称为交叉担忧。createReactClass可以让您使用旧mixins系统。

一个常见的用例是想要在一段时间间隔内自行更新的组件。它很容易使用setInterval(),但是当你不再需要它来节省内存时,取消间隔很重要。React提供了生命周期方法,可以让您知道组件即将创建或销毁的时间。让我们创建一个简单的混合使用这些方法来提供一个简单的setInterval()函数,当你的组件被销毁时它会自动清理。

var SetIntervalMixin = {
  componentWillMount: function() {    this.intervals = [];  },
  setInterval: function() {    this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));  },
  componentWillUnmount: function() {    this.intervals.forEach(clearInterval);  }};
  var createReactClass = require('create-react-class');var TickTock = createReactClass({
  mixins: [SetIntervalMixin], // Use the mixin
  getInitialState: function() {    return {seconds: 0};  },
  componentDidMount: function() {    this.setInterval(this.tick, 1000); // Call a method on the mixin  },
  tick: function() {    this.setState({seconds: this.state.seconds + 1});  },
  render: function() {    return (      <p>
        React has been running for {this.state.seconds} seconds.      </p>    );  }});
        ReactDOM.render(  <TickTock />,
  document.getElementById('example'));

如果一个组件使用多个mixin,并且多个mixin定义了相同的生命周期方法(即当组件被销毁时,多个mixin想要做一些清理),所有的生命周期方法都会被保证调用。列出在mixin中以mixin顺序运行的方法,然后列出组件上的方法调用。

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