Haben Sie in Kapitel 1 der Escape Room Desperate Series 10: Dream Search aufgrund der großen Menge an Inhalten Schwierigkeiten, das Level zu beenden? Der PHP-Editor Zi Mote bietet detaillierte Lösungsstrategien, die Ihnen bei der einfachen Lösung von Problemen helfen.
1. Die Spieler folgen zunächst den Anweisungen, um die Werkzeugschaufel zu erhalten, und graben dann mit der Schaufel alte Fotos aus der Erde aus.
2. Spieler können den Briefkasten an der Tür gemäß dem Passwort auf dem alten Foto öffnen und dann die Glasplatte erhalten.
(Klicken Sie hier, um die Entschlüsselungsvideoanleitung anzuzeigen)
3. Der Spieler platziert die Glasplatte am Fenster und passt die Position an. Anschließend öffnet der Spieler die Kiste gemäß den Hinweisen am Fenster und kann den Schlüssel zum Öffnen der Tür erhalten.
4. Nachdem der Spieler das Haus betreten hat, folgen Sie den Musterhinweisen auf dem Schachbrett, der Hundehütte, der Wandmalerei und der Decke, um die Kiste zu öffnen und die Dose mit Hundefutter zu holen.
5. Um die Box zu öffnen, benötigen Sie: Kreis, Dreieck, Stern und Herz.
6. Spieler können die Schachfiguren erhalten, indem sie die Hunde mit Hundefutterdosen füttern, die Schachfiguren auf das Schachbrett legen und dann die Pfeile anpassen, damit die Schachfiguren den Endpunkt erreichen und den Schlüssel erhalten.
7. Die Spieler öffnen das Klavier mit der Taste und drücken dann alle Tasten, um den Holzstab zu erhalten. Der zufällige Spieler benutzt den Stock, um den Umschlag auf dem Kronleuchter zu befestigen, und erhält dann die Aufzeichnung im Brief.
8. Die Klavierlösung ist wie unten dargestellt.
9. Der Spieler holt die Keksform auf den Esstisch und holt dann das Messer in die Küche.
10. Spieler können mit einem Messer den Mehlbeutel im Restaurant aufschneiden, um Muscheln zu erhalten.
11. Die Spieler stellen einen leeren Topf in die Küche, stellen dann eine Wasserleitung in den Schrank, schließen die Wasserleitungen der Reihe nach an, öffnen den Wasserhahn und verwenden den leeren Topf, um Wasser aufzufangen.
12. Entsprechend den Hinweisen im Waschbecken öffnet der Spieler nacheinander das Gasventil, stellt den Topf auf den Herd, um Wasser zum Kochen zu bringen, und legt die Muscheln in den Topf, um die Perlen zu erhalten.
13. Der Spieler legt die Perle auf den Oktopus, holt sich dann das Buch und tauscht es gegen die Holzkiste ein.
14. Die Holzkiste kann zu einem Kreis geformt werden. Nachdem der Spieler sie geöffnet hat, kann er eine Sicherung nehmen und diese am Ofen anbringen.
15. Der Spieler stellt die Keksform in den Ofen und holt sich dann den Keks, indem er ihn gemäß dem entsprechenden Muster auf den Schrankmechanismus legt, um den dreieckigen Holzblock zu erhalten.
16. Die Spieler benutzen dreieckige Holzklötze, um den Kühlschrank im Restaurant zu öffnen, und dann können sie den Schlüssel bekommen und mit dem Schlüssel die Kellertür öffnen.
17. Nachdem der Spieler in den Keller gegangen ist, klicke zuerst auf den Spiegel, um ein schwarzes Tuch zu erhalten. Mit dem schwarzen Tuch kann der Spieler den Küchenhahn einweichen und den Spiegel abwischen.
18. Die Spieler schneiden mit einem Messer den Apfel auf, um an die Batterie zu gelangen, öffnen die Box, um an die Fernbedienung zu gelangen, und schalten dann mit der Kombination aus Batterie und Fernbedienung den Fernseher ein.
19. Der Spieler passt die TV-Kanäle entsprechend den Zahlen auf dem Spiegel an und erhält 4 Zahlen von 4 Kanälen. Nach dem Öffnen des Passwortschlosses des Restaurants erhält der Spieler das Brecheisen.
20. Lösungsideen für TV-Rätsel: Spieler können Zahlen erhalten, indem sie das Muster entlang der mittleren gepunkteten Linie „von unten nach oben“ in zwei Hälften falten.
21. Das Passwort lautet: 2745
22. Spieler können den Plattenspieler holen, nachdem sie in den Keller zurückgekehrt sind. Sie öffnen die Kiste mit dem Brecheisen, um das Insektizid zu entfernen und die Kakerlaken unter dem Restauranttisch zu holen.
23. Der Spieler kombiniert Plattenspieler, Nadel und Schallplatte und geht nach einem Stück seltsamer Musik mit dem Arzt in den zweiten Stock.
24. Der Spieler holt sich den Griff des Elektroschockgeräts aus dem Bett im rechten Schlafzimmer im zweiten Stock. Öffnen Sie dann gemäß dem Muster an der Wand neben dem Bett den Schrank und holen Sie sich den Hammer.
25. Der Spieler holt den Zeiger aus der Tasche seiner Kleidung, nimmt dann den Zettel vom Tisch und stellt den Zeiger auf die Uhr auf dem Tischschrank.
26. Der Spieler stellt die Uhr auf dem Tischschrank entsprechend der Uhr auf dem Nachttisch auf die entsprechende Zeit ein und erhält den Griff. Kombinieren Sie Hammerkopf und Stiel, um einen Hammer zu erhalten.
27. Anpassungszeit: 10:30
28. Benutze den Hammer, um den Magneten aus der zerbrochenen Wand am Eingang der Spielertreppe zu holen. Der Spieler nutzt den Magneten, um den Schlüssel unter das Bett im rechten Zimmer zu bringen.
29. Zuerst öffnet der Spieler mit dem Schlüssel das Schlafzimmer auf der linken Seite und schaltet dann das Licht ein. Sie können den Schraubenschlüssel unter das Kissen auf dem Bett legen. Öffnen Sie mit dem Schraubenschlüssel den Stuhl und holen Sie sich das Glasmesser.
30. Öffnen Sie dann gemäß dem Englischen auf dem Wandgemälde und der Farbe auf dem Zettel den Schrank, nehmen Sie das runde Stück und legen Sie den Bleistift auf den Tisch.
31. Der Spieler öffnet mit der Scheibe die Kiste rechts und erhält einen halben Edelstein.
32. Ideen zur Lösung des Schrankrätsels: Ordnen Sie die 4 Farbblöcke der englischen Notiz auf dem Wandgemälde den Farben auf dem Passwortschloss zu.
33. Kabinettspasswort: LEAD
34. Nehmen Sie den Kopf des Elektroschockgeräts vom Nachttisch. Der Griff des Elektroschockgeräts und der Kopf des Elektroschockgeräts sind zu einem Elektroschockgerät kombiniert.
35. Betäuben Sie den Piranha mit dem Elektroschocker, bringen Sie die Halskette in das Aquarium und verwenden Sie das Glasmesser, um den halben Edelstein an der Halskette zu entfernen.
36. Die beiden Halbedelsteine werden vollständig auf dem Schiffsmodell platziert. Der Schlüssel öffnet das mittlere Arbeitszimmer.
37. Öffnen Sie anhand der Hinweise von der Schreibtischlampe und der Tafel den Schreibtischschrank und holen Sie sich das Reinigungsmittel.
38. Der Spieler legt zuerst die Klinge auf den Schreibtisch, kombiniert dann die Klinge mit dem Bleistift und kann nach dem Kritzeln das Uhrenbild erhalten.
39. Die Idee, das Schrankrätsel zu lösen: Schauen Sie sich das Bild auf der Tafel an, falten Sie es dann mit einer diagonalen Linie in zwei Hälften, ein englisches Wort entspricht einer Zahl, und ersetzen Sie dann die englischen Wörter auf der Schreibtischlampe durch Zahlen .
40. Kabinettspasswort: 14706
41. Ninji sprühte Reinigungsmittel auf das Wandgemälde im Wohnzimmer und erhielt dann das Passwort. Öffne mit dem Passwort den Kleiderschrank im mittleren Raum und nimm die Taschenuhr (Garderobenpasswort: LOVE).
42. Stellen Sie die Taschenuhr auf die im Buch angegebene Zeit ein und erhalten Sie Ethylen, das die Samen im Blumentopf zum Blühen bringt.
43. Passen Sie die Bücher auf dem Bücherregal entsprechend der Farbe der Blumen an und erhalten Sie das Herz.
44. Zeit: 3 Uhr
45. Platzieren Sie das Herz auf der Jesusstatue oben auf der Treppe und holen Sie sich den Schlüssel. Der Schlüssel öffnet das Untergeschoss zum negativen 2. Stock.
46. Holen Sie sich das rote Kreuz, den Eiseneimer, die rote Flasche und den roten Schlüssel aus der Etage Minus 2.
47. Das Rote Kreuz öffnete die Kiste auf der rechten Seite und holte die blaue Flasche und die Hälfte der Eisenzange heraus.
48. Öffne mit dem roten Schlüssel die Kiste unter dem linken Bett und nimm die lila Flasche.
49. Lösen Sie gemäß der einfachen Rechenaufgabe auf der Steinplatte im negativen 2-Stockwerk den Code hinter dem Banner an der Treppe auf, holen Sie sich die gelbe Flasche und holen Sie sich den Strohhalm an der Seite. (Passwort: 3875)
50. Stellen Sie die vier Flaschen auf den Mechanismus im negativen 2. Stock und holen Sie sich die Hälfte der Eisenzange. Die beiden Hälften der Eisenzange werden zu einer Eisenzange zusammengefasst.
51. Schneiden Sie mit der Eisenzange den Draht zwischen den Schränken durch und nehmen Sie den Schraubenzieher aus dem Schrank.
52. Öffnen Sie mit dem Schraubenzieher das Fass in der Küche, holen Sie sich die Ölkanne und holen Sie sich mit der Ölkanne die Machete.
53. Die Spieler entriegeln den „Push-Box“-Mechanismus und gehen dann in die Mitte des Beckens, um die Eisenbox und die Streichhölzer zu holen.
54. Der Eiseneimer wird zum Sammeln von Wasser in der Küche verwendet, Streichhölzer werden zum Anzünden des Kamins verwendet und die Eisenkiste wird zum Backen darauf gestellt.
55. Löschen Sie das Feuer mit Wasser, schneiden Sie die Eisenkette mit einer Machete durch und nehmen Sie die Schlüsselzeichnung und den Umschlag aus der Eisenkiste.
56. Gehen Sie in das Arbeitszimmer im 2. Stock, rufen Sie die Telefonnummer auf dem Umschlagfoto an und gehen Sie in die Garage.
57. Füttere die Kühe mit Stroh, nimm die Kurbel und öffne mit der Kurbel die Autotür. Besorgen Sie sich den Metallkleber und den Lappen im Auto.
58. Wischen Sie das Nummernschild mit einem Lappen ab, öffnen Sie mit dem Nummernschild den Schreibtischschrank, nehmen Sie einen halben Zahnradschneider und nehmen Sie einen Drehteller vom Tisch.
59. Passwort für den Schreibtischschrank: NTW487
60. Öffnen Sie mit dem Drehteller den Safe im Arbeitszimmer und holen Sie sich die Hälfte des Zahnradschneiders. Die beiden Hälften des Zahnradschneiders sind mit Metallkleber verklebt.
61. Entriegeln Sie den Mechanismus an der Garagenwand, um an das Metallstück zu gelangen.
62. Lösung des Mechanismus: wie unten gezeigt.
63. Setzen Sie das Metallstück und den Zahnradschneider in die Maschine ein, fertigen Sie gemäß der Schlüsselzeichnung einen Schlüssel an und öffnen Sie den Schreibtischschrank mit dem Schlüssel, um den Schalthebel zu erhalten.
64. Lege den Regenwurm neben die Kiste, verfüttere ihn an das Sechseck im zweiten Stock und nimm den fünfzackigen Stern. Pentagram kommt zurück, öffnet die Kiste und holt die Ölpfeife.
65. Füllen Sie Öl in die Ölleitung, montieren Sie den Schalthebel am Auto und fahren Sie mit dem nächsten Kapitel fort.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEscape Room Desperate Series 10 Dream Search Kapitel 1 Räumungsstrategie. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!