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Einführung in die Charakterfähigkeiten und Eigenschaften von Vignus in „Area 52'

王林
Freigeben: 2024-04-25 15:07:06
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Analyse des Charakters von Vignus in „Area 52“. Das Kriegskunst-Strategiekarten-Handyspiel „Area 52“ wurde heute in der offenen Beta gestartet. Viele Charaktere im Spiel haben die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich gezogen. Unter ihnen ist Vignus ein mächtiger Charakter mit vielen einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften. Der PHP-Editor Apple wird Ihnen heute eine detaillierte Analyse von Vignus präsentieren, um Ihnen zu einem tieferen Verständnis dieses mächtigen Charakters zu verhelfen. Dieser Artikel konzentriert sich auf die Analyse der Fertigkeitsattribute von Vignus und geht näher auf seine Leistung beim Aufstellungs-Matching und im tatsächlichen Kampf ein. Spieler, die mehr über Vignus erfahren möchten, sollten vorbeikommen und es herausfinden! ??

Toller Axtschädel Splitting_Group Damage ShieldEinführung in die Charakterfähigkeiten und Eigenschaften von Vignus in „Area 52

Energy Skill

Das Schwingen der großen Axt verursacht Schaden in Höhe von 80 % der eigenen Angriffskraft an Feinden innerhalb eines fächerförmigen Bereichs davor und erhält gleichzeitig einen Basisschild mit einem Schildwert von 400 % der eigenen Verteidigungskraft. Jeder von dieser Fertigkeit getroffene Feind kann den erhaltenen Schildwert um 15 % und bis zu 60 % erhöhen. Der Aufstieg des Sterns erhöht den Schildbonus von Vignus um 20 % und die Schilddauer wird um 20 % verlängert. Der zusätzliche Schildwert für jeden getroffenen Feind wird auf 45 % der eigenen Verteidigung erhöht und der zusätzliche Schildwert ist auf begrenzt 180 %, um den Lv.2-Basisschild auf 424 % der Verteidigung zu erhöhen. Der Basisschild der Stufe 3 wurde auf 448 % der Verteidigungskraft erhöht. Der Basisschild der Stufe 4 wurde auf 472 % der Verteidigungskraft erhöht. Der Basisschild der Stufe 5 wurde auf 496 % der Verteidigungskraft erhöht

Verursacht beim Selbstziel Schaden in Höhe von 80 % der eigenen Angriffskraft. Upgrade, um den Schaden von Stufe 2 auf 84,8 % der eigenen Angriffskraft zu erhöhen. Schaden von Stufe 3 auf 89,6 % der eigenen Angriffskraft. Schaden von Stufe 4 auf 94,4 % der eigenen Angriffskraft. Schaden von Stufe 5 auf 99,2 % der eigenen Angriffskraft Der Schaden wird auf 104 % der eigenen Angriffskraft erhöht. Rising Star Level 1 verursacht jetzt auch 30 % Spritzschaden bei Gegnern hinter dir. Gleichzeitig wird die Angriffskraft des Ziels 3 Sekunden lang um 10 % reduziert. 1. Erhöhe die maximale Gesundheit von Vignus um 212 % der eigenen Angriffskraft .5 Der Schaden wurde auf 248 % der eigenen Angriffskraft erhöht. Der Schaden der Stufe 6 wurde auf 260 % ​​der eigenen Angriffskraft erhöht Durch den Schlag erhöht sich die Verteidigung von Wei Gnus um 30 % und hält 5 Sekunden lang an: Nach Eintritt in den Kampf erhält er einen Schild mit einem Schildwert von 450 % seiner eigenen Verteidigung um 100 % erhöhen. Die Stärke erhöht sich 5 Sekunden lang um 31,8 %. Die Verteidigung der Stufe 3 wurde 5 Sekunden lang um 33,6 % erhöht. Die Verteidigung der Stufe 4 wurde 5 Sekunden lang um 35,4 % erhöht. Die Verteidigung der Stufe 5 wurde 5 Sekunden lang um 37,2 % erhöht. Die Verteidigung der Stufe 6 wurde 5 Sekunden lang um 39 % erhöht.

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Quelle:3dmgame.com
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