Haben Sie Schwierigkeiten, realistische Meeresszenen zu erstellen? Wie lässt man natürliche Wellen und Wasserschaum auf dem Wasser entstehen? Dieses Problem stört viele Mixer-Benutzer. In dieser Anleitung stellt PHP-Editor Shinichi Schritt für Schritt den spezifischen Prozess der Erstellung einer Meeresoberfläche mit Wellen und Schaum in Blender vor. Wenn Sie dieser Anleitung folgen, können Sie ganz einfach realistische Meereseffekte zu Ihren 3D-Szenen hinzufügen und so Ihre Kreationen ansprechender und eindringlicher gestalten.
Öffnen Sie den Mixer und erstellen Sie ein Objekt.
Fügen Sie den Modifikator [Ozeannudeln] hinzu.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf [Zeit], um Schlüsselbilder einzufügen, um eine Meeresoberflächenanimation zu erstellen, den Wert der Welle festzulegen usw.
Markieren Sie [Wasserschaum erzeugen], setzen Sie [Name der Wasserschaum-Datenschicht] auf [Hallo] und klicken Sie schließlich auf [Meeresnudeln backen].
Wechseln Sie zum Layout [Compositing], geben Sie [Hallo] in den Knoten [Attribut] ein und sehen Sie sich das Bild für die spezifische Verbindungsmethode an.
Schließlich können Sie mit F12 rendern und erhalten den Meeresoberflächeneffekt mit Wellen und Wasserschaum.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer spezifische Prozess, bei dem mithilfe eines Mixers eine Meeresoberfläche mit Wellen und Schaum erzeugt wird. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!