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Aktivitätszyklus „Adventure Battle' und Einführung in die Mighty Hammer Factory-Return-Aktivität

王林
Freigeben: 2024-04-16 21:31:36
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PHP-Redakteur Xigua wird Ihnen den wöchentlichen Zyklus der „Adventure Battle“-Events und die Einführung des Mighty Hammer Return to Factory-Events enthüllen.

Aktivitätszyklus „Adventure Battle“ und Einführung in die Mighty Hammer Factory-Return-Aktivität

Zu den siebentägigen Aktivitäten gehören Spirit Sprint (5 Tage in der ersten Woche), Technology Sprint, Relic Sprint und Martial Spirit Sprint.

Die entsprechenden Ranglistenbelohnungen (Fliegende Reitorden) sind gleich (die Belohnungen für den ersten Platz sind jeweils 10 Fliegende Reitorden).

Die zweitägigen Aktivitäten umfassen Reittiersprint, Gefährtensprint und Geschicklichkeitssprint

Die entsprechenden Ranglistenbelohnungen (Fliegende Reitorden) sind gleich (die Belohnungen für den ersten Platz sind alle 3 Fliegende Reitorden).

Gebetssprint (7 Tage), Gefährtensprint (2 Tage), Fertigkeitssprint (2 Tage), vier Runden mit Grundbelohnungen zum Erhalt von Reliktfragmenten (insgesamt 40.000 Reliktfragmente)

Technologie-Sprint, Reittier-Sprint (2 Tage), Relikt-Sprint, Kampfgeist-Sprint, vier Runden mit Basisbelohnungen können den mächtigen Hammer erhalten (insgesamt 8.000 mächtige Hämmer). Sie können das Artefakt direkt verbessern.

Aktivitätszyklus „Adventure Battle und Einführung in die Mighty Hammer Factory-Return-Aktivität

1. Neues Server-Karnevals-Event (nur einmal)

Der erste bis fünfzehnte Tag des neuen Servers, insgesamt 15 Tage

Aktivitätsinhalt: Bestehen Sie das Level, um Lottoscheine zu erhalten, und 0 Krypton-Spieler können sie auch alle sammeln.

Die Belohnungen sind wie folgt: 3.000 Begleiter-Coupons und Skill-Coupons, jeweils 1.500

2. Levelsprint (nur einmal)

Der dritte bis siebte Tag des neuen Servers, insgesamt 5 Tage

Aktivitätsinhalt: Level-Ranking

Die Belohnungen sind wie folgt:

Aktivitätszyklus „Adventure Battle und Einführung in die Mighty Hammer Factory-Return-Aktivität

Aktivitätszyklus „Adventure Battle und Einführung in die Mighty Hammer Factory-Return-Aktivität

3. Gebetsaktivitäten (Zyklus)

Der dritte bis siebte Tag des neuen Servers, insgesamt 5 Tage, und der erste bis siebte Tag jedes Folgemonats, insgesamt 7 Tage

Aktivitätsinhalt: Obst- und Gemüsebeilagen verzehren. Nach Abschluss von vier Runden werden 25.500 × 4 = 102.000 Obst- und Gemüse-Tribute verbraucht und 40.000 Reliktfragmente können erhalten werden. Die Hauptsache ist die Rangbelohnung (Sammeln von 10 fliegenden Reitbefehlen): Die Belohnungen für jede einwöchige Aktivität (spirituelles Gebet, Technologie, Reliquien, Kampfseelen) sind wie folgt

Aktivitätszyklus „Adventure Battle und Einführung in die Mighty Hammer Factory-Return-Aktivität

Aktivitätszyklus „Adventure Battle und Einführung in die Mighty Hammer Factory-Return-Aktivität

4. Technologie-Sprint (Zyklus)

Der siebte Tag bis zum vierzehnten Tag, insgesamt 7 Tage,

Aktivitätsinhalt: Verbrauch von Erzen. Für vier komplette Runden werden 120.000 × 4 = 48W Erze verbraucht und 8.000 Mighty Hammers können erhalten werden. Der Erstplatzierte erhält 10 Flying Riding Orders

5. Bergsprint (Zyklus)

Tage 9 bis 10, insgesamt 2 Tage

Aktivitätsinhalt: Verbrauchen Sie Uhrwerk – verbessern Sie Ihr Reittier

800 Federn für eine Runde, insgesamt 3200 Federn für vier Runden und Sie können 8000 Mighty Hammers erhalten.

Ranglistenbelohnungen (sammeln Sie 10 fliegende Reitbefehle):

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6. Relic Dash (Zyklus)

Vom 15. Tag bis zum 21. Tag der Serviceeröffnung insgesamt 7 Tage

Aktivitätsinhalt: Reliktfragmente verbrauchen. Nach Abschluss von vier Runden müssen die Reliktfragmente 225000×4=90W verbraucht werden und 8000 Mighty Hammers können erhalten werden. Der Erstplatzierte erhält 10 Flying Riding Orders

7. Begleitsprint (Zyklus)

Vom 16. Tag bis zum 17. Tag nach Öffnung des Servers insgesamt 2 Tage

Aktivitätsinhalt: Begleitlotterielose konsumieren. Nach Abschluss von vier Runden werden 2000 × 4 = 8000 Fertigkeitslotterielose verbraucht und 40.000 Reliktfragmente können erhalten werden. Der Erstplatzierte erhält 3 Flying Riding Orders

8. Kampfgeist-Sprint (Zyklus)

Vom 22. bis zum 28. Diensttag insgesamt 7 Tage

Aktivitätsinhalt: Kampfseelenessenz konsumieren. Nach Abschluss von vier Runden müssen Sie 20.000 Wuhun-Essenz verbrauchen, um 8.000 Power Hammers zu erhalten. Der Erstplatzierte erhält 10 Flying Riding Orders

9. Geschicklichkeitssprint (Zyklus)

Vom 23. bis zum 24. Diensttag insgesamt 2 Tage

Aktivitätsinhalt: Geschicklichkeitslotterielose konsumieren. Nach Abschluss von vier Runden müssen 8.000 Lotterielose verbraucht werden, um 40.000 Reliktfragmente zu erhalten. Der Erstplatzierte erhält 3 Flying Riding Orders

Wie kann ich die Kuckucksmaschine kostenlos nutzen?

Es wird jede Woche ein Kuckucksautomaten-Event geben. Hier ist der entscheidende Punkt: Sie können die Kuckucksmünzen behalten, um 42 x 12 = 504 hochwertige Artefakte zu produzieren Es wird mehr als 80 Tage dauern. Ein hochwertiges Artefakt für nichts. Spieler können es normalerweise erhalten, indem sie 200–300 Goldmünzen ziehen. Spielern, die kein Krypton besitzen, wird empfohlen, vor der Ziehung 500 Goldmünzen zu ziehen.

11.26 Verschiedene Sprint-Aktivitäten werden um eine Woche verschoben. Später wird es Unterschiede geben, die nicht in die Aktivitätswoche einbezogen werden.

Nach einer Sprintrunde im neuen Gebiet beginnt ein siebentägiger Test. Wenn es losgeht, werden keine Sprintaktivitäten und Pilzmaschinen stattfinden. Die Sprintaktivitäten werden um eine Woche verschoben.

Die neueste Rückendekoration (ab der neunten Woche) wurde der Wuhun Gugu-Maschine zur freien Auswahl hinzugefügt. Die Reihenfolge kann in jedem Bereich unterschiedlich sein. Bogenschütze Qingshan Zhuse; Magier Yurong Yueyan; Krieger (Schwert Po Lingfeng)

In Woche 30 kehrt Hunyuan Hammer endlich zum ersten Mal zurück. Füllen Sie also Ihre Münzen auf und haben Sie kostenlosen Sex. Die Reinkarnation wird später fortgesetzt. Es wird empfohlen, mit 500 zu beginnen. Wetten auf Hunde haben keine Chance. Der Hunyuan-Hammer kehrt in der 36. Woche zum zweiten Mal zurück und die folgenden Zyklen werden ebenfalls 6-wöchige Zyklen sein. Wenn es keine Änderungen gibt, werden die folgenden wöchentlichen Routinen nicht aktualisiert.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAktivitätszyklus „Adventure Battle' und Einführung in die Mighty Hammer Factory-Return-Aktivität. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:mplife.com
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