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Einführung in das Gameplay zur Palasterkundung „Persona: Phantom der Nacht'.

王林
Freigeben: 2024-04-14 13:31:26
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PHP-Redakteur Baicao hat kürzlich ein mit Spannung erwartetes Spiel mit Spielern geteilt – „Persona: Phantom of the Night“. Das Spiel erzählt die Geschichte einer Gruppe von High-School-Schülern, die sich mit politischen Verschwörungen, übernatürlichen Ereignissen und anderen Fantasy-Elementen auseinandersetzen. Im Spiel müssen die Spieler verschiedene Erkundungsaufgaben erfüllen und ihre Kraft verbessern, um verschiedene Schwierigkeiten zu überwinden. Dieser Artikel stellt Ihnen die Palasterkundungsmethode von „Persona: Phantom of the Night“ vor, um Spielern dabei zu helfen, die Spielwelt besser zu erkunden.

Einführung in das Gameplay zur Palasterkundung „Persona: Phantom der Nacht.

Einführung in das Palast-Erkundungs-Gameplay von „Persona: Phantom of the Night“

In Bezug auf die Spieleinstellungen wird der Palast durch den inneren Wunsch des Palastbesitzers generiert, wie der Boss Yuyuki Kiuchi im ersten Kapitel , Anfangs war er ein Mensch, der Baseball liebte, aber als sein Ruhm wuchs, verlor er nach und nach sein wahres Herz und wurde von Ruhm und Lust besessen.

Einführung in das Gameplay zur Palasterkundung „Persona: Phantom der Nacht.

Deshalb wird es in Kinuchi Yuyukis Palast Dinge geben, die mit seinen inneren Gedanken zu tun haben, wie Baseballstatuen und allgegenwärtige Trophäen, während Lust mit der gesamten Farbatmosphäre des Labyrinths sowie den Möbeln der Räume darin korrespondiert Das Labyrinth ist das gleiche wie in einem Stundenhotel.

Einführung in das Gameplay zur Palasterkundung „Persona: Phantom der Nacht.

Wenn das Design des Palastes darauf hindeutet, dass Yuyuki Kinuchi von Lust besessen ist, dann direkt der Bosskampf, der weiße Schleim auf seinem Körper, die speziell geformten Unterwäscheelemente und die aus Zungen bestehenden Flügel auf seinem Rücken Zieh Yuyuki Kinuchi an Das Verlangen nach Lust ist deutlich zu erkennen.

Einführung in das Gameplay zur Palasterkundung „Persona: Phantom der Nacht.

Das oben Genannte ist alles auf der Ebene des Erscheinungsbilds. In Bezug auf das Gameplay ist die Erkundung des Palastes nicht nur das Kämpfen und Sammeln von Gegenständen Interessante Entschlüsselungslevel können als Anpassung des Rhythmus der Palasterkundung angesehen werden. Denn egal wie viel Spaß das Erkundungsspiel macht, es wird immer noch langweilig, wenn wir zu viel spielen Erkunden Sie den Palast, der jederzeit erobert wurde, und erkunden Sie die unerforschten Bereiche im Palast. Wenn der Erkundungslevel einen bestimmten Level erreicht, können Sie Erkundungsbelohnungen freischalten. Zuchtmaterialien, Waffen usw. Die Belohnungen sind sehr großzügig und eine der wichtigsten Spielmethoden.

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Einführung in das Gameplay zur Palasterkundung „Persona: Phantom der Nacht.

Ähnlich wie im Ressourcenbuch in anderen Spielen können Sie hier Charaktere, Waffen, Masken und Materialien zur Fähigkeitsentwicklung erhalten, indem Sie körperliche Kraft verbrauchen, wenn Sie eines ohne Voraussetzungen haben können Sweep-Funktion wäre noch besser. Es ist fast sinnlos, es jedes Mal erneut tun zu müssen, bevor Sie fegen möchten.

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Quelle:3dmgame.com
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