Was ist der Unterschied zwischen Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen?

WBOY
Freigeben: 2024-04-13 18:06:01
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Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen: Überladen: Funktionen mit demselben Namen haben unterschiedliche Parametertypen oder -nummern, und die entsprechende Version wird während der Kompilierung ausgewählt. Umschreiben: Eine Funktion in einer abgeleiteten Klasse mit demselben Namen wie die Basisklasse überschreibt die Basisklassenimplementierung und stellt eine spezifische Implementierung für die abgeleitete Klasse bereit. Überladungsmerkmale: verschiedene Parametertypen oder -nummern, zur Kompilierzeit gebunden. Überschreibende Merkmale: Gleicher Parametertyp und gleiche Parameteranzahl, Laufzeitbindung, Vererbung erforderlich.

C++ 函数重载与重写有何区别?

Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen: Konzepte und Unterschiede

Überladen

  • Definition:Eine Funktion mit demselben Funktionsnamen, aber unterschiedlichen Parametertypen oder -nummern.
  • Semantik:Der Compiler wählt die entsprechende Funktionsversion basierend auf dem Argumenttyp oder der Argumentnummer zum Zeitpunkt des Aufrufs aus.
  • Syntax:
int sum(int a, int b); double sum(double a, double b);
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Override

  • Definition:Eine Funktion in einer abgeleiteten Klasse mit demselben Namen und derselben Signatur wie die Basisklasse.
  • Semantik:Eine überschriebene Funktion in einer abgeleiteten Klasse überschreibt die gleichnamige Funktion in der Basisklasse und stellt so eine spezifische Implementierung der abgeleiteten Klasse bereit.
  • Syntax:
class Base { public: virtual int add(int a, int b); }; class Derived : public Base { public: int add(int a, int b) override; };
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Unterschied

Gleiches innerhalb der Klasse
Funktionen Überlastung Umschreiben
Zugriffsebene Öffentlich oder privat Öffentlich oder geschützt
Vererbung Nicht erforderlich. Erforderlich.Parameter
In Die Basisklasse und die abgeleitete Klasse

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