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„Content Warning'-Strategie zur Monstereindämmung

PHPz
Freigeben: 2024-04-12 13:40:13
nach vorne
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php-Redakteur Strawberry hat kürzlich ein Strategiespiel zur Monstereindämmung namens „Content Warning“ empfohlen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Jägers, fordern verschiedene Monster unterschiedlicher Form heraus und müssen entsprechende Taktiken entwickeln. Um verschiedene Monster im Spiel einzudämmen, müssen Sie Weisheit und Strategie anwenden und Fähigkeiten und Requisiten sinnvoll einsetzen, um den Sieg zu erringen. Neben spannenden Schlachten bietet das Spiel auch reichhaltige Handlungsstränge und ein abwechslungsreiches Gameplay, was den Spielern ein völlig neues Spielerlebnis beschert.

„Content Warning-Strategie zur Monstereindämmung

《Inhaltswarnung》Monster-Rückhaltestrategie

1. Schnecke (das am einfachsten zu schleichende Monster)

Drehen Sie sich mit ihm im Kreis, kommen Sie nicht zu nahe;

2. Hundertfüßer (Bruder Baolu)

Das Kollisionsvolumen ist groß, wenn du durch die Lücke kommst, wird er standardmäßig zurückkehren und andere Wege finden, dich im Kreis zu verfolgen

3 )

Das Trompetenmonster muss nach vorne schaukeln und einen gewissen Abstand zu ihm einhalten. In dem Moment, in dem es zu ihm stürmt, springt es zur Seite und zieht dann den Abstand wieder zurück, um den Rhythmus vor ihm aufrechtzuerhalten Es ist schwierig, nach einem Fehler weiterzumachen.

4. Wenn man dem Riesen von einer hohen Stelle aus begegnet, von der aus man springen kann (z. B. einem Fass auf dem Boden), schüttelt er sich nach vorne, wenn er herbeistürmt. und springe vorwärts, sobald er vorbeistürmt (nicht auf der Stelle springen!) Du kannst weiter ausrutschen, nachdem du den Rhythmus gemeistert hast

„Content Warning-Strategie zur Monstereindämmung 5. Geist (mittlerer Schwierigkeitsgrad)

Ähnlich wie bei der Schneckenmethode kannst du den Geist behandeln; Als Hochgeschwindigkeitsgeist mit Phantomphobie kann der Geist auf die gleiche Weise ausweichen wie der Riese (geeignet für Neulinge)

Der Vorwärtsschwung des Mixers ist relativ groß, daher ist es leicht, ihm durch Springen auszuweichen.

Folgen Sie. Er steckt in einer toten Ecke fest Wenn er in einer toten Ecke feststeckt, kann er höchstens ein paar Minuten laufen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Content Warning'-Strategie zur Monstereindämmung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:3dmgame.com
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