Der PHP-Editor Xigua führt Sie durch die detaillierten Schritte zur Verwendung der Verzerrungsfunktion im parametrischen Deformer in 3Ds MAX. Durch die Manipulation der Form und Struktur von Objekten in der 3Ds MAX-Software durch parametrische Deformer kann die Verzerrungsfunktion Benutzern dabei helfen, schnell verschiedene visuelle Effekte zu erzielen und die Designinspiration zu verbessern. In diesem Artikel erklären wir ausführlich, wie Sie die Twist-Funktion in parametrischen Deformern verwenden, um Ihnen die Beherrschung dieser Technik zu erleichtern und Ihre Designarbeit um mehr Möglichkeiten zu erweitern.
1. Öffnen Sie die 3Ds MAX-Software und erstellen Sie eine vierseitige Pyramide in der Ansicht.
2. Wählen Sie die vierseitige Pyramide aus und öffnen Sie das Menü [Modifikator].
3. Wählen Sie den Befehl [Verzerren] unter [Parametrischer Deformer].
4. Zu diesem Zeitpunkt können Sie sehen, dass außerhalb der viereckigen Pyramide ein orangefarbenes rechteckiges Kästchen erscheint, was darauf hinweist, dass der Deformer [Verzerrung] auf die viereckige Pyramide angewendet wird.
5. Durch die Änderung bestimmter Parameter wurde festgestellt, dass das Erscheinungsbild der vierseitigen Pyramide verzerrt war.
Glauben Sie für diejenigen unter Ihnen, die gerade erst mit der 3Ds MAX-Software in Berührung gekommen sind, nach der Lektüre dieses Artikels, dass es in Zukunft einfacher sein wird, sie zu bedienen?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Schritte zur Verwendung der Verzerrungsfunktion in parametrischen Deformern in 3Ds MAX. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!