In der Go-Sprache folgt die Warteschlange dem First-In-First-Out-Prinzip (FIFO) und wird mithilfe des Listenpakets in der Standardbibliothek implementiert. Es wird häufig in Messaging-Systemen verwendet -out (LIFO)-Prinzip und wird häufig zur Verfolgung von Funktionsaufrufen und zum Klammerabgleich verwendet. Es wird mithilfe von Slices implementiert.
Gespräch über die Datenstruktur der Go-Sprache: Anwendung von Warteschlange und Stapel
Warteschlange
Warteschlange ist eine Datenstruktur, die dem First-In-First-Out-Prinzip (FIFO) entspricht. Dies bedeutet, dass die frühesten in die Warteschlange eingegebenen Elemente zuerst entfernt werden. Warteschlangen sind in den folgenden Szenarien sehr nützlich:
Implementierung von Warteschlangen in der Go-Sprache
Die häufigste Implementierung von Warteschlangen in Go Sprache Es verwendet das container/list
Standardbibliothekspaket:
import ( "container/list" ) // 定义队列类型 type Queue struct { items *list.List } // 创建队列 func NewQueue() *Queue { return &Queue{ items: list.New(), } } // 进队 func (q *Queue) Enqueue(item interface{}) { q.items.PushBack(item) } // 出队 func (q *Queue) Dequeue() interface{} { if q.IsEmpty() { return nil } front := q.items.Front() q.items.Remove(front) return front.Value } // 判断队列是否为空 func (q *Queue) IsEmpty() bool { return q.items.Len() == 0 }
Praktischer Fall: Nachrichtenwarteschlange
Nachrichtenwarteschlange ist ein typisches Anwendungsszenario für Warteschlangen. Wir können die Warteschlange in der Go-Sprache verwenden, um eine Nachrichtenwarteschlange zu implementieren:
func main() { // 创建消息队列 queue := NewQueue() // 向队列发送消息 queue.Enqueue("消息 1") queue.Enqueue("消息 2") // 接收消息 for { msg := queue.Dequeue() if msg == nil { break } fmt.Println(msg) } }
Stack
Der Stack ist eine Datenstruktur, die dem Last-in-First-out (LIFO)-Prinzip folgt. Dies bedeutet, dass das zuletzt zum Stapel hinzugefügte Element zuerst entfernt wird. Der Stapel ist in den folgenden Szenarien sehr nützlich:
Implementierung des Stapels in der Go-Sprache
Die einfachste Implementierung des Stapels in der Go-Sprache ist die Verwendung von Slices:
// 定义栈类型 type Stack []interface{} // 进栈 func (s *Stack) Push(item interface{}) { *s = append(*s, item) } // 出栈 func (s *Stack) Pop() interface{} { if s.Empty() { return nil } top := (*s)[len(*s)-1] *s = (*s)[:len(*s)-1] return top } // 判断栈是否为空 func (s *Stack) Empty() bool { return len(*s) == 0 }
Praktischer Kampffall: Bracket-Matching
Stack ist ein großartiges Tool zum Überprüfen der Bracket-Matching:
func isBalanced(expr string) bool { stack := Stack{} for _, char := range expr { if char == '(' || char == '[' || char == '{' { stack.Push(char) } else if char == ')' || char == ']' || char == '}' { if stack.Empty() { return false } top := stack.Pop() if (char == ')' && top != '(') || (char == ']' && top != '[') || (char == '}' && top != '{') { return false } } } return stack.Empty() }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonForschung zur Datenstruktur der Go-Sprache: Anwendung von Warteschlange und Stapel. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!