Der PHP-Editor Xigua vermittelt Ihnen die AE-Bedienungsfähigkeiten der Verwendung von Repeatern zum Entwerfen von MG-Cartoons. Durch die Verwendung von Repeatern in der AE-Software können problemlos verschiedene Verarbeitungen und Modifikationen an MG-Animationen durchgeführt werden, wodurch die Arbeitseffizienz und die Produktionsqualität verbessert werden. Bei der Nutzung gibt es auch einige Details und Techniken zu beachten, wie zum Beispiel die korrekte Installation, Verwendung und Bearbeitung von Repeatern usw. Als Nächstes erfahren Sie mehr über die Verwendung von Repeatern zum Entwerfen von MG-Cartoons in AE!
1. Erstellen Sie eine neue 1920*1080-Synthese, 10 s, 30 Bilder/s. Die Parameter dienen nur als Referenz. Erstellen Sie eine neue einfarbige Ebene, blau, die Komposition ist zu klein. Erstellen Sie eine neue rechteckige Formebene mit einem Strich von 25, legen Sie die Füllung wie gewünscht fest und setzen Sie den Ankerpunkt auf den Mittelpunkt des Rechtecks. Klicken Sie auf die Rechteckebene und stellen Sie die Deckkraft der Füllung auf 0 % ein.
Wenn Sie eine Keyframe-Animation auswählen, führen Sie eine Keyframe-Animation von 0 bis 1 Sekunden (rechteckig) durch. Der Parameter für die Strichbreite ändert sich zu (0 Sekunden ist 25, 1 Sekunde ist 0); der Parameter für die rechteckige Pfadgröße ändert sich zu (0 Sekunden ist (123,4, 123,4), 1 Sekunde ist (0,0, 0,0)); ] Der Positionsparameter unter dem Attribut ändert sich in (0 Sekunden bei (0,0, -4,0), 1 Sekunde bei (0,0, -531,0), was dem Bewegungspfad entspricht, der vertikal vom Mittelpunkt der Ebene zum Rand der obersten Ebene verläuft ); [Änderung: Rechteck 1] Der Skalierungsparameter unter Attributen ändert sich zu (0 Sekunden (0,0, 0,0 %), 1 Sekunde (100,0, 100,0 %). Wählen Sie dann alle Keyframes aus, drücken Sie F9 und wählen Sie [Geschwindigkeit bearbeiten]. Diagramm] über [Diagrammeditor], um eine reibungslose Rechteckbewegung zu ermöglichen.
3. Ordnen Sie die Rechtecke in Gruppen ein. Wählen Sie das Attribut [Inhalt] von [Formebene 1] aus, klicken Sie auf die Schaltfläche [Hinzufügen] auf der rechten Seite und wählen Sie im Popup-Menü [Gruppe (leer)] aus. Ziehen Sie dann [Rechteck 1] auf [Gruppe 1], wählen Sie erneut das Attribut [Inhalt] von [Formebene 1] aus, klicken Sie dann rechts davon auf die Schaltfläche [Hinzufügen] und wählen Sie im Popup [Repeater] aus Speisekarte 】.
4. Erweitern Sie die Attribute von [Repeater 1], setzen Sie den Parameter [Kopieren] auf [9] und ändern Sie das Attribut [Position] unter [Transformation: Repeater 1] auf (0,0,0,0). Alle [Kopien] von [Rechteck 1] überlappen sich an dieser Position und das Attribut [Rotation] unter [Transformation: Repeater 1] ist auf [40°] (d. h. 360°/9) eingestellt, es wurden also 9 Kopien erstellt (Gleichmäßig über den Umfang verteilt) können Sie auch unterhaltsamere Situationen schaffen, indem Sie andere Attribute hervorheben. Verkürzen Sie die Zeitleiste der Komposition auf etwa 1s10 Frames. Dieser Schritt steht im Mittelpunkt dieser Lektion. Ich weiß nicht, warum er so heißt. Er ist eigentlich einfacher zu verstehen.
5. Wählen Sie [Formebene 1], drücken Sie Strg+D, kopieren Sie eine Ebene und ziehen Sie die neu kopierte Ebene [Formebene 2] etwa 6 Frames zurück, wählen Sie die Ebene aus und drücken Sie die U-Taste, erweitern Sie die Keyframes , verschieben Sie die [Aktuelle Zeitanzeige] auf den ersten Keyframe, ändern Sie die [Strichbreite] auf 0, löschen Sie den [Strich] und ändern Sie die Füllopazität auf [100].
6. Wählen Sie [Formebene 2], drücken Sie die R-Taste, um das Rotationsattribut aufzurufen, setzen Sie die [Aktuelle Zeitanzeige] nach 10 Bildern, ändern Sie die Drehung auf 45°, fügen Sie einen Keyframe hinzu und legen Sie fest [Aktuelle Zeitanzeige] auf 45° verschieben, einen 65°-Keyframe hinzufügen, [Formebene 2] schließen und die UU-Taste drücken, um den Keyframe zu erweitern, die Kopie unter [Repeater 1] auf [12] ändern. und dann wird [Transformieren: Das Attribut [Rotation] unter Repeater 1] auf [360°/12=30°] gesetzt.
7. Wählen Sie [Formebene 2] und drücken Sie Strg+D, um eine Ebene von [Formebene 3] zu kopieren. Doppelklicken Sie dann auf die U-Taste, um die Keyframe-Attribute anzuzeigen. Verschieben Sie die [Anzeige der aktuellen Zeit] an die Startposition der Ebene, wählen Sie das Attribut [Skalierung] unter [Ändern: Rechteck 1] unter [Ebene 3 formen] aus, ändern Sie den Parameter auf 100 und ändern Sie dann den nächsten Keyframe. Ändern Sie dies Attributparameter auf 0; wählen Sie das Attribut [Größe] unter [Rechteckiger Pfad 1] aus, ändern Sie den Parameter an der Startposition auf 0, wechseln Sie dann zum nächsten Keyframe, klicken Sie auf das Optionsfeld [Verhältnis einschränken] und deaktivieren Sie die Einschränkung Breite der Größe auf 10 und den Höhenparameter auf 523. Wählen Sie gleichzeitig unter [Transformieren] das Attribut [Position] aus und ändern Sie es auf -1000.
8. Durch die Bedienung von drei Gruppen von Formebenen sollten Sie die grundlegende Verwendung von Repeatern besser verstehen. Anschließend können Sie je nach Designanforderungen einige weitere Ebenenänderungen vornehmen, um das MG reicher und schöner zu machen. .
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie AE-Repeater zum Entwerfen von MG-Cartoons. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!