Heim > Tutorial für Handyspiele > Leitfaden für mobile Spiele > Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta'

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta'

WBOY
Freigeben: 2024-03-24 08:10:07
nach vorne
857 Leute haben es durchsucht

PHP-Redakteur Xinyi bringt Ihnen einige Vorschläge zur Kultivierung von Silberfledermäusen in „Era of Aita“. Silver Bat ist ein wichtiger Kampfpartner im Spiel und die richtige Kultivierung bringt enorme Vorteile. Zunächst müssen wir uns darauf konzentrieren, das Qualitätsniveau der Silberfledermaus zu verbessern und ihre Eigenschaften durch Synthese und Evolution zu verbessern. Zweitens ist auch die Entwicklung von Fähigkeiten von entscheidender Bedeutung. Die Wahl der richtigen Kombination von Fähigkeiten kann die Kampfeffektivität verbessern. Schließlich sollten Sie die Ressourcen angemessen zuweisen, um sicherzustellen, dass Silver Bat in allen Aspekten vollständig verbessert wird. Befolgen Sie die Vorschläge des PHP-Editors Xinyi und erstellen Sie einen leistungsstarken Silberschläger, der Ihnen dabei hilft, größere Erfolge im Spiel zu erzielen!

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

Vorschläge für die Kultivierung von Silberfledermäusen in der „Ära von Alta“

1 Körperinformationen

Der leichte Luftkampf-Alta-Körper, der für schnelle Angriffsoperationen verwendet wird, kann sehr schnell in verschiedenen Missionsgebieten eingesetzt werden. Obwohl die Indikatoren dieses Flugzeugs relativ durchschnittlich sind, sind seine Stabilität und Benutzerfreundlichkeit sehr gut. Das Flugzeug ist leicht zu steuern und das Feuerleitsystem ist recht einfach. Selbst Spieler, die nicht gerne zu viel nachdenken, können komplexe Aufgaben problemlos bewältigen Angriffsbefehle.

„Es ist nicht schwer, einen Aita zu fahren!“

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

2. Körpereigenschaften

Feuerkraftüberlastung: kann unseren Schaden erhöhen

Energieinterferenz: kann die Leistung des Feindes schwächen

Selbstheilung: Kann seine Leistung kontinuierlich wiederherstellen eigene Haltbarkeit im Kampf

3. Charakterfähigkeiten

Ultimative Fähigkeit: Hohe Feuerkraft

Verursacht bei allen Feinden 700 % Feuerkraftberechnungsschaden und fügt 30 % Degradationseffekt hinzu, der 0 Sekunden anhält, einfach. Die Trefferquote des Effekts beträgt 100 %

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

Intrinsische Fähigkeit: Eindämmungsschuss

Verursacht beim gesperrten Feind 500 % Feuerkraftschaden mit einer Abkühlzeit von 16 Sekunden.

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

Gezielter Feuerangriff: Resonanzeffekt

befiehlt allen Teammitgliedern, den gesperrten Feind anzugreifen, was 67 % des Grundschadens ihrer jeweiligen normalen Angriffe verursacht.

Verursacht festen Schaden am Ziel, unabhängig von seiner Ablenkungsrate. Je höher die eigene Synchronisationsrate, Ablenkung und vollständige Ablenkung, desto höher ist der verursachte feste Schaden.

Nachdem die Synchronisierungsrate 200 % beträgt, wird die Ablenkung des Ziels um 25 % (bis zu 57 %) und die vollständige Ablenkung des Ziels um 4 % (bis zu 20 %) für 10 Sekunden verringert.

Eine Erhöhung der Synchronisationsrate erhöht den verursachten festen Schaden und verringert den Ablenkungs-/vollständigen Ablenkungseffekt. Wenn die Synchronisationsrate 400 % erreicht, werden die oben genannten Effekte erheblich verbessert.

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

Normaler Angriff

Verursacht beim Ziel mehrmals insgesamt 150 % Feuerkraftberechnungsschaden.

Angriffshäufigkeit: niedrig

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

Einfaches Passiv: Hochenergetischer Sprung

Der Schaden von inhärenten Fertigkeiten und ultimativen Fertigkeiten wird um 14 % erhöht

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

Verfeinertes Passiv: Die Situation ausnutzen

Beim Angriff Ein Feind in einem heruntergekommenen Zustand. Der von ihm selbst verursachte Schaden wird um 35 % erhöht und wird von einem 20 %igen Energieaufnahmeeffekt begleitet, der 12 Sekunden lang anhält. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta

4.

② Übertaktungsmaterial

③ UR-Sprungmaterial

Haltbarkeitssprung

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of EttaFeuerkraftsprung

Vorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of EttaRüstungssprung

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVorschläge zum Training von Silberschlägern in „Age of Etta'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:3dmgame.com
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage