„Everstanding“ wird in Kürze die NVIDIA DLSS 3.5-Lichtrekonstruktions- und Panorama-Raytracing-Technologie unterstützen und damit noch einmal deutliche Verbesserungen bei Bildqualität und Leistung erzielen.
Wir haben DLSS 3 bereits in der Tianzong-Saison unterstützt, was den Benutzern von Grafikkarten der 40er-Serie erhebliche Leistungsverbesserungen gebracht hat. Wer ist also DLSS 3.5? Sehen Sie sich das Video unten an und erleben Sie Jukuzhou als Erster mit Lichtverfolgung!
Panorama-Raytracing-Technologie · Realistischere Bilder
Nach der Unterstützung der NVIDIA-Panorama-Raytracing-Technologie wird die Landschaft von Jukuzhou schöner. Die Spiegelung im See, die Atmosphäre bei Kerzenschein ... alles ist, als wäre man dort.
DLSS 3.5 · Ein flüssigeres Erlebnis
Das Einschalten von DLSS 3.5 mit Lichtrekonstruktionstechnologie kann nicht nur die Bildrate stetig erhöhen, sondern auch Lichtverfolgungsbilder realistischer und Lichtreflexionen realistischer machen.
In naher Zukunft wird Eternal Calamity die oben genannten Updates implementieren, um allen GeForce RTX-Spielern ein noch extremeres Spielerlebnis zu bieten.
Nach dem Start von DLSS 3.5 können Helden in den Bildqualitätseinstellungen „DLSS Light Reorganization“ aktivieren. Gleichzeitig kann es in Kombination mit der Reflex-Funktion von NVIDIA auch die Systemlatenz reduzieren und die Reaktionsgeschwindigkeit des Spiels weiter verbessern.
Bitte beachten Sie die nachfolgende Update-Ankündigung für spezifische Einstellungen
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