Wie wäre es mit Ifrit, wenn das magische Licht fällt? Ifrit ist ein mächtiger Ausgangscharakter, der einen gewissen Kontrolleffekt auf den Feind haben kann. Erfahren Sie mehr über die Details von Ifrits Heldengeist, wenn das magische Licht fällt. „Wenn das magische Licht fällt“: Einführung in Ifrit. Name: Ifrit oischer Geist Ultimativer Zug
Lv.1: Verursacht [250 % Angriff] Schaden beim gegnerischen Protagonisten, [30 %] Wahrscheinlichkeit, 2 feindliche heroische Geister zufällig zu blenden, und erhöht den kritischen Wert unseres heroischen Geistes mit dem höchsten Angriff Trefferschaden, der 2 Runden anhält.
Lv.2: Der ultimative Schaden wird auf [280 % Angriff] erhöht, wobei die Wahrscheinlichkeit, dass der Held mit dem höchsten Angriff geblendet wird, um [30 %] erhöht wird. Lv.3: Der ultimative Schaden wird auf [310 % Angriff] erhöht, wobei die Wahrscheinlichkeit, dass der Held mit dem höchsten Angriff geblendet wird, um [45 %] erhöht wird. BlindungKontroll-BUFF. Wenn der Heldengeist Maßnahmen ergreift, wird er verschwinden. Die Obergrenze der Blendungswahrscheinlichkeit beträgt 85 % Die Kampfkraft ist 1-mal höher als sie selbst, der Kontrollwiderstand des Monsters erhöht sich um 25 %, bis zu 70 % Wahrscheinlichkeit, geblendet zu werden, erhöht sich um [5 %] Lv.2: Kritischer Treffer blendet Wahrscheinlichkeit erhöht sich um [10 %] Heroischer Geist PassivLv.1: Reduziert die [125 Punkte] Energie von 2 zufälligen heroischen Geistern und Stellen Sie [125 Punkte] Energie für unsere Einheit mit der niedrigsten Energie wieder her.
Lv.2: Reduziere die Energie von 2 zufälligen heroischen Geistern um [250 Punkte] und der Geist mit der niedrigsten Energie stellt [250 Punkte] Energie wieder her.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Wenn das magische Licht fällt' Einführung in Ifrit. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!