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Es ist erst drei Tage her, seit das DNF-Handyspiel Enhanced 20 Terra Stone-Waffen erschien, und die Spieler riefen das Gewissen des Planers hervor.

PHPz
Freigeben: 2024-03-03 09:19:02
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Der Advance-Server des DNF-Mobilspiel-Nationalservers wurde vor einiger Zeit gestartet. Nach so vielen Tagen des Spielens hat jeder bereits ein vorläufiges Verständnis des DNF-Mobilspiels. Obwohl es für die meisten Spieler das erste Mal ist, dass sie mit DNF-Handyspielen in Kontakt kommen, werden sie mit mehr als zehn Jahren Erfahrung im Spielen von PC-Spielen keine neuen Spieler in DNF-Handyspielen. Schließlich ist das DNF-Handyspiel dem Client-Spiel sehr ähnlich. In gewisser Weise kann das DNF-Handyspiel auch als die nostalgische Version des Client-Spiels angesehen werden, und jeder kennt die alte Version des Dungeons.

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Gerade aufgrund des im Gedächtnis verankerten Spielerlebnisses kann sich jeder schnell nach dem Öffnen des Servers schnell an das Gameplay und den Inhalt dieses DNF-Handyspiels gewöhnen. Obwohl das Handyspiel im Vergleich zur vorherigen alten Version in gewissem Maße umfassende und harmonische Änderungen erfahren hat, hat sich am Kern-Gameplay des Spiels nichts geändert. In der alten Version von Dungeons besteht das Hauptziel des Spiels darin, ein höheres Level zu erreichen. Erst wenn Sie das volle Level erreicht haben, können Sie die Eintrittsschwelle für dieses Spiel erreichen. Der Upgrade-Schwierigkeitsgrad des DNF-Handyspiels ist immer noch recht hoch. Ein Charakter hat nur 100 Ermüdungspunkte pro Tag, und diese Müdigkeitsmedizin ist auch schwer zu bekommen.

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Und je höher das Level, desto höher ist die für das Upgrade erforderliche Erfahrung und der Schwierigkeitsgrad der Karte ist nicht niedrig. Obwohl der Schwierigkeitsgrad des Upgrades zugenommen hat, ermöglicht es jedem, das Gefühl des Upgrades durch Karten wiederzugewinnen. Und auf dem Weg zum Upgrade können glückliche Spieler auch zufällig erstklassige Ausrüstung und Requisiten finden. Einige Spieler können sogar Karten umdrehen und eine erstklassige Waffe finden, die seelenbrechende Klinge.

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Obwohl das Level dieser rosa Waffe sehr niedrig ist, nur Level 20, ist ihr Ruf überhaupt nicht niedrig. Viele alte Spieler sind auch mit dieser Waffe sehr vertraut. Da die Eigenschaften dieser Waffe in der alten Version zu fehlerhaft waren, konnte sie die HP des Gegners tatsächlich um einen Prozentsatz reduzieren. Schade ist aber, dass im Handyspiel auch die Attribute dieser Waffe harmonisiert wurden und die Attribute sehr durchschnittlich geworden sind. Und der Preis für DNF-Handyspiele ist nicht hoch, es kostet nur mehr als 8.000 Tera, was acht Yuan entspricht.

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Außerdem gibt es im DNF-Handyspiel im Gegensatz zum PC-Spiel kein Verstärkungssystem, sondern nur ein Stärkungssystem, und das Stärkungssystem im Handyspiel ist etwas Besonderes. Spieler können sich nur bis zu 50 Mal am Tag stärken, und die Obergrenze für die Stärkung liegt bei 20. Wenn die Stärkung fehlschlägt, wird sie glücklicherweise nicht gebrochen oder fallen gelassen. Aus dieser Sicht scheint das Stärkungssystem dieses Spiels zu funktionieren sehr gewissenhaft. Tatsächlich ist dies der Fall. Der Vorabserver des DNF Mobile Game National Server ist erst seit wenigen Tagen geöffnet und viele Spieler haben ihre Ausrüstung auf 15 aufgerüstet.

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Es gibt sogar einige Krypton-Gold-Bosse, die ihre Waffen direkt auf 17 verstärken, was in PC-Spielen einfach unvorstellbar ist.

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Und das Unverschämtste ist, dass dieser Spieler tatsächlich eine 20-fach verstärkte Terra Stone-Waffe hat Tage. Und das ist noch im Vorab-Server. Wenn das DNF-Handyspiel offiziell veröffentlicht wird, wird es wahrscheinlich noch mehr ausgefallene Bosse geben.

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Und was das Stärkungssystem des DNF Mobile Game National Server betrifft, haben einige Spieler direkt das Planungsgewissen angerufen. Dieser Spieler sagte, dass die Kosten für die Stärkung des ausländischen Servers sehr hoch seien. Für die Stärkung von 19 bis 20 seien 1.600 Ofenkohlenstoffe erforderlich, für den nationalen Server seien jedoch nur 200 erforderlich. Dieser Plan sei zu gewissenhaft.

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Tatsächlich hat der Planer auch angegeben, dass das Verbesserungssystem des DNF-Mobilspiel-Nationalservers die Eigenschaften des Nationalservers aufweist, obwohl die Verbesserungskosten und der Schwierigkeitsgrad reduziert wurden reduziert. Verglichen mit dem Erscheinungsbild ist der Verbesserungswert des Nationalservers immer noch viel geringer, aber dies kann als eine verdeckte Verringerung der Kluft zwischen normalen Spielern und Goldverdienern angesehen werden.

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Quelle:17173.com
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