Ich habe diesen Code, der eigentlich überhaupt nicht zuordnen soll, aber aus irgendeinem Grund tut er das. Wie im Benchmark angegeben, erfolgen pro Vorgang zwei Zuweisungen.
Welche Zeilen der Funktion sind belegt? Warum?
Eigenschaften:
func (vi *VarInt /* int32 */) Read(input io.Reader) error { var ( b byte buf = unsafe.Slice(&b, 1) shift int value uint32 ) for { _, err := io.ReadFull(input, buf) if err != nil { return err } value |= (uint32(b) & 0b01111111) << shift if (b & 0b10000000) == 0 { *vi = VarInt(value) return nil } shift += 7 if shift >= 32 { return ErrVarIntTooLong } } } func (vi *VarInt /* int32 */) Write(output io.Writer) error { var ( varint [5]byte uvalue = uint32(*vi) x int ) for ; ; x++ { vb := uint8(uvalue) if (vb & 0b10000000) == 0 { varint[x] = vb break } varint[x] = (vb & 0b01111111) | 0b10000000 uvalue >>= 7 } _, err := output.Write(varint[:x+1]) if err != nil { return err } return nil }
Benchmark:
func BenchmarkVarInt(b *testing.B) { var buf bytes.Buffer buf.Grow(5) b.ResetTimer() for i := 0; i < b.N; i++ { vi := (VarInt)(i) vi.Write(&buf) vi.Read(&buf) buf.Reset() } }
Ich wollte buf
切片以某种方式逃逸,但我不知道如何逃逸,因为据我了解,在这种情况下切片是在堆栈上分配的结构,它将指向变量 b
作为其数据。我尝试将表达式 unsafe.Slice(&b, 1)
更改为 (*[1]byte)(unsafe.Pointer(&b))[:]
aber es hat nichts geändert.
Wenn ein Wert in einer Schnittstelle eingerahmt ist, wird er immer als escapbar betrachtet – auch wenn der Wert nie außerhalb des Aufrufstapels verwendet wird, stoppt Go an diesem Punkt das Parsen und denkt, dass jemand es erreicht haben könnte der Adresse muss der Wert auf dem Heap platziert werden.
Since Read
采用 io.Reader
和 Write
采用 io.Writer
,因此 buf
(这是传递给这两个函数的 bytes.Buffer
) muss maskiert werden.
Auch wenn Sie dafür sorgen, dass diese Funktionen konkrete Typen annehmen bytes.Buffer
(您可能不想要),但这还不够,因为 Read
调用 io.ReadFull
,它再次采用 io.Reader
. Sie müssen härter arbeiten, um diesen Auftrag freizustellen.
Als Randbemerkung, für Read
中的其他问题,有一个更简单的解决方案,不需要任何 unsafe.Slice
恶作剧:只需将 var b byte
替换为 var b [1]byte
(这正是 内存中相同),将b[:]
传递给ReadFull
,并在其他使用b
的地方使用b[0]
.
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