Hallo zusammen, ich bin Dr.
Mit Beginn des Jahres 2024 hat das Chaos des letzten Jahres auf dem Markt für zweidimensionale Spiele endlich ein Ende.
Alt Kurz gesagt, sie kämpfen einer nach dem anderen, es fließen Ströme von Blut, und es ist tragisch.
Aber auch wenn es überall Leichen gibt, stehen im Jahr 2024 bereits mehr als ein Dutzend Zweitspiele bereit, aufs Schlachtfeld zu gehen.
Zum Beispiel setzte das erste zweite Spiel des Jahres die Tradition fort und inszenierte einen Serverexplosionsvorfall, dessen Aufrechterhaltung einen ganzen Tag dauerte. Es bringt die Leute zum Seufzen, es stellt sich heraus, dass es immer noch Meister gibt.
Und „White Wattle Corridor“, das einige Tage später (12. Januar) erscheint, nutzt erstklassige Qualität, um den diesjährigen zweiten Spielekrieg schnell anzuheizen und direkt in die brandheiße Phase des Bajonettkampfs einzusteigen .
Warum gingen die Spieler der zweiten Liga des letzten Jahres auf die Straße? Wie sollen Hersteller in diesem Jahr den Durchbruch schaffen?
Alt
MiHoYos „Star Iron“, Tengzis „Aurora White“ und „Legend of the Seven“, Yuxings BA (Azure Files), Zilongs E7 (Epic Seven) und so weiter.
Wenn man sich die Liste nicht ansieht, wissen viele Spieler nicht, dass es letztes Jahr so viele Rückspiele gab.
Denn wenn ich auf das Jahresende zurückblicke, kann ich die wahren Gewinner wahrscheinlich an einer Hand abzählen. Was die Praktizierenden noch mehr schmerzt, ist die Tatsache, dass, abgesehen vom Außenseiterniveau „Star Iron“, selbst die Erfolgsobergrenze im Vergleich zu den Vorjahren zu stark gesunken ist.
Zum Beispiel belegte „Zurück in die Zukunft 1999“, das den zweiten Platz belegte, den dritten Platz der Bestsellerliste und erreichte sechs Monate später einen durchschnittlichen Rang von rund 50.
„Blue Files“, das vor seiner Veröffentlichung von vielen Leuten mit Spannung erwartet wurde, hat es nie in die Top 20 der Liste geschafft, was schade ist.
Im Allgemeinen fühlt es sich so an, als hätten die zweiten Touristen früher große Mengen Fleisch gegessen, aber jetzt können sie im kalten Wind nur noch Dampfbrötchen essen, und ihr Leben ist wirklich nicht mehr so gut wie zuvor.
Warum geht es Zweitligaspielern so schlecht? Eine objektive Tatsache ist, dass der Markt wirklich grausam ist.
Diese zweiten Touren im letzten Jahr bestätigten voll und ganz das Sprichwort: „Der Duft des Weines macht auch Angst vor der Tiefe der Gasse.“
Da der Spielemarkt immer beliebter wird, können Sie nur noch als Kanonenfutter verwendet werden, wenn Ihre harte Kraft nicht den Grundwert erreicht.
Aus diesem Grund sind sie nicht nur auf die Straße gegangen, sondern haben sich letztes Jahr auch einfach für die Selbstzerstörung entschieden. Die bekannteren Spiele sind „The Other World“ und „Star“. ".
Unter diesem Aspekt haben die Geschwindigkeit und Intensität der Marktinvolution tatsächlich die Erwartungen vieler Praktiker übertroffen.
Glauben Sie jedoch, dass diese Situation ausschließlich auf die Umwelt zurückzuführen ist? Sicherlich nicht.
("偌星")
Ein weiterer wichtiger Grund, warum das zweite Spiel so miserabel ist, ist, dass viele Hersteller es nicht verstehen. Folgen Sie dem, was andere sagen. und rollte blind und passiv, rollte und rollte ich selbst. Was meinst du damit, es nicht zu verstehen?
Einige Hersteller haben zum Beispiel ursprünglich zunächst auf ML (Master Love) gesetzt. Infolgedessen wurde dabei der NTR-Weg gewählt, was bedeutet, dass die Frau der Papierfigur des Spielers auch ihr eigenes Leben haben muss.
Ich frage mich, denkst du immer noch philosophisch?
Außerdem habe ich keine Ahnung, ob ich Spielerleber möchte oder nicht. Es geht darum, entspannt und lässig zu sein, aber es erlaubt keine Sweeps, oder die Anzahl der Sweeps ist begrenzt
Die KI, die automatisch kämpft, scheint an Zerebralparese zu leiden. Der Blutdruck der Menschen stieg stark an, sodass sie ihre Hände benutzen mussten.
Ohne klar darüber nachzudenken, ließen sich viele Hersteller vom allgemeinen Trend einfangen und schlugen blind und passiv das Buch auf.
Ein Kumpel von mir erzählte mir, dass er bei dem Projekt, an dem er arbeitete, sah, dass seine Kollegen alle Kunst machten, und dass es dreidimensional, wunderschön und groß war, also schloss er sich auch diesem inneren Strudel an.
Aber das Problem ist, dass das Gameplay, das ursprünglich für das Spiel entwickelt wurde, eigentlich eher ein Nischen- und Hardcore-Gameplay ist und das Publikum von vornherein nicht groß ist.
Das Endergebnis ist, dass die Qualität des Spiels gestiegen ist und der Geldverbrauch weitaus höher ist als erwartet, aber die Anzahl der Benutzer ist nicht gestiegen, sodass sie nur mehr bezahlen können und schließlich mit Krypton besprüht werden Gold, was beiden Enden nicht gefällt.
Daher wird es für diese zweiten Spiele im Jahr 2024 höchstwahrscheinlich ausschlaggebend sein, ob sie innerhalb der Frist angemessene Anpassungen auf der Grundlage der tatsächlichen Situation der Produkte des letzten Jahres vornehmen können.
Old Die Kämpfe werden definitiv intensiver sein als gedacht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer zweidimensionale Spielemarkt im Jahr 2024: Der blutige Kampf ist noch nicht vorbei und es gibt immer noch Meister. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!