„Immortal Family“ ist ein Idle-Adventure-Rollenspiel für Handys. Spieler werden im Spiel auf eine Vielzahl von Helden mit unterschiedlichen Eigenschaften treffen, und diese Helden können nach Belieben entsprechend den Vorlieben des Spielers eingesetzt werden. Gleichzeitig müssen die Spieler auch mehr Partner rekrutieren, die mit ihnen kämpfen. Heute bringe ich Ihnen eine Spielrezension zu „Immortal Family“, werfen wir einen Blick darauf!
1 Spielanleitung:
Das Nth Thunder-Spiel, das ich gespielt habe, unterscheidet sich etwas von den regulären Kartenzieh- und Kartensammelspielen. Der Kernkampf besteht darin, dass Familienmitglieder zuerst spielen , was in gewisser Weise dem „Ancient Crown“ ähnelt. Im vertikalen Bildschirmkampfmodus entspricht der unsterbliche Held einer Fertigkeitskarte, die die eigenen einzigartigen Fähigkeiten des Helden freisetzen kann. Familienmitglieder haben das Konzept der „Gebühr“. Entsprechend den unterschiedlichen Gefechten gibt es mehrere Kombinationen von Kampfpersonal, aber am Ende handelt es sich immer noch um einen zahlenmäßig orientierten vollautomatischen Kampf.
Das Gameplay konzentriert sich auf die Linearität der Handlung und der Geschichte. Die Landgitter werden nacheinander verschoben. Einige der Handlungsstränge, die keinen Einfluss auf die Handlung haben, können verschoben werden. Das Herrenhaus und das Heilige Land sind zwei Basisbereiche. Ersteres hängt mit der Platzierung von Produktionsressourcen zusammen, und letzteres hängt mit der Kultivierung zusammen. Einige gängige Erweiterungsmethoden für Kartenspiele gibt es in der königlichen Stadt.
2. Entwicklung:
Das gleiche einzelne Familienmitglied kann zu zweit aufgerüstet werden. Es verfügt über drei Entwicklungslinien mit maximal 12 Gittern, und die Gitter auf beiden Seiten öffnen sich später. Der Unsterbliche Held kann nur seine Sternstufe verbessern und bis zu vier weitere Familienmitglieder können ebenfalls im Heiligen Land kultiviert werden. Obwohl es sich beim Gutshof nur um Einnahmen handelt, kann auch das Gebäude selbst aufgewertet werden und gilt als Entwicklungsinhalt. Bei solch leistungsstarken Entwicklungsinhalten ist die Tiefe offensichtlich.
3. Ziehkarten:
Die Ziehkarten von Familienmitgliedern werden vom Wirtschaftssystem im Spiel erstellt und es besteht keine Notwendigkeit, Karten zu ziehen. Die Hauptziehungspunkte sind unsterbliche Helden, und insgesamt 84 unsterbliche Helden weisen darauf hin, dass der Kartenpool immer noch relativ groß ist. Nachdem ich das Spiel eine Zeit lang ausprobiert hatte, bekam ich tatsächlich 648. Die Vorteile sind wirklich gut.
4. Bild und Musik:
Die Kernkampfszenen und Charaktere sind alle dreiköpfig dargestellt Glücklicherweise sind die Porträts der unsterblichen Helden alle zweidimensional und daher nicht allzu ungewöhnlich. Es gibt ein relativ vollständiges Weltbilddesign, die Geschichte wird durch die Haupthandlung ausgedrückt, das Copywriting-Design ist nicht schlecht und es gibt einige Highlights.
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