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Was ist das Prinzip des Golang-Schneidens?

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Freigeben: 2023-12-12 15:21:15
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Das Prinzip des Golang-Slicings sind die zugrunde liegenden Array-, Längen- und Kapazitäts-, Slice-Erweiterungs- und Slicing-Vorgänge. Ausführliche Einführung: 1. Das zugrunde liegende Array basiert auf dem zugrunde liegenden Array und das zugrunde liegende Array ist der Ort, an dem die Elemente tatsächlich gespeichert werden. Der Slice zeigt über einen Zeiger auf die Startposition des zugrunde liegenden Arrays. 2. Länge und Kapazität, die Länge des Slice kann die Kapazität nicht überschreiten, aber die Länge kann durch Anhängen von Elementen erweitert werden, bis die Kapazität überschritten wird Wenn die Länge des Slice die Kapazität überschreitet, wird das Slice automatisch erweitert. 4. Slice-Operationen usw.

Was ist das Prinzip des Golang-Schneidens?

Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows 10-System, Go-Version 1.21, DELL G3-Computer.

Slice in der Go-Sprache ist ein dynamisches Array, das eine bequeme und flexible Möglichkeit zur Verarbeitung von Arrays bietet. Das zugrunde liegende Prinzip des Slicing umfasst Konzepte wie Arrays, Zeiger, Länge und Kapazität. Im Folgenden werde ich das Prinzip des Slicings im Detail vorstellen.

Ein Slice ist ein Verweis auf das zugrunde liegende Array, das aus drei Teilen besteht: einem Zeiger auf das zugrunde liegende Array, Länge und Kapazität. Ein Slice ist als []T definiert, wobei T den Typ der Elemente im Slice darstellt.

Im Einzelnen ist das Prinzip des Slicings wie folgt:

  • 1. Zugrundeliegendes Array: Das Slicing basiert auf dem zugrunde liegenden Array, in dem die Elemente tatsächlich gespeichert sind. Slices zeigen über einen Zeiger auf die Startposition des zugrunde liegenden Arrays.

  • 2. Länge und Kapazität: Scheiben haben zwei Attribute: Länge und Kapazität. Die Länge stellt die Anzahl der aktuell im Slice enthaltenen Elemente dar, die über die integrierte Funktion len() abgerufen werden kann. Die Kapazität stellt die Anzahl der Elemente im zugrunde liegenden Array von der Startposition des Slice bis zur Endposition des zugrunde liegenden Arrays dar, die über die integrierte Funktion cap() ermittelt werden kann. Die Länge eines Slice kann seine Kapazität nicht überschreiten, es kann jedoch durch Anhängen von Elementen erweitert werden, bis es seine Kapazität überschreitet.

  • 3. Slice-Erweiterung: Wenn die Länge des Slice die Kapazität überschreitet, wird das Slice automatisch erweitert. Während des Erweiterungsprozesses erstellt die Go-Sprache ein neues, größeres zugrunde liegendes Array und kopiert die Originaldaten in das neue zugrunde liegende Array. Normalerweise besteht die Erweiterungsstrategie darin, die Kapazität des neuen zugrunde liegenden Arrays anhand eines bestimmten Algorithmus zu bestimmen, um häufige Speicherzuweisungs- und Kopiervorgänge zu vermeiden.

  • 4. Slicing-Operationen: Slicing unterstützt Indexzugriff, Slicing-Operationen, Anhängeoperationen usw. Das Element an der angegebenen Position im Slice kann durch Indexzugriff abgerufen werden. Der Indexbereich reicht von 0 bis zur Länge minus 1. Der Slicing-Vorgang erstellt ein neues Slice, das einen angegebenen Bereich von Elementen aus dem ursprünglichen Slice enthält. Der Anhängevorgang kann ein oder mehrere Elemente an das Ende des Slice anhängen. Wenn die Kapazität überschritten wird, wird eine Erweiterung ausgelöst.

Das Folgende ist ein Beispielcode, der die Grundprinzipien und Vorgänge des Slicings demonstriert:

func main() {
// 创建一个切片
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
// 创建切片的引用
slice := arr[1:4]
fmt.Println("切片的长度:", len(slice)) // 输出:切片的长度: 3
fmt.Println("切片的容量:", cap(slice)) // 输出:切片的容量: 4
// 修改切片中的元素
slice[0] = 9
fmt.Println("原始数组:", arr) // 输出:原始数组: [1 9 3 4 5]
fmt.Println("修改后的切片:", slice) // 输出:修改后的切片: [9 3 4]
// 追加元素到切片末尾
slice = append(slice, 6, 7)
fmt.Println("追加后的切片:", slice) // 输出:追加后的切片: [9 3 4 6 7]
fmt.Println("原始数组:", arr) // 输出:原始数组: [1 9 3 4 6 7]
// 切片的扩容
slice2 := make([]int, len(slice), 10)
copy(slice2, slice)
fmt.Println("扩容后的切片:", slice2) // 输出:扩容后的切片: [9 3 4 6 7]
fmt.Println("切片的长度:", len(slice2)) // 输出:切片的长度: 5
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Slicing ist eine praktische und leistungsstarke Datenstruktur, die in verschiedenen Szenarien in der Go-Sprache häufig verwendet wird. Wenn Sie die Prinzipien und Vorgänge des Slicing verstehen, können Sie das Slicing besser verstehen und verwenden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist das Prinzip des Golang-Schneidens?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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