Wie verwende ich die bedingte Anweisungsfunktion in C++?

王林
Freigeben: 2023-11-18 16:08:52
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Wie verwende ich die bedingte Anweisungsfunktion in C++?

Wie verwende ich die bedingte Anweisungsfunktion in C++?

Die bedingte Anweisungsfunktion ist ein häufig verwendeter Funktionstyp in der C++-Programmierung, der verschiedene Codeblöcke basierend auf bestimmten Bedingungen ausführt. Zu den bedingten Anweisungsfunktionen gehören IF-Anweisungen, Switch-Anweisungen und ternäre Operatoren usw., die im eigentlichen Programmierprozess sehr nützlich sind. In diesem Artikel wird die Verwendung bedingter Anweisungsfunktionen in C++ sowie einige ihrer häufigsten Anwendungsszenarien vorgestellt.

1. If-Anweisung

Die if-Anweisung ist eine der am häufigsten verwendeten bedingten Anweisungsfunktionen in C++. Die grundlegende Syntax lautet wie folgt:

if (condition) { // 如果条件成立,则执行这里的代码块 } else { // 如果条件不成立,则执行这里的代码块 }
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In einer if-Anweisung ist Bedingung ein Ausdruck oder eine Variable, deren Wert wahr oder falsch ist. Wenn die Bedingung wahr ist, wird der Codeblock in der if-Anweisung ausgeführt. Wenn die Bedingung falsch ist, wird der Codeblock in der else-Anweisung ausgeführt.

Das Folgende ist ein Beispiel:

int num = 10; if (num < 5) { cout << "num小于5" << endl; } else { cout << "num大于等于5" << endl; }
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Wenn Num kleiner als 5 ist, wird „Num ist kleiner als 5“ ausgegeben. Andernfalls wird „Num ist größer oder gleich 5“ ausgegeben.

2. Switch-Anweisung

Die Switch-Anweisung ist eine weitere häufig verwendete bedingte Anweisungsfunktion, die zum Ausführen verschiedener Codeblöcke basierend auf unterschiedlichen Bedingungen geeignet ist. Die grundlegende Syntax lautet wie folgt:

switch (expression) { case constant1: // 如果expression等于constant1,则执行这里的代码块 break; case constant2: // 如果expression等于constant2,则执行这里的代码块 break; ... default: // 如果expression不等于任何一个constant,则执行这里的代码块 break; }
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In der Switch-Anweisung ist Ausdruck ein Ausdruck oder eine Variable, und sein Wert wird mit jeder Konstante verglichen. Wenn der Wert des Ausdrucks einem bestimmten konstanten Wert entspricht, wird der entsprechende Codeblock ausgeführt und dann wird die Switch-Anweisung über die Break-Anweisung herausgesprungen. Wenn der Wert von expression keinem konstanten Wert entspricht, wird der Codeblock in der Standardanweisung ausgeführt.

Das Folgende ist ein Beispiel:

rrree

Wenn im obigen Beispiel der Wert von day gleich 1 ist, wird „Monday“ ausgegeben; wenn der Wert von day gleich 2 ist, wird „Tuesday“ ausgegeben; Tag ist gleich 3, geben Sie einfach „Mittwoch“ aus, andernfalls geben Sie „andere“ aus.

3. Ternärer Operator

Zusätzlich zu if-Anweisungen und switch-Anweisungen gibt es in C++ auch eine spezielle bedingte Anweisungsfunktion, den ternären Operator. Seine grundlegende Syntax lautet wie folgt:

int day = 3; switch (day) { case 1: cout << "星期一" << endl; break; case 2: cout << "星期二" << endl; break; case 3: cout << "星期三" << endl; break; default: cout << "其他" << endl; break; }
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Im ternären Operator ist Bedingung ein Ausdruck oder eine Variable, deren Wert wahr oder falsch ist. Wenn die Bedingung wahr ist, ist der Wert des gesamten Ausdrucks Ausdruck1; andernfalls ist der Wert des gesamten Ausdrucks Ausdruck2.

Hier ist ein Beispiel:

condition ? expression1 : expression2
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Wenn num eine gerade Zahl ist, ist der Wert des Ergebnisses „gerade“. Wenn num eine ungerade Zahl ist, ist der Wert des Ergebnisses „ungerade“.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass bedingte Anweisungsfunktionen in der C++-Programmierung sehr nützlich sind, da sie verschiedene Codeblöcke basierend auf gegebenen Bedingungen ausführen können. Mit der if-Anweisung können einfache bedingte Beurteilungen durchgeführt werden, mit der switch-Anweisung mehrere bedingte Beurteilungen und mit dem ternären Operator bedingte Beurteilungen in einem Ausdruck implementiert werden. Im eigentlichen Programmierprozess sollten wir die entsprechende bedingte Anweisungsfunktion auswählen, die wir entsprechend den spezifischen Anforderungen verwenden möchten. Ich hoffe, dass dieser Artikel den Lesern dabei hilft, bedingte Anweisungsfunktionen in der C++-Programmierung zu verwenden.

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