Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Socket-Framework, das häufig in Echtzeit-Chat, Nachrichten-Push und anderen Szenarien verwendet wird. In der Dokumentation von Workerman werden mehrere Implementierungsmethoden für Message Push bereitgestellt. In diesem Artikel wird eine dieser Methoden ausführlich vorgestellt und spezifische Codebeispiele gegeben.
Bevor Sie Workerman für den Nachrichten-Push verwenden, müssen Sie zunächst Workerman installieren und konfigurieren. Workerman kann über Composer installiert werden oder den Quellcode direkt von GitHub herunterladen. Detaillierte Installations- und Konfigurationsverfahren finden Sie in der offiziellen Dokumentation von Workerman.
Es gibt im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, Message Push zu implementieren: die Verwendung von GatewayWorker oder die Verwendung der Nachrichtenwarteschlange in Workerman. Hier entscheiden wir uns für die Verwendung von GatewayWorker für den Nachrichten-Push.
GatewayWorker ist eine auf Workerman basierende Erweiterungskomponente, die hauptsächlich zur Verarbeitung von Nachrichten-Push des WebSocket-Protokolls verwendet wird. Über GatewayWorker können wir problemlos Funktionen wie Echtzeit-Chat und Nachrichten-Push implementieren.
Zuerst müssen wir eine Worker-Klasse von GatewayWorker definieren, um Client-Verbindungen und Nachrichten-Push zu verarbeiten. Das Codebeispiel lautet wie folgt:
use GatewayWorkerGateway; use WorkermanWorker; // 创建一个Worker监听2346端口,使用websocket协议通讯 $worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:2346'); // 设置进程数量 $worker->count = 4; // 设置Worker名称 $worker->name = 'MessagePushWorker'; // 注册Gateway对象到Worker对象上 Gateway::$registerAddress = '127.0.0.1:1238'; $worker->onWorkerStart = function ($worker) { Gateway::registerGame($worker); }; // 客户端连接时触发 $worker->onConnect = function ($connection) { echo "Client connected "; }; // 客户端断开连接时触发 $worker->onClose = function ($connection) { echo "Client closed "; }; // 接收到客户端消息时触发 $worker->onMessage = function ($connection, $data) { echo "Receive message: $data "; // 处理消息推送逻辑 Gateway::sendToAll($data); }; // 启动Worker Worker::runAll();
Im obigen Code haben wir ein WebSocket-Worker-Objekt erstellt, das Port 2346 überwacht. In den Rückruffunktionen zum Verbinden, Schließen und Empfangen von Nachrichten können wir die zugehörige Geschäftslogik verarbeiten.
In der Rückruffunktion von Message Push rufen wir die Methode Gateway::sendToAll() auf, um die empfangene Nachricht an alle Clients zu senden. Das Attribut Gateway::$registerAddress wird verwendet, um die Gateway-Registrierungsadresse festzulegen. Sie können einen Gateway-Prozess im GatewayWorker starten, um Client-Verbindungen und Nachrichtenverteilung gezielt zu verwalten.
Als nächstes müssen wir Client-Code schreiben, um eine Verbindung zum oben genannten WebSocket-Dienst herzustellen und Push-Nachrichten zu empfangen. Das Codebeispiel lautet wie folgt:
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:2346"); ws.onopen = function () { console.log('Connected'); } ws.onmessage = function (e) { console.log('Received: ' + e.data); } ws.onclose = function () { console.log("Connection closed"); } ws.onerror = function (error) { console.log('Error: ' + error); }
Im Client-Code erstellen wir ein WebSocket-Objekt und stellen eine Verbindung zum 2346-Port des WebSocket-Dienstes her. Durch Abhören des onmessage-Ereignisses können Sie vom Server gepushte Nachrichten empfangen.
Das Obige sind die spezifischen Methoden und Codebeispiele für die Verwendung von GatewayWorker zur Implementierung von Message Push. Indem wir die Rückruffunktion der Worker-Klasse definieren, um Client-Verbindungen und Nachrichten-Push zu verarbeiten und Nachrichten im Client-Code zu verbinden und zu empfangen, können wir die Nachrichten-Push-Funktion einfach implementieren. Dies ist natürlich nur eine der Implementierungsmethoden, und je nach Bedarf in tatsächlichen Anwendungen können andere Methoden ausgewählt werden.
Ich hoffe, dass dieser Artikel Ihnen hilft, die Message-Push-Implementierungsmethode im Workerman-Dokument zu verstehen und Ihnen dabei hilft, schnell mit der Entwicklung von Echtzeit-Chat, Message-Push und anderen Funktionen zu beginnen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementierungsmethode für Nachrichten-Push im Workerman-Dokument. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!