IT House News vom 2. November: Meta Company untersucht die Tracking-Probleme seines Quest 3 VR-Headsets. Zuvor berichteten Benutzer, dass in einigen Spielen die Tracking-Leistung des Controllers „viel schlechter als die von Quest 2“ sei.
Im Meta-Community-Forum berichtete Benutzer NotDream, dass er beim Spielen von Gorilla Tag (einem VR-Spiel, bei dem man zum Laufen, Springen und Klettern mit den Armen wedeln muss) auf Tracking-Probleme mit dem Quest 3-Controller gestoßen sei, und sagte: „Bei mittlerer bis hoher Geschwindigkeit Verlust.“ des Trackings bei Handbewegungen“, etwa beim Werfen oder Fangen eines Balls.
IT House hat festgestellt, dass Mitglieder anderer Foren auch behaupteten, in anderen VR-Spielen wie Beatsaber, Supernatural und Tennis Esports auf ähnliche Tracking-Probleme gestoßen zu sein. Einer der Spieleentwickler namens carrotstien (angeblich der Entwickler von Eleven Table Tennis) glaubt, dass das Problem durch die LED-Anordnung auf dem Controller verursacht wird. Carrotstien sagte außerdem: „Einige Benutzer bestanden darauf, ihre Quest 2-Headsets zu verwenden, und gaben die Quest 3 aufgrund von Tracking-Problemen zurück.“
Berichten zufolge haben sich in den letzten Wochen Benutzer auf Reddit über ähnliche Controller-Tracking-Probleme beschwert. Diese Probleme scheinen besonders bei Wettkampfspielern aufzutreten, die Adapter verwenden, bei denen es sich um Controller-Aufsätze wie Schlaggriffe handelt, die das Spielerlebnis natürlicher machenAls Antwort auf den NotDream-Beitrag gab das Meta Quest-Supportteam an, dass das Team aktiv Tracking-Probleme untersucht und daran arbeitet, die Leistung zu verbessern, insbesondere für „Wettbewerbsspieler“ in Spielen wie Gorilla Tag, Supernatural, IB Cricket und Eleven Table Tennis
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDas Problem mit der Verfolgung des Quest 3 VR-Headset-Controllers führt zu Unzufriedenheit bei den Benutzern, heißt es bei Meta. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!