Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer. Das
width- und height-Attribute: werden verwendet, um die Breite und Höhe der Leinwand anzugeben, die durch Festlegen von Attributwerten oder dynamisch geändert werden können mit JavaScript.
getContext('2d')-Methode: Durch Aufrufen dieser Methode können Sie eine 2D-Zeichenumgebung (Kontext) erhalten und dann die von der Umgebung bereitgestellte Zeichenmethode zum Zeichnen verwenden. Ein häufig verwendeter Zeichenkontext ist „2d“.
Zeichnungsmethoden: Der Zeichenkontext bietet eine Reihe von Methoden zum Zeichnen von Grafiken, z. B. fillRect() (ein gefülltes Rechteck zeichnen), StrokeRect() (ein Randrechteck zeichnen), arc() (einen Bogen zeichnen), usw.
Füll- und Strichstile: Sie können die Eigenschaften „fillStyle“ und „StrokeStyle“ verwenden, um die Füll- und Strichstile von Grafiken festzulegen, bei denen es sich um Farbwerte, Verlaufsobjekte oder Musterobjekte handeln kann.
Pfad: Verwenden Sie Pfade, um komplexe Grafiken wie gerade Linien, Kurven, Bögen usw. zu definieren. Die Erstellung und Bedienung von Pfaden umfasst die Verwendung von beginPath() zum Starten eines neuen Pfads, moveTo() zum Bewegen zu einem bestimmten Punkt, lineTo() zum Zeichnen einer Linie zum Verbinden zweier Punkte, arcTo() zum Erstellen eines Bogens usw.
Gradient: Der Zeichnungskontext stellt Methoden zum Erstellen linearer und radialer Verläufe bereit, z. B. createLinearGradient() und createRadialGradient(), mit denen die Verlaufseffekte von Füllung und Strich festgelegt werden können.
Bildzeichnung: Verwenden Sie die Methode drawImage(), um Bilder auf die Leinwand zu zeichnen.
Dies sind nur Beispiele, das
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Inhalt des Canvas-Tags?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!