


Schreiben Sie ein C-Programm, um mithilfe einer While-Schleife die durchschnittliche Wortlänge von Sätzen zu berechnen
Problem
Geben Sie zur Laufzeit einen Satz ein und schreiben Sie einen Code, um die durchschnittliche Länge der im Satz vorkommenden Wörter zu berechnen
Lösung
AlgorithmusSTART Step 1: declare character, int and double variables Step 2: Enter any statement Step 3: while loop Check condition stmt[i]=getchar()) != '</p><p>' True then enter into loop Increment I and call the function at step 5 Step 4: Print the average length return by function From step 5 Step 5: called function calculatewordlength i. declare and initialize charcount=0 and wordcount=1 ii. while loop check condition (*stmt != '</p><p>') if it trues enter into loop 1. if(*stmt != ' ') 2. charcount++; 3. else if(*stmt == ' ') 4. wordcount++; 5. stmt++; iii. return (double)charcount/wordcount; STOP
Programm

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Nachfolgend finden Sie einen C-Sprachalgorithmus zum Konvertieren römischer Ziffern in Dezimalzahlen: Algorithmus Schritt 1 – Start Schritt 2 – Römische Ziffern zur Laufzeit lesen Schritt 3 – Länge: = strlen(roman) Schritt 4 – Für i=0 bis Länge-1 Schritt 4.1-switch(roman[i]) Schritt 4.1.1-case'm': &nbs

Die Verwendung von Zeichenfolgen oder Zeichen ist manchmal sehr nützlich, wenn man einige Probleme der Logikprogrammierung löst. Eine Zeichenfolge ist eine Sammlung von Zeichen. Dabei handelt es sich um einen 1-Byte-Datentyp, der zum Speichern von Symbolen in ASCII-Werten verwendet wird. Symbole können englische Buchstaben, Zahlen oder Sonderzeichen sein. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit C++ überprüfen, ob ein Zeichen ein englischer Buchstabe oder ein Buchstabe des Alphabets ist. Überprüfen der Funktion isalpha() Um zu überprüfen, ob eine Zahl ein Buchstabe ist, können wir die Funktion isalpha() in der Header-Datei ctype.h verwenden. Dies nimmt ein Zeichen als Eingabe und gibt „true“ zurück, wenn es sich um ein Alphabet handelt, andernfalls „false“. Schauen wir uns die folgende C++-Implementierung an, um die Verwendung dieser Funktion zu verstehen. Die chinesische Übersetzung von Beispiel lautet: show

Die Umbenennungsfunktion ändert den alten Namen einer Datei oder eines Verzeichnisses in den neuen Namen. Dieser Vorgang ähnelt dem Verschiebevorgang. Wir können diese Umbenennungsfunktion also auch zum Verschieben von Dateien verwenden. Diese Funktion ist in der Headerdatei der stdio.h-Bibliothek vorhanden. Die Syntax der Umbenennungsfunktion lautet wie folgt: intrename(constchar*oldname,constchar*newname); Die Funktion der rename()-Funktion akzeptiert zwei Parameter. Einer ist alter Name und der andere ist neuer Name. Beide Parameter sind Zeiger auf konstante Zeichen, die den alten und neuen Namen der Datei definieren. Gibt Null zurück, wenn die Datei erfolgreich umbenannt wurde; andernfalls wird eine Ganzzahl ungleich Null zurückgegeben. Während eines Umbenennungsvorgangs

Eine Karte ist ein spezieller Containertyp in C++, bei dem jedes Element ein Paar aus zwei Werten ist, nämlich einem Schlüsselwert und einem zugeordneten Wert. Der Schlüsselwert wird zum Indizieren jedes Elements verwendet, und der zugeordnete Wert ist der mit dem Schlüssel verknüpfte Wert. Unabhängig davon, ob der zugeordnete Wert eindeutig ist, ist der Schlüssel immer eindeutig. Um Kartenelemente in C++ zu drucken, müssen wir einen Iterator verwenden. Ein Element in einer Menge von Elementen wird durch ein Iteratorobjekt angegeben. Iteratoren werden hauptsächlich mit Arrays und anderen Arten von Containern (z. B. Vektoren) verwendet und verfügen über einen bestimmten Satz von Operationen, mit denen bestimmte Elemente innerhalb eines bestimmten Bereichs identifiziert werden können. Iteratoren können inkrementiert oder dekrementiert werden, um auf verschiedene Elemente in einem Bereich oder Container zu verweisen. Der Iterator zeigt auf den Speicherort eines bestimmten Elements im Bereich. Drucken einer Karte in C++ mit Iteratoren Schauen wir uns zunächst an, wie man definiert

Verknüpfte Listen verwenden eine dynamische Speicherzuweisung, d. h. sie wachsen und schrumpfen entsprechend. Sie werden als Ansammlungen von Knoten definiert. Hier besteht ein Knoten aus zwei Teilen: Daten und Links. Die Darstellung von Daten, Links und verknüpften Listen ist wie folgt: - Arten von verknüpften Listen Es gibt vier Arten von verknüpften Listen: - Einfach verknüpfte Liste / Einfach verknüpfte Liste Doppelt / Doppelt verknüpfte Liste Zirkuläre einfach verknüpfte Liste Zirkuläre doppelt verknüpfte Liste Wir Verwenden Sie die rekursive Methode, um die Länge der verknüpften Liste zu ermitteln. Die Logik lautet -intlength(node *temp){ if(temp==NULL) returnl;

Hyperbelfunktionen werden mithilfe von Hyperbeln anstelle von Kreisen definiert und entsprechen gewöhnlichen trigonometrischen Funktionen. Es gibt den Verhältnisparameter in der hyperbolischen Sinusfunktion aus dem angegebenen Winkel im Bogenmaß zurück. Aber machen Sie das Gegenteil, oder anders gesagt. Wenn wir einen Winkel aus einem hyperbolischen Sinus berechnen wollen, benötigen wir eine umgekehrte hyperbolische trigonometrische Operation wie die hyperbolische Umkehrsinusoperation. In diesem Kurs wird gezeigt, wie Sie die hyperbolische Umkehrsinusfunktion (asinh) in C++ verwenden, um Winkel mithilfe des hyperbolischen Sinuswerts im Bogenmaß zu berechnen. Die hyperbolische Arkussinusoperation folgt der folgenden Formel -$$\mathrm{sinh^{-1}x\:=\:In(x\:+\:\sqrt{x^2\:+\:1})}, Wo\:In\:ist\:natürlicher Logarithmus\:(log_e\:k)

Die moderne Wissenschaft stützt sich stark auf das Konzept der Pluralzahlen, das erstmals im frühen 17. Jahrhundert von Girolamo Cardano etabliert und im 16. Jahrhundert eingeführt wurde. Die Formel für komplexe Zahlen lautet a+ib, wobei a den HTML-Code enthält und b eine reelle Zahl ist. Eine komplexe Zahl soll aus zwei Teilen bestehen: dem Realteil <a> und dem Imaginärteil (<ib>). Der Wert von i oder iota ist √-1. Die Pluralklasse in C++ ist eine Klasse zur Darstellung komplexer Zahlen. Die komplexe Klasse in C++ kann mehrere komplexe Zahlenoperationen darstellen und steuern. Werfen wir einen Blick darauf, wie man die Anzeige mehrerer Zahlen darstellt und steuert. Mitgliedsfunktion imag() Wie oben erwähnt, bestehen komplexe Zahlen aus einem Realteil und einem Imaginärteil. Um den Realteil anzuzeigen, verwenden wir real()

Strncmp ist eine vordefinierte Bibliotheksfunktion, die in der Datei string.h vorhanden ist und zum Vergleichen zweier Zeichenfolgen und zum Anzeigen der größeren Zeichenfolge verwendet wird. strcmp-Funktion (String-Vergleich) Diese Funktion vergleicht zwei Strings. Es gibt die ASCII-Differenz des ersten nicht übereinstimmenden Zeichens in den beiden Zeichenfolgen zurück. Syntax intstrcmp(string1,string2); Wenn die Differenz gleich Null ist, dann ist string1=string2. Wenn die Differenz positiv ist, ist string1>string2. Wenn die Differenz negativ ist, ist string1<string2. Beispiel für eine strncmp-Funktion Diese Funktion wird verwendet, um die ersten n Zeichen zweier Zeichenfolgen zu vergleichen. Syntaxstrn
