In diesem Tutorial verwenden wir FabricJS, um ein Rechteck mit einem Objekt zu erstellen, das darauf wartet, dass der Cursor darüber schwebt. „wait“ ist einer der verfügbaren nativen Cursorstile und kann auch im FabricJS-Canvas verwendet werden. FabricJS bietet verschiedene Arten von Cursorn wie Standard, vollständiger Bildlauf, Fadenkreuz, Spaltengröße, Zeilengröße usw., die den nativen Cursor im Hintergrund wiederverwenden. Die Eigenschaft „hoverCursor“ legt den Stil fest, wenn der Cursor über dem Canvas-Objekt schwebt. Syntax
new fabric.Rect({ hoverCursor: String }: Object)
– Dieser Parameter ist ein Objekt , das unserem Rechteck zusätzliche Anpassungen ermöglicht. Mit diesem Parameter können Sie die Farbe, den Cursor, die Strichstärke und viele andere Eigenschaften des Objekts ändern, die mit der Eigenschaft hoverCursor zusammenhängen.
– Diese Eigenschaft akzeptiert einen String, der den Namen des Cursors bestimmt, der zum Schweben über das Canvas-Objekt verwendet wird. Mit dieser Funktion können wir den Standardwert des Cursors festlegen, wenn wir mit der Maus über dieses rechteckige Objekt auf der Leinwand fahren.
hoverCursor-KlasseWenn wir mit der Maus über ein rechteckiges Objekt in der Leinwand fahren, ist der Cursor standardmäßig der Typ „Verschieben“. Schauen wir uns ein Codebeispiel zum Erstellen einer Leinwand mit einem
Warten-Cursor an, wenn Sie mit der Maus über ein rechteckiges Objekt in FabricJS fahren. <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Passing the hoverCursor key to the class</h2>
<p>Hover over the rectangle to see the wait cursor</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a rectangle object
var rect = new fabric.Rect({
left: 125,
top: 90,
width: 170,
height: 70,
fill: "#faf0e6",
padding: 9,
stroke: "#9370db",
strokeWidth: 5,
hoverCursor: "wait",
});
// Add it to the canvas
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
In diesem Beispiel übergeben wir den
hoverCursor-Schlüssel an die Rechteckklasse, was bedeutet, dass sich die hoverCursor-Eigenschaft jedes Objekts im Canvas nicht ändert . Änderungen erfolgen nur für dieses einzelne Objekt. Das folgende Codebeispiel veranschaulicht dies – Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich mit FabricJS ein Rechteck, das darauf wartet, dass der Cursor über einem Objekt schwebt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Demonstrating that it affects the instance only</h2>
<p>Hover over the rectangle objects to see that wait cursor applies to the left rectangle only. We have not applied the <b>hoverCursor</b> property on the rectangle that is on the right.</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a rectangle object
var rect1 = new fabric.Rect({
left: 55,
top: 90,
width: 170,
height: 70,
fill: "#faf0e6",
padding: 9,
stroke: "#9370db",
strokeWidth: 5,
hoverCursor: "wait",
});
// Initiate another rectangle object
var rect2 = new fabric.Rect({
left: 325,
top: 90,
width: 170,
height: 70,
fill: "#9370db",
padding: 9,
stroke: "#e6e6fa",
strokeWidth: 5,
});
// Add them to the canvas
canvas.add(rect1);
canvas.add(rect2);
</script>
</body>
</html>