Im vorherigen Abschnitt haben wir gelernt, wie man die Karte verwendet.
map kann auf zwei Arten definiert werden: Eine ist die Standardmethode, bei der beim Deklarieren ein Wert zugewiesen wird, und die andere ist „make“.
package main import "fmt" func main() { var stu1 = map[string]string{ "Name": "张三", "Age": "18", "height": "188", //每行都要以,结尾, } stu2:=make(map[string]string,10) stu2["Name"] = "李四" stu2["Age"] = "170" stu2["height"] = "109" fmt.Println(stu1,stu2) //map[Age:18 Name:张三 height:188] map[Age:170 Name:李四 height:109] }
Ich weiß nicht, ob Sie ein Problem gefunden haben. Es scheint, dass die Karte, die wir jetzt speichern, nur eines speichern kann.
Eigentlich sollte ich eine Liste haben, in der ich die Schülerinformationen einzeln speichern kann.
Pseudocode:
var student_list = [张三的信息,李四的信息,王五的信息,...]
Aber nach so langer Spielzeit gibt es immer noch einzelne Nachrichten, was wirklich schädlich ist.
Wir wissen, dass Slicing so definiert ist.
var names []string var names = []string{} var names = make([]string,0,10)
In den oben genannten Listen werden Grundtypen, Zeichenfolgen, Zahlen usw. gespeichert.
Für etwas Aufregendes speichern Sie die Karte direkt in der Liste.
伪代码
var names = []map[string]string{} //注意:map[string]string{}是切片里面值的类型,这个切片里面的每个值都是map类型
示例代码
package main import "fmt" func main() { //定义个类型是map的列表 var names = []map[string]string{} var name1 = map[string]string{ "Name": "张三", "Age": "18", } var name2 = map[string]string{ "Name": "李四", "Age": "22", } names = append(names, name1, name2) //向列表中添加map fmt.Println(names) //[map[Age:18 Name:张三] map[Age:22 Name:李四]] }
图解
在以往的操作中,我们的map的key和value都是一个值。
那像一个人的爱好了,生活习惯了,等,都不止一个,所以,在map中,map的值(value),应该能保存多个才对。
代码
package main import "fmt" func main() { //map中,value为切片类型 var person_hoppy = map[string][]string{} person_hoppy["hoppy"] = []string{"吃", "喝", "拉", "撒"} fmt.Println(person_hoppy)//map[hoppy:[吃 喝 拉 撒]] }
图解
注:在map中,key只能是固定值,因为要通过key找值,所以key不能修改,value可以是任意类型。
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