CREAL holographisches Lichtfeld-AR-Lösungserlebnis: niedrige Auflösung und Farbverzerrung, aber realistisches visuelles Erlebnis

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Freigeben: 2023-06-05 20:24:11
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Kürzlich stellte CREAL auf der AWE 2023 zwei augennahe Lichtfeld-Displaylösungen vor, eines ist ein am Kopf montiertes AR-Display auf Basis von Freiformlinsen und das andere ist ein optisches AR-Modul auf Basis von HOE, das charakterisiert ist Durch phasenbasiertes LCoS+ realisieren mehrere Lichtquellensätze eine Zoomanzeige.

CREAL holographisches Lichtfeld-AR-Lösungserlebnis: niedrige Auflösung und Farbverzerrung, aber realistisches visuelles Erlebnis

Ausländische Medien Road to VR haben die beiden Technologien getrennt getestet und festgestellt, dass der dynamische Zoom die AR-Anzeige realistischer macht. Sie sagten: Ich kann die virtuelle Schildkröte aus nächster Nähe erreichen und mit ihr interagieren, obwohl die AR-Schildkröte halb ist -Transparent, die Auflösung ist nicht besonders hoch und die Farben sind nicht sehr genau, aber es fühlt sich sehr echt an, als ob die Schildkröte tatsächlich in der Handfläche wäre.

In Bezug auf die Details dient das AR-Headset von CREAL hauptsächlich dem Proof of Concept, während das optische HOE-Modul eine neuere Technologie ist, die ein leichteres AR-Erscheinungsbild aufweist. Es zeichnet sich durch gute Lichtdurchlässigkeit, Kompatibilität mit Korrekturgläsern usw. aus Integriert sich in gängige Brillenformen. Obwohl das CREAL-Design Vorteile in Bezug auf Flexibilität und Kosten bietet, steht es dennoch vor technischen Herausforderungen, wie folgt:

  • ◎ Die Auflösung ist niedrig und die Klarheit der AR-Demonstration ist nicht so gut wie bei den vorhandenen AR-Headsets auf dem Markt, insbesondere bei der neuen HOE-Lösung;
  • ◎ Der Farbraum ist nicht breit genug, die AR-Farben sind nicht voll und sie sehen etwas verblasst aus;
  • ◎ Das Sichtfeld steht vor Herausforderungen. Die Lichtfeldanzeige macht nur 20–30° Sichtfeld aus, und der Rest wird durch Nicht-Lichtfeldbilder ausgefüllt, was bedeutet, dass die zentrale visuelle Peripherie nicht über die Vorteile der Lichtfeldanzeige verfügt wie Zoom;
  • ◎ Auch das periphere Sehen ist für das menschliche Auge sehr wichtig. Wenn es sich also um ein Nicht-Lichtfeld-Display handelt, kann die CREAL-Displaylösung möglicherweise nicht den idealen Effekt erzielen.
  • Als nächstes plant CREAL, die Display-Technologie weiter zu optimieren, mit dem Ziel, im Jahr 2025 den PPD von 40 auf 50, das Sichtfeld von 36° auf 60° zu erhöhen, die Helligkeit auf 7000 nit zu verdoppeln usw. Darüber hinaus besteht die Hoffnung, dass Eye-Tracking und Foveations-Rendering das Problem des begrenzten Lichtfeld-Anzeigebereichs lindern und verhindern können, dass Benutzer den Unterschied zwischen dem zentralen und dem peripheren Anzeigebereich erkennen. Eye-Tracking ist eine Technologie, die vor großen technischen Herausforderungen steht und hinsichtlich Latenz, Genauigkeit, Stabilität und Lautstärke noch nicht ausgereift ist.

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Quelle:sohu.com
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