Neueste Nachrichten deuten darauf hin, dass Samsung in der zweiten Hälfte dieses Jahres oder in der ersten Hälfte des nächsten Jahres wieder in den Bereich der Virtual-Reality-Technologie einsteigen könnte und plant, mit der Arbeit an Chips zu beginnen und ein am Kopf montiertes XR-Display (Expanded Reality) auf den Markt zu bringen Gerät in der Zukunft, um mit den kommenden ähnlichen Produkten von Apple zurechtzukommen.
(Gear VR, ein 2015 von Samsung eingeführtes VR-Headset)
XR ist die Sammelbezeichnung für AR/VR/MR-Technologie. Im Jahr 2015 stieg Samsung in den XR-Markt ein und brachte ein Produkt namens Samsung Gear VR auf den Markt. Für dieses Produkt ist ein Smartphone erforderlich, um ein VR-Erlebnis zu haben. Aufgrund schlechter Erfahrungen, Verkaufsgründen und dem darauffolgenden Verblassen des VR-Konzepts verzichtete Samsung daraufhin auf die Aktualisierung der Gear VR.
(Spekulationsdarstellung von Reality Pro, Apples kommendem MR-Head-Mounted-Display-Gerät)
Aber über einen längeren Zeitraum hinweg hatte der XR-Markt eigentlich immer das volle Potenzial. Derzeit steht das Wachstum des Smartphone-Marktes vor einem Engpass. Diese Terminalform scheint zu Ende zu gehen, und XR-Geräte sind zu einer der seltenen Lösungen geworden.
Und laut einem Bericht der Forschungsorganisation Counterpoint Research wird der Jahresabsatz von XR-Geräten bis 2025 110 Millionen Einheiten übersteigen, eine deutliche Steigerung gegenüber dem aktuellen Jahresabsatz von 18 Millionen Einheiten bis 2025, dem Gesamtabsatz Der Markt für XR-Geräte wird voraussichtlich 509 Milliarden Dollar erreichen. Man kann sagen, dass dies ein riesiger blauer Ozean ist.
Obwohl das XR-Konzept vorübergehend in Vergessenheit geraten ist, könnte Apples kommendes Head-Mounted-Display-Gerät in der zweiten Jahreshälfte die Begeisterung für dieses Konzept wieder aufleben lassen. Nachdem Apple ins Spiel gekommen ist, werden die Android-Camp-Hersteller nach und nach in diesen Bereich einsteigen.
Samsung hat die Strategie übernommen, im Chip-Bereich zu beginnen, was bedeutet, dass sie Lehren aus den Fehlern früherer VR-Geräteprodukte und den bestehenden Marktbedingungen gezogen haben. Obwohl Gear VR zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung zum Marktführer auf dem VR-Hardwaremarkt wurde und im Jahr 2016 erfolgreich 4,5 Millionen Einheiten verkaufte, war ein großer Teil dieser Zahl auf Samsungs „Halb-Verkauf, halb-kostenlos“-Aktion und deren Kosten zurückzuführen war nicht hoch. Einer Analyse von Brancheninsidern zufolge könnte Samsungs Schritt, den Chipmarkt ins Visier zu nehmen, das Ergebnis von Lehren aus früheren Lehren und einer sorgfältigen Betrachtung des aktuellen Marktes sein.
Derzeit ist Qualcomm führend im Bereich der XR-Chips. Auch die neueste PS VR2 von Sony ist mit dem ersten VR-Chip von MediaTek ausgestattet.
Allerdings konnte Qualcomm den größten Teil des Marktanteils nur mit einem älteren Snapdragon XR2-Chip erobern (gleicher Zeitraum wie der Snapdragon 865-Chip). Als großer Forschungs- und Entwicklungshersteller hat Samsung auf der mobilen SoC-Seite einen nach dem anderen gestürzt, aber die Tatsache, dass Qualcomm leicht den Anteil gewinnen kann, zeigt, dass es noch nicht zu spät ist, in den XR-Chip-Markt einzusteigen, und Samsung kann es Nutzen Sie dies auch, um ein neues Ökosystem zu schaffen und die Produktlinien schrittweise zu erweitern.
Kommentar des Herausgebers: Samsung hat offensichtlich eine Lektion gelernt. Als das VR-Konzept im Rampenlicht stand, nutzte der Herausgeber das Samsung Galaxy S7 Edge-Handy, auf dem es ein Gear VR-Werbegeschenk gab, also habe ich natürlich dieses Gerät verwendet. Ich habe Gear VR nur zwei- oder dreimal verwendet und es dann nie wieder verwendet, weil ich es langweilig fand. Jetzt steht das VR/AR-Konzept mit den neuen Geräten von Apple vor einem Comeback. Als alter Rivale wird sich Samsung diese Gelegenheit auch nicht entgehen lassen. Der Herausgeber hofft, dass einige Hersteller neue persönliche Terminalprodukte auf den Markt bringen, die die Welt wirklich verändern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSamsung will wieder in den AR/VR-Bereich einsteigen, startet aber zunächst mit Chips. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!