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JavaScript implementiert die automatische Bildwiedergabe

PHPz
Freigeben: 2023-05-16 13:22:38
Original
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Heutzutage ist Webdesign mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Internettechnologie zu einem sehr wichtigen Wirtschaftszweig geworden. Als sehr wichtiges Element werden Bilder häufig im Seitendesign verwendet, um die Seite zu verschönern, den Effekt der Informationsübertragung zu verstärken und die Aufmerksamkeit des Benutzers zu erregen. Das Präsentieren einiger dynamischer Elemente auf der Seite kann nicht nur den Inhalt der Seite bereichern, sondern den Benutzern auch einen intuitiveren sensorischen Effekt und ein besseres Benutzererlebnis beim Surfen bieten. In diesem Artikel wird vorgestellt, wie JavaScript die automatische Bildwiedergabe implementiert.

1. Prinzip des automatischen Karussells

Das Bilderkarussell ermöglicht, wie der Name schon sagt, die automatische Wiedergabe und Umschaltung mehrerer Bilder. Das Prinzip des automatischen Karussells wird mit Hilfe eines JavaScript-Timers realisiert: Wenn die Anzahl der Seiten des Karussells bestimmt wird, wird die Funktion setInterval() verwendet, um Bilder regelmäßig zu wechseln, wenn das Karussell unendlich ist, wird setTimeout() zur Implementierung verwendet rekursive Aufrufe, um den Karusselleffekt zu erzielen.

2. HTML-Struktur

Um ein automatisches Karussell zu implementieren, müssen Sie wie folgt einen Schleifencontainer und ein Bild in HTML erstellen:

<div class="carousel-container">
  <img src="images/pic1.png" alt="image 1">
  <img src="images/pic2.png" alt="image 2">
  <img src="images/pic3.png" alt="image 3">
</div>
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3 . CSS-Stil

Legen Sie den Stil des Karussellcontainers wie folgt fest:

.carousel-container{
  width: 100%;
  height: 500px;
  position: relative;
  overflow: hidden;
}
.carousel-container img{
  width: 100%;
  height: auto;
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  opacity: 0;
  transition: all 0.6s ease-in-out;
}
.carousel-container img.active{
  opacity: 1; 
}
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4. JavaScript zum Implementieren des Karussells

1 Und Container

var carouselContainer = document.querySelector('.carousel-container');
var carouselImgs = carouselContainer.querySelectorAll('img');
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2. Initialisieren Sie das Karussell

Bevor Sie das Karussell starten, können Sie dem ersten Bild einen Klassennamen hinzufügen und einen Zählerindex festlegen Aktuelles Karussellbild, um im nächsten Schritt den Wechsel zum nächsten Bild zu erleichtern.

var index = 0;
carouselImgs[index].classList.add('active');
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  1. Timer einstellen

Im Karussellprozess müssen Sie jedes Mal ein Bild wechseln. Hier sind zwei Implementierungen. Methode: unbegrenzt Karussell und limitiertes Karussell. Der Unterschied besteht darin, ob der Durchlauf von Anfang an neu gestartet werden soll, nachdem alle Bilder durchlaufen wurden.

Unbegrenztes Karussell:

setInterval(function(){
  index++;
  if(index >= carouselImgs.length){
    index = 0;
  }
  carouselImgs.forEach(function(img){
    img.classList.remove('active');
  });
  carouselImgs[index].classList.add('active');
}, 3000);
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Begrenztes Karussell:

var timer = setInterval(function(){
  index++;
  if(index >= carouselImgs.length){
    clearInterval(timer);
    return;
  }
  carouselImgs.forEach(function(img){
    img.classList.remove('active');
  });
  carouselImgs[index].classList.add('active');
}, 3000);
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Wie Sie hier sehen können, können Sie durch Festlegen des Zählerindex sicherstellen, dass jeder Durchlauf erfolgt Erreicht An der entsprechenden Position stellen wir einen Timer ein, der alle 3 Sekunden das nächste Bild dreht.

4. Event-Listener hinzufügen

Einige Benutzer möchten möglicherweise auf das Bild klicken, um zur entsprechenden Seite zu springen .

carouselImgs.forEach(function(img){
  img.addEventListener('click', function(e){
    var targetURL = e.target.getAttribute('data-href');
    if(targetURL){
      window.location.href=targetURL;
    }
  });
});
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Hier überwachen wir das Klickverhalten des Benutzers durch Ereignisüberwachung und erhalten über die Methode „getAttribute()“ den zum Bild gehörenden Link, sodass ein Klick auf das Bild zur Zielseite springt.

5. Zusammenfassung

Nach den oben genannten Schritten können wir den Effekt der automatischen Bilddrehung erfolgreich erzielen. Es ist jedoch zu beachten, dass Karussellbilder nicht auf allen Seiten verwendet werden können. Nur geeignete Szenarien und entsprechende Designs können zu guten Ergebnissen führen. Der durch die obige Methode erzielte automatische Bildkarusselleffekt weist auch bestimmte Einschränkungen auf. Wenn mehrere Karussellbilder gleichzeitig auf der Seite vorhanden sind, können Konflikte auftreten, die sich auf die Ausführung des Programms auswirken. Daher müssen wir in der Praxis sinnvolle Anpassungen und Anwendungen vornehmen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaScript implementiert die automatische Bildwiedergabe. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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