Für Unity3D-Entwickler kann es Kopfschmerzen bereiten, auf JavaScript-Code zu stoßen, der nicht geöffnet werden kann. Wenn wir Unity3D zum Entwickeln verwenden, verwenden wir grundsätzlich C# oder JavaScript, um unsere Skripte zu schreiben, aber manchmal können JavaScript-Dateien nicht geöffnet werden. Im Folgenden werden in diesem Artikel die Gründe und Lösungen für solche Situationen vorgestellt.
1. Gründe für das Problem
2. Lösung
a. Öffnen Sie den Unity3D-Editor, gehen Sie zum Menü „Editor“ und klicken Sie auf die Option „Externe Tools“.
b. Im Popup-Fenster müssen Sie zwei Elemente festlegen: „ausführbare Datei“ und „Parameter“.
c. In der Spalte „Ausführbare Datei“ müssen Sie den Pfad der ausführbaren Datei Ihres Code-Editors angeben. Es wird empfohlen, Visual Studio Code oder Visual Studio als Standard-Code-Editor zu verwenden.
d. Die Parameterspalte muss auf zwei Variablen festgelegt werden: „$(File)“ und „$(Line)“. Auf diese Weise springt der Editor beim Öffnen einer JavaScript-Datei standardmäßig zu einer bestimmten Zeile in der JavaScript-Datei, um sie zu bearbeiten.
Zusammenfassend lässt sich sagen: Wenn die JavaScript-Datei in Unity3D nicht geöffnet werden kann, können wir zunächst prüfen, ob die aktuell verwendete Version von Unity3D JavaScript-Sprachskripte unterstützt. Darüber hinaus müssen wir auch prüfen, ob die Toolkonfiguration des Editors korrekt ist. Wenn die beiden oben genannten Punkte kein Problem darstellen, können Sie versuchen, die Datei neu zu laden oder die Dateipfadinformationen zu überprüfen, um das Problem zu lösen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas soll ich tun, wenn Unity3d-Javascript nicht geöffnet werden kann?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!