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Was sind die gemeinsamen Eigenschaften von JavaScript?

PHPz
Freigeben: 2023-04-25 17:50:54
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1022 Leute haben es durchsucht

JavaScript ist eine weit verbreitete Programmiersprache, die hauptsächlich für die Webentwicklung und Anwendungsentwicklung verwendet wird. Es verfügt über viele leistungsstarke Eigenschaften, die Entwicklern helfen, flexiblere, effizientere und funktionsreichere Anwendungen zu schreiben. In diesem Artikel werden wir einige häufig verwendete Eigenschaften in JavaScript untersuchen.

  1. length-Eigenschaft

Die length-Eigenschaft wird verwendet, um die Anzahl der Elemente in einem Array zurückzugeben. Wenn Elemente zum Array hinzugefügt oder daraus entfernt werden, wird der Wert dieser Eigenschaft entsprechend angepasst. Der folgende Code erstellt beispielsweise ein Array und fügt ihm dann drei Elemente hinzu:

var myArray = [1, 2, 3];
console.log(myArray.length); // 输出3
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  1. Prototyp-Attribut

Das Prototyp-Attribut wird verwendet, um einem Objekt neue Eigenschaften und Methoden hinzuzufügen. Es handelt sich um eine Eigenschaft jedes JavaScript-Objekts, die es Programmierern ermöglicht, dem Objekt neue Methoden hinzuzufügen. Zum Beispiel:

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.greet = function() {
  console.log("Hello, my name is " + this.name + " and I am " + this.age + " years old.");
}
var john = new Person("John", 25);
john.greet(); // 输出“Hello, my name is John and I am 25 years old.”
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Im obigen Code haben wir einen Konstruktor namens Person erstellt und seiner Instanz zwei Eigenschaften (Name und Alter) hinzugefügt. Anschließend haben wir der Funktion mithilfe des Prototyp-Attributs eine neue Methode „greet()“ hinzugefügt, sodass jedes Person-Objekt darauf zugreifen kann.

  1. Konstruktoreigenschaft

Die Konstruktoreigenschaft wird verwendet, um den Konstruktor zurückzugeben, der das Objekt erstellt. Zum Beispiel:

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}
var john = new Person("John", 25);
console.log(john.constructor); // 输出Person函数
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Im obigen Code haben wir einen Konstruktor namens Person erstellt und ihn als John-Objekt instanziiert. Anschließend verwenden wir john.constructor, um den Konstruktor zu überprüfen, der das John-Objekt erstellt hat.

  1. call()-Methode

call()-Methode ermöglicht es uns, eine Funktion aufzurufen, wenn wir den Umfang eines Objekts ändern. Es ruft eine Funktion mit dem angegebenen Wert auf und übergibt ihr ein oder mehrere Argumente. Zum Beispiel:

function greet() {
  console.log("Hello, my name is " + this.name + " and I am " + this.age + " years old.");
}
var john = {name: "John", age: 25};
greet.call(john); // 输出“Hello, my name is John and I am 25 years old.”
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Im obigen Code haben wir eine Funktion namens „greet()“ erstellt, die diese Variable verwendet, um auf die Eigenschaften „Name“ und „Alter“ zu verweisen. Dann erstellen wir ein Objekt namens john, das über eine Namenseigenschaft und eine Alterseigenschaft verfügt. Schließlich verwenden wir die Methode call(), um die Funktion meet() im Kontext des Objekts john aufzurufen.

  1. apply()-Methode

apply()-Methode ähnelt der call()-Methode, ruft jedoch eine Funktion mit einem Array von Parametern auf. Zum Beispiel:

function sum(a, b) {
  console.log(a + b);
}
var values = [2, 4];
sum.apply(null, values); // 输出6
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Im obigen Code haben wir eine Funktion namens sum() erstellt, die zwei Parameter hinzufügt und das Ergebnis an die Konsole ausgibt. Anschließend erstellen wir ein Array mit den beiden Werten und übergeben sie mit der Methode apply() an die Funktion sum().

  1. bind()-Methode

bind()-Methode erstellt eine neue Funktion, die der ursprünglichen Funktion ähnelt, aber das angegebene Objekt und die angegebenen Parameter bindet. Zum Beispiel:

var john = {name: "John", age: 25};
function greet() {
  console.log("Hello, my name is " + this.name + " and I am " + this.age + " years old.");
}
var greetJohn = greet.bind(john);
greetJohn(); // 输出“Hello, my name is John and I am 25 years old.”
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Im obigen Code haben wir ein Objekt namens John und eine Funktion namens Greet() erstellt. Dann verwenden wir die bind()-Methode, um das John-Objekt und die Greet()-Funktion in die GreetJohn-Funktion zu binden. Abschließend rufen wir die Funktion „greetJohn()“ auf, um eine Willkommensnachricht auszugeben.

In JavaScript stehen Programmierern viele weitere nützliche Eigenschaften und Methoden zur Verfügung. Wenn Sie lernen, sie zu verwenden, können Sie besseren, flexibleren und effizienteren Code schreiben.

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Quelle:php.cn
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