Lassen Sie uns über die Golang-Prozesssteuerung sprechen

PHPz
Freigeben: 2023-04-24 10:09:37
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Die Prozesssteuerungsfunktion der Go-Sprache ist sehr leistungsfähig und kann zur Steuerung des Ausführungsflusses des Programms verwendet werden. Die Prozesssteuerung ist in zwei Typen unterteilt: Zweigstruktur und Schleifenstruktur.

1. Verzweigungsstruktur

Die Verzweigungsstruktur bezieht sich auf die Auswahl verschiedener Ausführungspfade basierend auf bestimmten Bedingungen. Die Verzweigungsstruktur besteht aus zwei Anweisungen: if-Anweisung und switch-Anweisung.

  1. if-Anweisung

if-Anweisung wird verwendet, um zu bestimmen, ob eine bestimmte Bedingung wahr ist, wird der Code nach der if-Anweisung ausgeführt. Wenn die Bedingung nicht wahr ist, wird der if-Anweisungsblock übersprungen. Die Syntaxstruktur der if-Anweisung lautet wie folgt:

if bedingter Ausdruck {

// 执行代码
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

}

Der bedingte Ausdruck ist normalerweise ein boolescher Wert oder ein Ausdruck, der einen booleschen Typ zurückgibt, wie zum Beispiel:

if a > b {

// 执行代码
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

}

Wenn das Ergebnis des bedingten Ausdrucks wahr ist, wird der Code in den geschweiften Klammern ausgeführt. Wenn der bedingte Ausdruck „falsch“ ergibt, wird der Code in den geschweiften Klammern übersprungen.

  1. if else-Anweisung

if else-Anweisung wird verwendet, um verschiedene Codeblöcke auszuführen, wenn die Bedingung wahr und nicht wahr ist. Die Syntaxstruktur der if else-Anweisung lautet wie folgt:

if-Bedingungsausdruck {

// 成立时执行的代码
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

} else {

// 不成立时执行的代码
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

}

  1. if else if-Anweisung

Wenn mehrere Bedingungen beurteilt werden müssen, können Sie if verwenden else if-Anweisung. if else Die Syntaxstruktur der if-Anweisung lautet wie folgt:

if bedingter Ausdruck 1 {

// 成立时执行的代码
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

} sonst wenn bedingter Ausdruck 2 {

// 成立时执行的代码
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

} sonst {

// 不成立时执行的代码
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

}

Bedingter Ausdruck 1 und bedingter Ausdruck 2 sind schließen sich gegenseitig aus, nur einer von ihnen wird ausgeführt.

  1. switch-Anweisung

switch-Anweisung wird verwendet, um verschiedene Codeblöcke basierend auf unterschiedlichen Bedingungen auszuführen. Die Syntaxstruktur der Switch-Anweisung ist wie folgt:

Switch-Variable {

case 值1:
    // 执行代码
case 值2:
    // 执行代码
default:
    // 执行代码
Nach dem Login kopieren

}

Wenn der Wert der Variablen gleich dem Wert 1 ist, wird der Codeblock nach dem ersten Fall ausgeführt, wenn der Wert der Wenn die Variable dem Wert 2 entspricht, wird der zweite Codeblock nach dem Fall ausgeführt. Wenn der Wert der Variablen nicht mit den Werten aller Fälle übereinstimmt, wird der Codeblock nach dem Standardwert ausgeführt.

2. Schleifenstruktur

Die Schleifenstruktur bezieht sich auf die wiederholte Ausführung desselben Codeabschnitts basierend auf bestimmten Bedingungen. In der Schleifenstruktur gibt es drei Arten von Anweisungen: for-Anweisung, range-Anweisung und goto-Anweisung.

  1. for-Anweisung

Die for-Anweisung wird verwendet, um einen bestimmten Codeabschnitt kontinuierlich auszuführen, wenn eine Bedingung erfüllt ist. Die Syntaxstruktur der for-Anweisung ist wie folgt:

für den bedingten Ausdruck; nach der Anweisung wird die Schleifenvariable initialisiert; der bedingte Ausdruck wird verwendet, um zu bestimmen, ob dies der Fall ist Führen Sie die Schleife weiter aus. Die Post-Anweisung wird verwendet. Die Operation, die nach jeder Schleife ausgeführt werden soll.

Range-Anweisung

    Range-Anweisung wird verwendet, um iterativ auf einen Container wie Arrays, Slices, Karten usw. zuzugreifen. Die Syntaxstruktur der Range-Anweisung lautet wie folgt:
  1. für Variable := Range-Container {
// 执行代码
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

}

Die Range-Anweisung weist der Reihe nach jedes Element im Container der Variablen zu und führt den entsprechenden Codeblock aus.

goto-Anweisung

    Mit der goto-Anweisung kann bedingungslos zu einer bestimmten Stelle im Programm gesprungen werden. Die Syntaxstruktur der goto-Anweisung ist wie folgt:
  1. goto label

Ein Label ist eine bestimmte Stelle im Programm und kann durch einen Bezeichner dargestellt werden. Wenn das Programm die goto-Anweisung ausführt, springt das Programm zur Position des Labels und fährt mit der Ausführung des Codes fort.

Zusammenfassung

Durch Verzweigungsstrukturen und Schleifenstrukturen können wir den Ausführungsfluss des Programms flexibel steuern. Bei der eigentlichen Programmierung sollten wir die geeignete Prozesssteuerungsstruktur entsprechend den spezifischen Anforderungen auswählen und dadurch die Effizienz und Lesbarkeit des Programms verbessern.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLassen Sie uns über die Golang-Prozesssteuerung sprechen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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