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Fassen Sie einige gängige Golang-Slice-Operationen zusammen

PHPz
Freigeben: 2023-04-10 14:45:10
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In der Go-Sprache ist Slice ein sehr häufiger Datentyp. Im Vergleich zu Array (Array) ist Slice flexibler und praktischer in der tatsächlichen Entwicklung. Als Nächstes besprechen wir die Verwendung von Slice in der Go-Sprache.

Zunächst müssen einige grundlegende Konzepte von Slice und Array klar verstanden werden. In der Go-Sprache ist ein Array eine Datenstruktur fester Größe, während ein Slice eine sich dynamisch ändernde Sequenz ist. Darüber hinaus wird die zugrunde liegende Schicht von Slice durch Arrays implementiert. Die Struktur von Slice ist wie folgt:

type slice struct {
    array unsafe.Pointer // 指向底层数组的指针
    len   int            // slice 的长度(元素数量)
    cap   int            // slice 的容量
}
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Slice kann über die Make-Funktion erstellt werden und hat die folgende Syntax:

slices := make([]T, len, cap)
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Unter diesen kann T ein beliebiger Typ sein, len repräsentiert die Länge von Slice und cap repräsentiert die Kapazität von Slice. Es ist zu beachten, dass das erstellte Slice ein Zeiger auf das zugrunde liegende Array ist. Wenn also das Slice geändert wird, wirkt sich dies auf das zugrunde liegende Array aus.

Der Datenzugriff in Slice ähnelt Arrays. Sie können Indizes verwenden, um auf Elemente zuzugreifen. Zum Beispiel:

slices := []string{"Apple", "Banana", "Orange", "Grape"}

fmt.Println(slices[0]) // Apple

fmt.Println(slices[1:3]) // [Banana Orange]
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Es ist zu beachten, dass Slice in Scheiben geschnitten werden kann (Slice) und ein neues Slice zurückgeben kann. Beispiel: slices[1:3] ist der neue Slice von 1 bis 3. slices[1:3]就是从13的新的Slice。

接下来,我们来看一下Slice的一些操作。

  1. append

向Slice尾部追加元素。append函数有两个返回值,第一个是追加后的Slice,第二个是是否需要重新分配内存。例如:

slices := []int{1, 2, 3, 4, 5}

slices = append(slices, 6)

fmt.Println(slices) // [1 2 3 4 5 6]
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需要注意的是,当Slice容量不足时,append会重新分配内存。

  1. 删除元素

使用append函数和切片操作可以删除Slice中的元素。例如:

slices := []int{1, 2, 3, 4, 5}

slices = append(slices[:2], slices[3:]...)

fmt.Println(slices) // [1 2 4 5]
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上述代码的操作是将3

Als nächstes werfen wir einen Blick auf einige Vorgänge von Slice.
    1. append

    Elemente an das Ende von Slice anhängen. Die Append-Funktion hat zwei Rückgabewerte: Der erste ist das angehängte Slice und der zweite gibt an, ob Speicher neu zugewiesen werden muss. Zum Beispiel:

    slices := make([]int, 3, 5)
    
    fmt.Println(len(slices)) // 3
    
    fmt.Println(cap(slices)) // 5
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    Es ist zu beachten, dass das Anhängen den Speicher neu zuweist, wenn die Slice-Kapazität nicht ausreicht.

        Elemente löschen
      Verwenden Sie die Append-Funktion und Slicing-Vorgänge, um Elemente in Slice zu löschen. Zum Beispiel:

      a := []int{1, 2, 3}
      
      b := make([]int, len(a))
      
      copy(b, a)
      
      fmt.Println(b) // [1 2 3]
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      Die Funktion des obigen Codes besteht darin, 3 aus Slice zu löschen.

      len und cap

      🎜🎜Sie können die Länge und Kapazität von Slice über die Funktionen len und cap ermitteln. Zum Beispiel: 🎜rrreee🎜Es ist zu beachten, dass beim Hinzufügen von Elementen zu Slice die Länge des Slice automatisch erhöht wird, wenn die Kapazität nicht ausreicht, bis die Kapazität ausreicht. 🎜🎜🎜Kopieren🎜🎜🎜Elemente von einem Slice in ein anderes Slice kopieren. Beachten Sie, dass zunächst ausreichend Speicherplatz zugewiesen werden muss, um zu verhindern, dass die ursprünglichen Elemente überschrieben werden. Zum Beispiel: 🎜rrreee🎜Es ist zu beachten, dass nur die Längenelemente des Ziel-Slices kopiert werden, wenn die Länge des Ziel-Slices kleiner als die des Quell-Slices ist. 🎜🎜Die oben genannten sind einige gängige Slice-Operationen. Da Slice tatsächlich ein Zeiger auf das zugrunde liegende Array ist, ist zu beachten, dass Sie beim Betrieb von Slice vorsichtig sein müssen, um eine Änderung der Daten des zugrunde liegenden Arrays zu vermeiden. Darüber hinaus kann die Länge von Slice geändert werden, was flexibler und praktischer ist als bei Arrays. 🎜

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Quelle:php.cn
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