Informationen zum Ein- und Ausblenden des Komponisten basierend auf dem Namen

藏色散人
Freigeben: 2021-06-18 18:15:44
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Die folgende Tutorial-Kolumne vonComposerzeigt Ihnen, wie Sie Composer basierend auf dem Namen anzeigen und ausblenden können. Ich hoffe, dass es für Freunde hilfreich ist, die es benötigen!

Informationen zum Ein- und Ausblenden des Komponisten basierend auf dem Namen

Komponist wird basierend auf dem Namen angezeigt und ausgeblendet

//主要设置 模型的显示与隐藏 private void TransmissionByData_AxSendSelectionChange(string domName, bool isVisible) { System.Threading.Tasks.Parallel.Invoke(() => { try { if (isVisible) { axDS3DVIAPlayerActiveX1.SetVisibility(CLitSelectionName(domName), CrActorVisibility.crAtvVisible, CrActorVisibility.crAtvKeepActorVisibility); } else { axDS3DVIAPlayerActiveX1.SetVisibility(CLitSelectionName(domName), CrActorVisibility.crAtvInvisible, CrActorVisibility.crAtvKeepActorVisibility); } } catch (InvalidComObjectException e) { Console.WriteLine(e); } }); }
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private string CLitSelectionName(string name) { return string.Format("", name); } private void HightLightItem(string strId, AxDS3DVIAPlayerActiveX objPlayer) { try { objPlayer.SetPropertySet( objPlayer.GetAllActorsOnFilter("", false), string.Format("", strHightLightAlpha)); objPlayer.SetPropertySet( string.Format("", strId), ""); } catch (InvalidComObjectException e) { Console.WriteLine(e); } } private void HightLightAll(AxDS3DVIAPlayerActiveX objPlayer) { try { objPlayer.SetPropertySet( objPlayer.GetAllActorsOnFilter( string.Format("", strHightLightAlpha), true), ""); } catch (InvalidComObjectException e) { Console.WriteLine(e); } } private void SetPlayerSelections(string[] strItemKeys, AxDS3DVIAPlayerActiveX objPlayer) { try { string strSelection = ""; if (strItemKeys.Length == 0) { strSelection = ""; } else { strSelection = strItemKeys.Aggregate("", (current, t) => current + string.Format("", t)); strSelection += ""; } objPlayer.Selection = strSelection; } catch (InvalidComObjectException e) { Console.WriteLine(e); } } //将Player的选择项聚焦 private void SetPlayerSelectionsFocus(AxDS3DVIAPlayerActiveX objPlayer) { try { objPlayer.ZoomSelection(); } catch (InvalidComObjectException e) { Console.WriteLine(e); } }
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