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Was ist der Unterschied zwischen WPF und WinForm?

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Freigeben: 2021-01-02 11:24:43
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Der Unterschied zwischen WPF und WinForm: 1. WPF ist ein von Microsoft eingeführtes Produkt, das WinForm ersetzt und Schnittstellendesigner und Entwickler trennen kann, während WinForm umfangreiche Windows-basierte Anwendungen erstellt. 2. DirectX wird am Ende von WPF verwendet. und DirectX wird unten in Winform verwendet, ist GDI+.

Was ist der Unterschied zwischen WPF und WinForm?

Der Unterschied zwischen WPF und WinForm:

WPF, also Windows Presentation Foundation, Windows Presentation Foundation, gehört zu .net Framework 3.0 und ist ein Produkt, das von eingeführt wurde Microsoft ersetzt Winform. Um die Arbeit von Schnittstellendesignern und -entwicklern zu trennen und multimediale, interaktive grafische Benutzeroberflächen bereitzustellen, sind die drei Kernbaugruppen Presentationcore, PresentationFramework und WindowsBase. WPF,即windows presentation foundation,windows呈现基础,属于.net framework3.0,是微软推出取代winform的产品,能做到分离界面设计人员与开发人员的工作,提供多媒体交互用户图形界面,三大核心程序集是presentationcore、presentationFramework、windowsBase。

WinForm

WinForm ist ein Name für die Windows Form in Net-Entwicklungsplattform. Mit Windows Forms können Formulare und visuelle Steuerelemente entworfen werden, um umfangreiche Windows-basierte Anwendungen zu erstellen. Windows Forms bietet einen umfangreichen Satz an Steuerelementen, und Entwickler können ihre eigenen einzigartigen neuen Steuerelemente definieren. WinForm-Steuerelemente beziehen sich auf Objekte, die zur Eingabe oder Bearbeitung von Daten verwendet werden. Beispiel: ComponentOne ist eine Kapselung von Daten und Methoden unter der .net-Plattform. Hat seine eigenen Eigenschaften und Methoden. Eigenschaften sind einfache Zugriffsmöglichkeiten zur Steuerung von Daten. Methoden sind einige einfache und sichtbare Funktionen des Steuerelements. Die im .NET Framework enthaltenen Windows Forms-Klassen sind für die GUI-Entwicklung gedacht.

Der größte Unterschied zwischen WPF und Winform besteht darin, dass WPF DirectX auf der untersten Ebene verwendet, während Winform auf der untersten Ebene GDI+ verwendet, sodass WPF in Bezug auf die grafische Benutzeroberfläche überlegen ist.

GDI+ (Graphics Device Interface) Grafikgeräteschnittstelle, deren Hauptaufgabe darin besteht, für den Austausch und die Verarbeitung von Informationen zwischen Zeichenprogrammen und die Grafikausgabe aller Windows-Programme verantwortlich zu sein.

Die Multimedia-Programmierschnittstelle DirectX (Direct Extension), die 3D-Grafiken und Soundeffekte verbessert, besteht aus vielen APIs. Es kann je nach Art in vier Teile unterteilt werden: Anzeigeteil, Tonteil, Eingabeteil und Netzwerkteil. 🎜

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