So löschen Sie redundante Modelle in ZBrush: Öffnen Sie zuerst die ZBrush-Software; drücken Sie dann die Tastenkombination „Strg+N“, um alle nicht ausgewählten Modelle im Canvas zu löschen; Objekte auf der Leinwand Das ist es.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Dell G3-Computer, Windows 10-System, ZBrush 4R7-Software.
ZBrush löscht überflüssige Modelle im Canvas
1 Öffnen Sie die ZBrush-Software, suchen Sie ein beliebiges Modell und ziehen Sie PolySphere.ZTL mehrmals an die Canvas-Position Bearbeiten einer Grafik, So löschen Sie redundante Modelle im Canvas. Drücken Sie zu diesem Zeitpunkt die Tastenkombination „Strg+N“, um alle nicht ausgewählten Modelle im Canvas zu löschen. Wenn Sie eine Grafik einzeln bearbeiten möchten, muss sich die Grafik außerdem im ausgewählten Zustand befinden. Drücken Sie zu diesem Zeitpunkt die Tastenkombination „T“, die der Bearbeitungsschaltfläche „Bearbeiten“ entspricht.
3. Drücken Sie erneut die Tastenkombination „Strg+N“, um die überflüssigen Modellobjekte in der Leinwand zu löschen. Jetzt können Sie sie durch Ziehen mit der Maus bearbeiten ., Skalieren, Drehen, Verformen usw. sind alle verfügbar.
Hinweis:
In ZBrush dient Strg+N zum Löschen des Bildes und T zum Aufrufen/Beenden des Bearbeitungsstatus. Wenn alle Bildmodelle gelöscht sind, kehren Sie zu zurück, solange Sie die T-Taste erneut drücken die Originalszene.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo löschen Sie überflüssige Modelle in ZBrush. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!