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Was macht Grafikdesign?

Guanhui
Freigeben: 2020-07-20 14:04:24
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Was macht Grafikdesign?

Was ist Grafikdesign?

Grafikdesign nutzt „Visuelles“ als Kommunikations- und Ausdrucksmittel, indem es Symbole, Bilder und Texte auf vielfältige Weise erstellt und kombiniert, um visuelle Ausdrucksformen zu schaffen, die Ideen oder Botschaften vermitteln Mögliche Aufgaben umfassen Logo-Design, Werbedesign, Ausstellungsständer-Design, Visitenkarten-Design usw.

Kompetenz im Bereich Grafikdesign

Grafikdesign ist der Ausdruck der Ideen des Autors in Form von Bildern. Verschiedene Grundgrafiken können nach bestimmten Regeln zu Mustern auf einer Ebene kombiniert werden. Sie können auch per Handzeichnung erstellen. Hauptsächlich im zweidimensionalen Raum werden Konturlinien verwendet, um die Grenze zwischen Bild und Boden zu unterteilen und das Bild darzustellen. Das im Grafikdesign zum Ausdruck gebrachte dreidimensionale Raumgefühl ist kein realer dreidimensionaler Raum, sondern ein Illusionsraum, der durch die visuelle Führung von Grafiken entsteht.

Begriffe

1. Harmonie: Im engeren Sinne ist harmonisches Grafikdesign Einheit und Kontrast, nicht langweilig oder unorganisiert. Wenn wir die Beziehung zwischen zwei oder mehr Elementen oder Teilen und Teilen beurteilen, ist das Gefühl und Bewusstsein, das uns jeder Teil vermittelt, im weitesten Sinne eine insgesamt koordinierte Beziehung.

2. Kontrast: Auch als Kontrast bekannt, werden zwei Elemente mit großem Kontrast in Qualität oder Quantität erfolgreich zusammengefügt, um den Menschen das Gefühl zu geben, deutlich und stark zu sein, aber auch ein Gefühl der Einheit zu vermitteln, wodurch das Thema klarer und deutlicher wird aktiver arbeiten.

3. Symmetrie: Nehmen Sie an, dass eine vertikale Linie in der Mitte einer Figur liegt und die Figur in zwei gleiche Teile geteilt ist, den linken und rechten Teil. Die Formen des linken und rechten Teils sind völlig gleich . Dies ist eine symmetrische Figur.

4. Aus physikalischer Sicht bezieht es sich auf das Gewichtsverhältnis. Im Grafikdesign bezieht es sich auf das Gleichgewicht, das auf der Verteilung und visuellen Beurteilung von Form, Größe, Gewicht, Farbe und Material basiert das Bild.

5. Verhältnis: bezieht sich auf das quantitative Verhältnis zwischen Teilen und Teilen oder Teilen und dem Ganzen. Die Proportionen sind ein wichtiger Faktor für die Größe aller Einheiten im Entwurf sowie für die Anordnung und Kombination der Einheiten.

6. Schwerpunkt: Der Mittelpunkt des Bildes ist der Schwerpunkt des Bildes, die Konvergenz von Grafiken und die Verteilung von Farbe oder Licht und Schatten Alle wirken sich auf das Sehzentrum aus.

7. Rhythmus: Rhythmus, der ein Zeitgefühl hat, wird in der Kompositionsgestaltung verwendet, um sich auf das Bewegungsgefühl zu beziehen, das entsteht, wenn das gleiche Element kontinuierlich wiederholt wird.

8. Rhythmus: Die Wiederholung einfacher Einheitenkombinationen in der Flächenkomposition kann leicht eintönig sein. Regelmäßig wechselnde Bilder oder Farbgruppen werden in numerischen und gleichen Verhältnissen angeordnet, um ein Gefühl für musikalische Melodien zu erzeugen. .

Elemente

1. Die sogenannten konzeptionellen Elemente sind jene Dinge, die nicht wirklich existieren, unsichtbar sind, aber vom Bewusstsein der Menschen gefühlt werden können. Wenn wir zum Beispiel eine spitzwinklige Figur sehen, haben wir das Gefühl, dass sich darauf ein Punkt oder eine Kantenlinie auf dem Umriss des Objekts befindet. Zu den konzeptionellen Elementen gehören: Punkte, Linien und Flächen.

2. Visuelle Elemente: Konzeptionelle Elemente sind bedeutungslos, wenn sie sich nicht im tatsächlichen Design widerspiegeln. Konzeptionelle Elemente werden normalerweise durch visuelle Elemente verkörpert, einschließlich der Größe, Form, Farbe usw. von Grafiken.

3. Relationale Elemente: Wie visuelle Elemente auf dem Bildschirm organisiert und angeordnet werden, wird durch relationale Elemente bestimmt. Einschließlich: Richtung, Ort, Raum, Schwerpunkt usw.

4. Praktische Elemente: Bezieht sich auf die Bedeutung, den Inhalt, den Designzweck und die Funktion, die durch das Design ausgedrückt werden.

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