Java-Sprache ist eine objektorientierte Programmiersprache. Objektorientiert ist eine Methode zum Verstehen und Abstrahieren der realen Welt. Es ist das Produkt der Entwicklung der Computerprogrammiertechnologie bis zu einem bestimmten Grad. Das objektorientierte Entwicklungsmodell ist dem Denken der Menschen förderlicher und erleichtert die Aufteilung von Programmen der spezifische Entwicklungsprozess und die Zusammenarbeit zwischen den Mitarbeitern zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz.
Java-Sprache ist eine objektorientierte Programmiersprache
Objektorientiert ist ein Verständnis der realen Welt Und Abstrakte Methoden sind das Produkt der Computerprogrammierungstechnologie, die sich zu einem bestimmten Zeitpunkt entwickelt.
Das objektorientierte Entwicklungsmodell ist förderlicher für das Denken der Menschen. Es erleichtert die Aufteilung von Programmen während des spezifischen Entwicklungsprozesses, erleichtert die Arbeitsteilung und Zusammenarbeit der Programmierer und verbessert die Entwicklungseffizienz. Die objektorientierte Programmierung bietet die folgenden Vorteile. Wiederverwendbarkeit: Wiederverwendung von Code, Reduzierung der Codemenge und Verbesserung der Entwicklungseffizienz. Die drei im Folgenden vorgestellten Kernmerkmale der Objektorientierung (Vererbung, Kapselung und Polymorphismus) drehen sich alle um diesen Kern. Skalierbarkeit: Bezieht sich auf die Tatsache, dass dem System problemlos neue Funktionen hinzugefügt werden können, um Softwareänderungen zu erleichtern. Verwaltbarkeit: Fähigkeit, Funktionen mit Daten zu kombinieren, um die Verwaltung zu erleichtern.
Eigenschaften:
(1) Einzigartigkeit des Objekts.
Jedes Objekt hat seine eigene eindeutige Kennung, über die das entsprechende Objekt gefunden werden kann. Während der gesamten Lebensdauer eines Objekts ändert sich seine Identität nicht und verschiedene Objekte können nicht dieselbe Identität haben.
(2) Abstraktion.
Abstraktion bezieht sich auf die Abstraktion von Objekten mit konsistenten Datenstrukturen (Eigenschaften) und Verhaltensweisen (Operationen) in Klassen. Eine Klasse ist eine Abstraktion, die wichtige Eigenschaften einer Anwendung widerspiegelt und andere irrelevante Inhalte ignoriert. Die Einteilung einer Klasse ist subjektiv, muss sich jedoch auf die konkrete Anwendung beziehen.
(3) Vererbung.
Vererbung ist ein Mechanismus für Unterklassen, um Datenstrukturen und Methoden von übergeordneten Klassen automatisch zu teilen. Dies ist eine Beziehung zwischen Klassen. Wenn Sie eine Klasse definieren und implementieren, können Sie dies auf der Grundlage einer vorhandenen Klasse tun, den von der vorhandenen Klasse definierten Inhalt als Ihren eigenen Inhalt übernehmen und einige neue Inhalte hinzufügen.
Vererbung ist das wichtigste Merkmal, das objektorientierte Programmiersprachen von anderen Sprachen unterscheidet und in anderen Sprachen nicht zu finden ist.
In der Klassenhierarchie erbt eine Unterklasse nur die Datenstruktur und Methoden einer übergeordneten Klasse, was als Einzelvererbung bezeichnet wird.
Wenn in der Klassenhierarchie eine Unterklasse die Datenstrukturen und Methoden mehrerer übergeordneter Klassen erbt, spricht man von Mehrfachvererbung.
Mehrfachvererbung, JAVA, VB, NET und Objective-C unterstützen nur Einzelvererbung. Beachten Sie, dass Sie bei der Verwendung der C++-Mehrfachvererbung auf Mehrdeutigkeiten achten müssen.
In der Softwareentwicklung macht die Vererbung von Klassen die erstellte Software offen und erweiterbar. Dies ist eine effektive Methode zur Organisation und Klassifizierung von Informationen. Sie vereinfacht die Erstellung von Objekten und Klassen und erhöht die Wiederverwendbarkeit.
Verwendet Vererbung, um eine standardisierte hierarchische Struktur von Klassen bereitzustellen. Durch die Vererbungsbeziehung von Klassen können öffentliche Funktionen gemeinsam genutzt werden, wodurch die Wiederverwendbarkeit von Software verbessert wird.
(4) Polymorphismus (Polymorphismus)
Polymorphismus bedeutet, dass dieselbe Operation, Funktion oder derselben Prozess auf mehrere Objekttypen einwirken und unterschiedliche Ergebnisse erzielen kann. Verschiedene Objekte können beim Empfang derselben Nachricht unterschiedliche Ergebnisse liefern. Dieses Phänomen wird als Polymorphismus bezeichnet.
Polymorphismus ermöglicht es jedem Objekt, auf seine eigene Weise auf eine gemeinsame Nachricht zu reagieren.
Polymorphismus verbessert die Flexibilität und Wiederverwendbarkeit der Software.
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