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Wie Swoole Live-Übertragungen umsetzt

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Freigeben: 2020-04-10 10:04:44
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Wie Swoole Live-Übertragungen umsetzt

swooleWie implementiert man eine Live-Übertragung?

Die spezifischen Schritte für Swoole zur Live-Übertragung: (Notebook mit Kamera)

1. Swoole erstellt 2 Monitore und einen WebSocket-Überwachungsdienst (für die Video-Streaming-Übertragung). Ein lokaler [Unix-Socket-Dateideskriptor] (wird zum Akzeptieren und Weiterleiten des von ffmpeg transkodierten Videostreams an den WebSocket-Client verwendet.)

2 Der Browser verwendet das jsmpeg-Projekt, um eine Verbindung zum von Swoole bereitgestellten WebSocket-Dienst herzustellen Erhalten Sie Video-Streaming.

3. Verwenden Sie ffmpeg, um den Live-Videostream in das MPEG-Videostream-Format zu transkodieren und an den lokalen Swoole-Listener-Dateideskriptor [Unix Socket] zu senden, wie zum Beispiel: $serv->addlistener("/var/ run/ myserv.sock", 0, SWOOLE_UNIX_STREAM); Dateideskriptor: /var/run/myserv.sock

4. Das onReceive-Ereignis des von Swoole überwachten Dateideskriptors empfängt den ffmpeg-transkodierten Videostream. Senden Sie den Videostream über die WebSocket-Methode Push von Swoole an den Client, der mit dem WebSocket-Dienst verbunden ist.

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