swooleWie implementiert man eine Live-Übertragung?
Die spezifischen Schritte für Swoole zur Live-Übertragung: (Notebook mit Kamera)
1. Swoole erstellt 2 Monitore und einen WebSocket-Überwachungsdienst (für die Video-Streaming-Übertragung). Ein lokaler [Unix-Socket-Dateideskriptor] (wird zum Akzeptieren und Weiterleiten des von ffmpeg transkodierten Videostreams an den WebSocket-Client verwendet.)
2 Der Browser verwendet das jsmpeg-Projekt, um eine Verbindung zum von Swoole bereitgestellten WebSocket-Dienst herzustellen Erhalten Sie Video-Streaming.
3. Verwenden Sie ffmpeg, um den Live-Videostream in das MPEG-Videostream-Format zu transkodieren und an den lokalen Swoole-Listener-Dateideskriptor [Unix Socket] zu senden, wie zum Beispiel: $serv->addlistener("/var/ run/ myserv.sock", 0, SWOOLE_UNIX_STREAM); Dateideskriptor: /var/run/myserv.sock
4. Das onReceive-Ereignis des von Swoole überwachten Dateideskriptors empfängt den ffmpeg-transkodierten Videostream. Senden Sie den Videostream über die WebSocket-Methode Push von Swoole an den Client, der mit dem WebSocket-Dienst verbunden ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie Swoole Live-Übertragungen umsetzt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!