Obwohl Python eine interpretierte Sprache ist, war es von Anfang an eine objektorientierte Sprache. Für Python ist alles ein Objekt. Aus diesem Grund ist es sehr einfach, eine Klasse und ein Objekt in Python zu erstellen. Wenn Sie es gewohnt sind, Prozeduren oder Funktionen zu schreiben, ist dies natürlich auch nicht möglich.
Die objektorientierten Funktionen von Python sind wie folgt:
Kapselung
Der Begriff Objekt (Objekt) in der objektorientierten Programmierung kann grundsätzlich als Daten (Eigenschaften) und a betrachtet werden Eine Reihe von Methoden, die auf diese Daten zugreifen und sie bearbeiten können. Im traditionellen Sinne wird „Programm = Datenstruktur + Algorithmus“ gekapselt, „verdeckt“ und vereinfacht zu „Programm = Objekt + Nachricht“. Objekte sind Instanzen von Klassen, und die Abstraktion von Klassen muss gekapselt werden. Durch die Kapselung kann der Aufrufer das Objekt direkt verwenden, ohne sich darum kümmern zu müssen, wie das Objekt aufgebaut ist.
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Vererbung
Klassenvererbung:
Vererbung gibt den Menschen ein direktes Gefühl. Dies ist ein Akt der Wiederverwendung von Code. Unter Vererbung kann die Einrichtung eines speziellen Klassenobjekts basierend auf einer gewöhnlichen Klasse verstanden werden. Die Unterklasse hat eine IS-A-Beziehung mit der übergeordneten Klasse, die sie erbt.
Mehrfachvererbung:
Im Gegensatz zu C# unterstützt Python die Mehrfachklassenvererbung (C# kann von mehreren Schnittstellen erben, jedoch höchstens von einer Klasse). Der Mehrfachvererbungsmechanismus ist manchmal nützlich, kann die Dinge jedoch leicht komplizieren.
Polymorphismus
Polymorphismus bedeutet, dass dieselbe Operation auf verschiedene Objekte angewendet werden kann, die Ergebnisse jedoch möglicherweise in verschiedenen Formen dargestellt werden. In Python wird Polymorphismus immer dann verwendet, wenn Sie nicht wissen, um welchen Typ es sich bei einem Objekt handelt, Sie das Objekt aber für eine bestimmte Aufgabe benötigen. Methoden sind polymorph, ebenso wie Operatoren.
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