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mips-Befehlssatz

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Freigeben: 2019-12-24 11:13:38
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mips-Befehlssatz

Der MIPS-Befehlssatz und die MIPS-Architektur entwickelten sich nach 2010 rasant. In den 5 Jahren bis 2014 wurden insgesamt 4 Versionen veröffentlicht. Basierend auf den traditionellen Ganzzahl-Gleitkomma-Anwendungsanweisungen Multi -Threading, DSP-Module, SIMD-Module und Virtualisierungsmodule wurden nach und nach hinzugefügt.(Empfohlenes Lernen: PHPSTORM)

Dies steht auch im Einklang mit der schnellen Entwicklungszeit mobiler Internetanwendungen. Mit den Änderungen in den Anwendungsanforderungen, dem MIPS-Befehlssatz und Architektur befindet sich ebenfalls in der schnellen Entwicklung

MIPS (Millionen Anweisungen pro Sekunde): Abkürzung für die durchschnittliche Ausführungsgeschwindigkeit von Einzelwort-Festkommaanweisungen. Millionen Anweisungen pro Sekunde, die Anzahl der Millionen verarbeiteten Maschinensprachenanweisungen pro Sekunde.

Dies ist ein Maß für die CPU-Geschwindigkeit. Beispielsweise kann ein Intel80386-Computer 3 bis 5 Millionen Maschinensprachenanweisungen pro Sekunde verarbeiten, das heißt, wir können sagen, dass 80386 eine 3 bis 5 MIPS-CPU ist. MIPS ist lediglich ein Maß für die CPU-Leistung.

MIPS ist ein weltweit sehr beliebter RISC-Prozessor.

MIPS bedeutet „Mikroprozessor ohne ineinandergreifende Pipeline-Stufen“. Sein Mechanismus besteht darin, zu versuchen, Softwaremethoden zu verwenden, um datenbezogene Probleme in der Pipeline zu vermeiden.

Es wurde erstmals in den frühen 1980er Jahren von einem Forschungsteam unter der Leitung von Professor Hennessy von der Stanford University entwickelt. Die R-Serie von MIPS ist ein auf dieser Basis entwickelter RISC-Industrieprodukt-Mikroprozessor. Diese Produktserien werden von vielen Computerunternehmen zur Bildung verschiedener Workstations und Computersysteme verwendet.

China Loongson 2 und seine Produkte der vorherigen Generation verwenden die 64-Bit-MIPS-Befehlsarchitektur, die mit der normalerweise jedem bekannten X86-Befehlsarchitektur nicht kompatibel ist. Die MIPS-Befehlsarchitektur wurde von der MIPS Company entwickelt und gehört zum RISC System.

Die Systemstruktur und das Designkonzept von MIPS sind relativ fortschrittlich. Das Unterrichtssystem wurde durch das allgemeine Prozessor-Anleitungssystem MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV bis MIPS V und das eingebettete Unterrichtssystem entwickelt MIPS16, MIPS32 bis MIPS64 Die Entwicklung war sehr ausgereift. In Bezug auf das Designkonzept legt MIPS Wert auf die Zusammenarbeit zwischen Software und Hardware, um die Leistung zu verbessern und gleichzeitig das Hardware-Design zu vereinfachen.

In der Vergangenheit wurden MIPS-Architekturprodukte hauptsächlich im Workstation-Bereich eingesetzt. Die in der Sony PS2-Spielekonsole verwendete „Emotion Engine“ verwendet auch MIPS-Anweisungen, und Loongson 2 gehört ebenfalls zu diesem Lager. Vollständig kompatibel mit den oben genannten Produkten.

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