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Wie ist die Struktur der physischen Adresse?

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Freigeben: 2019-11-19 10:31:06
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Wie ist die Struktur der physischen Adresse?

Die tatsächliche Adresse, die der Speichereinheit im physischen Adressspeicher der Netzwerkkarte entspricht, wird als physische Adresse bezeichnet, die der logischen Adresse entspricht. Die physische Adresse der Netzwerkkarte wird normalerweise vom Hersteller der Netzwerkkarte in das EPROM (einen Flash-Speicherchip, der normalerweise von einem Programm gelöscht werden kann) geschrieben. Es speichert den Computer, der den Computer, der sendet, tatsächlich identifiziert die Daten und empfängt bei der Datenübertragung die Adresse des Hosts.

Ausführliche technische Erklärung                                                                                                                                                                                     🎜> Klasse , verglichen mit der IP-Adresse der Netzwerkschicht, der Portnummer der Transportschicht und dem Benutzernamen der Anwendungsschicht Die MAC-Layer-Adresse des LAN wird von der Hardware verarbeitet und als physische Adresse oder Hardware-Adresse bezeichnet.

Die Portnummer der IP-Adresstransportschicht und der Benutzername der Anwendungsschicht sind logische Adressen, die von der Software verarbeitet werden. MAC-Adresse wird auch physische Adresse genannt. Die meisten LANs identifizieren einen vernetzten Computer oder ein anderes Gerät, indem sie der Netzwerkkarte eine Hardwareadresse zuweisen.

Die sogenannte physikalische Adresse bezieht sich auf die im EPROM der Netzwerkkarte verfestigte Adresse. Diese Adresse sollte im gesamten Netzwerk garantiert eindeutig sein. Das IEEE Registration Committee weist jedem Hersteller die ersten drei Bytes der physischen Adresse zu, die die Firmenidentifikation darstellt.

Die letzten drei Bytes werden vom Hersteller zugewiesen. Die Anzahl der Netzwerkkarten, die ein Hersteller herstellen kann, indem er eine Adresse der ersten drei Bytes erhält, beträgt 16777216. Eine Netzwerkkarte entspricht einer physischen Adresse. Mit anderen Worten: Die ersten drei Bytes, die der physikalischen Adresse entsprechen, können verwendet werden, um den Hersteller zu ermitteln.

Zum Beispiel lautet die auf der Netzwerkkarte festgelegte Adresse 002514895423. Dann wird diese Netzwerkkarte in Host A eingefügt und die physische Adresse von Host A lautet 002514895423, unabhängig davon, ob Host A mit LAN 1 verbunden ist oder nicht LAN 2 oder Unabhängig davon, wohin dieser Computer verschoben wird, lautet die physische Adresse von Host A 002514895423. Er ist unveränderlich und wird nicht mit jedem anderen Computer auf der Welt identisch sein.

Wenn Host A einen Frame sendet und die Netzwerkkarte das Sendeprogramm ausführt, schreibt sie diese Adresse direkt als Quelladresse in den Frame. Wenn Host A einen Frame empfängt, vergleicht er diese Adresse direkt mit der Zieladresse des empfangenen Frames, um zu entscheiden, ob er ihn empfängt.

Die physische Adresse wird im Allgemeinen als 00-25-14-89-54-23 aufgezeichnet (die Adresse von Host A lautet 002514895423).

Mit anderen Worten: Während des physischen Übertragungsprozesses am unteren Ende des Netzwerks wird der Host anhand seiner physischen Adresse identifiziert, die im Allgemeinen weltweit eindeutig ist.

Zum Beispiel beträgt die physikalische Adressgröße der berühmten Ethernet-Karte 48 Bit, die ersten 24 Ziffern sind die Herstellernummer und die letzten 24 Ziffern sind die Netzwerkkartennummer, wie zum Beispiel: 44-45-53 -54-00- 00, maschinenlesbar in der Host-Schnittstelle gespeichert.

Das Ethernet Address Management Institute (IEEE) unterteilt Ethernet-Adressen, also verschiedene Kombinationen von 48 Bit, in eine Reihe unabhängiger aufeinanderfolgender Adressgruppen. Hersteller von Ethernet-Netzwerkkarten erwerben eine davon und die spezifische Produktion Weisen Sie den Ethernet-Karten nacheinander eindeutige Adressen zu.

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