Bei der objektorientierten Programmierung (englisch: Object-oriented programming, Abkürzung: OOP) ist ein Objekt ein Ganzes bestehend aus Informationen und einer Beschreibung, wie diese Informationen verarbeitet werden sollen der realen Welt.
Die drei Hauptmerkmale des Objekts:
Das Verhalten des Objekts: Welche Vorgänge können auf das Objekt angewendet werden, das Einschalten des Lichts und das Ausschalten des Lichts sind Verhaltensweisen.
Die Form des Objekts: wie das Objekt reagiert, wenn diese Methoden angewendet werden, Farbe, Größe, Aussehen.
Darstellung von Objekten: Die Darstellung von Objekten entspricht einem Ausweis und unterscheidet speziell die Unterschiede im gleichen Verhalten und Status.
PHP-Sprache kann sowohl prozessorientierte als auch objektorientierte Programmierung anwenden. In vielen Programmiersprachen kann prozessorientiert und objektorientiert nur mit einer der beiden programmiert werden Der Unterschied besteht darin, dass wir PHP prozessorientiert und PHP objektorientiert frei wählen oder mischen können.
Prozessorientierte Programmierung verfolgt die Strategie, Zeit gegen Platz einzutauschen. Da in der Anfangszeit die Computerkonfiguration gering und der Speicher klein war, stand die Einsparung von Speicher an erster Stelle, selbst wenn die Laufzeit gering war länger. Mit der Entwicklung der Hardware-Technologie wird Hardware nicht mehr zum Engpass. Im Gegenteil, Themen wie eine bessere Simulation der realen Welt und die Wartbarkeit des Systems sind in den Vordergrund gerückt, sodass sich objektorientiertes Design herausgebildet hat, wie es die Zeit erfordert.
Gegenwärtig verwenden allgemeine Anwendungssysteme, die auf PCs verwendet werden, im Allgemeinen objektorientierte Methoden, da sie keine Hardwarebeschränkungen berücksichtigen müssen, aber die Wartbarkeit des Systems und andere Aspekte sind sehr anspruchsvoll, während Speicherbeschränkungen erforderlich sind werden meist prozessorientiert konzipiert und programmiert.
Prozessorientierte Programmierung: Prozedurorientierte Programmierung, auch POP genannt, ist eine prozessorientierte Programmieridee, die darin besteht, die zur Lösung des Problems erforderlichen Schritte zu analysieren und diese Schritte dann mithilfe von Variablen und Funktionen zu implementieren Schritt für Schritt. Rufen Sie sie einfach einzeln auf.
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