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So entwickeln Sie eine Schnittstelle in Python

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Freigeben: 2019-08-10 15:36:15
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Als Python-Entwickler werden Sie früher oder später auf Aufgaben zur Anwendungsentwicklung mit grafischer Benutzeroberfläche stoßen. Derzeit benötigen wir einige Schnittstellenbibliotheken, die uns beim schnellen Erstellen von Schnittstellen helfen Hier sind nur einige:

So entwickeln Sie eine Schnittstelle in Python

1.tkinter (empfohlenes Lernen: Python-Video-Tutorial)

Tkinter (auch Tk-Schnittstelle genannt) ist die Standard-Python-Schnittstelle des Tk-Toolkits für grafische Benutzeroberflächen. Tk ist ein leichtes, plattformübergreifendes Entwicklungstool für grafische Benutzeroberflächen (GUI). Tk und Tkinter können auf den meisten Unix-Plattformen, Windows- und Macintosh-Systemen ausgeführt werden.

Tkinter besteht aus einer bestimmten Anzahl von Modulen. Tkinter befindet sich in einem Binärmodul namens _tkinter (frühere Versionen hießen tkinter). Tkinter enthält ein Low-Level-Schnittstellenmodul für Tk. Die Low-Level-Schnittstelle wird von Programmierern auf Anwendungsebene normalerweise nicht verwendet, in einigen Fällen wird sie jedoch auch statisch von Python verknüpft Interpreter.

2.pyqt

PyQt ist die Python-Version der Qt-Bibliothek. PyQt3 unterstützt Qt1 bis Qt3. PyQt4 unterstützt Qt4. Es wurde erstmals 1998 veröffentlicht, hieß damals aber PyKDE, da SIP und PyQt zu Beginn nicht getrennt waren. PyQt ist in SIP geschrieben. PyQt ist in GPL- und kommerziellen Versionen verfügbar.

3.wxpython

wxPython ist eine hervorragende GUI-Grafikbibliothek für die Python-Sprache, die es Python-Programmierern ermöglicht, auf einfache Weise vollständige GUIs mit vollständigen Funktionstasten zu erstellen. wxPython wird Benutzern als Python-Paket und Python-Modul der hervorragenden plattformübergreifenden GUI-Bibliothek wxWidgets bereitgestellt.

Genau wie Python und wxWidgets ist auch wxPython eine Open-Source-Software und verfügt über hervorragende plattformübergreifende Funktionen. Es kann auf 32-Bit-Windows, den meisten Unix- oder Unix-ähnlichen Systemen und Macintosh OS X ausgeführt werden.

4.Kivy

Dies ist ein sehr interessantes Projekt, das auf OpenGL ES 2 basiert und natives Multi-Touch auf Android- und iOS-Plattformen als ereignisgesteuertes Framework unterstützt Kivy eignet sich perfekt für die Spieleentwicklung und eignet sich perfekt für die Bearbeitung von Aufgaben von Widgets bis hin zu Animationen. Wenn Sie plattformübergreifende Grafikanwendungen entwickeln möchten oder einfach nur ein leistungsstarkes plattformübergreifendes Grafik-Benutzerentwicklungs-Framework benötigen, ist Kivy eine gute Wahl.

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Python-Tutorial, um mehr darüber zu erfahren!

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